Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Marknaden för speltelefoner visar inga tecken på att sakta ner. Faktum är att bara 20 timmar före avslöjandet av vår dom om just denna enhet, Red Magic 6, avslöjade Lenovo sitt nästa generations Legion Duel-spelmonster .

Förutom intressant har Red Magic 6 lite av en rubrikfunktion som Lenovo saknar: det finns en 165Hz skärmuppdateringsfrekvens, som i skrivande stund är den snabbaste du hittar i en speltelefon - eller, ja , vilken telefon som helst hittills - för att ge suveräna bilder.

Red Magic 6 handlar också om sitt spelfokus någon annanstans tack vare en toppnivåprocessor, högar med RAM plus en inbyggd kylfläkt. Så gör allt som gör det till ett spel på, eller ska du spela spel någon annanstans?

Design & Display

  • 6,8-tums OLED-panel, 1080 x 2400 upplösning, 20: 9 bildförhållande
  • 165Hz uppdateringsfrekvens, 500Hz beröringssamplingsfrekvens
  • Mått: 170 x 77 x 9,7 mm / Vikt: 220 g
  • Avslutningsalternativ: Eclipse Black, Aurora
  • Dedikerad switch för Game Space
  • Fingeravtrycksläsare under visning
  • Inbyggda axeltriggers
  • 3,5 mm hörlursuttag

Visuellt sett ser Red Magic 6 ut som Red Magic 5G- och 5S-enheterna som kom före den. Förutom att det faktiskt är lite större . Yup, som om de ovannämnda plattorna inte var tillräckligt stora, har Nubia gått och installerat en ännu större skärm - upp från 6,65 tum till 6,8 tum - vilket ger ett lite bredare övergripande paket (även om det tack och lov är en smidigare tunnare än sina föregångare).

Pocket-lintRed Magic 6 recenseringsfoto 2

I denna Eclipse Black-finish närmar sig den sig också dämpad för en speltelefon. Kanske beror det på att 5S vi hade kommit i en så kallad "Pulse" -färg. Vilket var minst sagt högt. Inte för att Red Magic 6 saknar några spännande "titta på mig" -moment - hjälpte till största delen med bakbelysning som kan ställas in i olika färger och mönster baserat på aviseringar, samtal, gameplay och mer (eller helt avstängd, om du föredrar).

Den främsta attraktionen för Red Magic 6, tror vi, är dess skärm. Den här 6,8-tums OLED-panelen är ganska monster, plus att den är utrustad med några funktioner som ger dig rubriker. För det första är det platt, inte böjt, vilket gör det väldigt praktiskt för spel (och vad som helst, egentligen, det är därför vi ser böjda skärmar på nedgång). För det andra har den en 165Hz uppdateringsfrekvens, vilket betyder att den kan uppdateras så många gånger varje sekund om du vill - eller välja mellan 60Hz, 90Hz, 120Hz från inställningarna istället för att spara batteri. Det är också ljust med en 630 nits toppljusstyrka.

Vi är alltid lite på staketet om snabbuppdateringspaneler, eftersom Red Magic 6 säljer över 5S i grunden är 144Hz vs 165Hz. Kommer dina ögon att märka de extra 21 cyklerna per sekund? Nej, det är inte mänskligt möjligt. Men det är där, så det är ändå "ett bättre" på papper. Du kommer säkert att se ett stort hopp från basen 60Hz, men det finns uppenbar fördel med att ha en högre uppdateringsfrekvenspanel. Plus, med 500Hz samplingsfrekvens, är det super lyhört för fingeravtryckare.

Pocket-lintRed Magic 6-programvara foto 2

Inte för att du bara måste trycka på skärmen. Att vara en speltelefon fortsätter Red Magic med sitt spelfokus, som inkluderar integrerade axelutlösare till en kant, som du kan programmera för vissa spel. Du kan till och med justera skärmens lyhördhet i zoner med Game Space-applikationen.

Att aktivera spelutrymmet är ett enkelt fall att dra den röda brytaren till enhetens övre vänstra sida (vänd mot). Det är en fin touch, som kan transportera dig till en spelkarusell, tillsammans med möjligheten att välja olika viktiga alternativ - till exempel stör inte (DND), vilket gör att specifika appar kan meddelas (till exempel Discord i ett popup-overlay), styr belysning, kylfläkt och skärmuppdateringsfrekvens.

Vi önskar bara att byte till Game Space automatiskt skulle använda valda förinställningar. Till exempel skulle vi (kanske) aktivera 165Hz när vi befinner oss i utrymmet, men släpp det till 90Hz en gång gjort och bläddra tillbaka omkopplaren till "normalt" för våra vardagliga aktiviteter. Men det händer inte - den valda uppdateringsfrekvensen förblir i spel, så du måste justera den manuellt.

Pocket-lintRed Magic 6 recenseringsfoto 7

På andra håll när det gäller design har Red Magic 6, ganska ovanligt, ett 3,5 mm hörlursuttag. Så du kan ansluta dina trådbundna hörlurar. Det är en ökande sällsynthet för avancerade enheter, även om vi misstänker att de flesta bara kommer att använda Bluetooth ändå.

Prestanda & batteri

  • Qualcomm Snapdragon 888-plattform, 12 GB LPDDR5 RAM
  • 128 GB UFS 3.1-lagring, ingen microSD-kortplats
  • 5050mAh batterikapacitet, 66W snabb laddning
  • Turbofan och vätskekylsystem
    • Dual-Core Cooler-tillbehör
  • Wi-Fi 6E (802.11 a / b / g / n / ac)
  • 5G-anslutning

Så varför är Red Magic 6 så tjock, nästan full centimeter bred? Det finns ett antal anledningar: den enorma batterikapaciteten (5.050 mAh), den integrerade fysiska kylfläkten, den rumsliga kapaciteten för att säkerställa att luftflödet inte överhettar processorn inuti. Och det är bara tre skäl.

Pocket-lintRed Magic 6 recenseringsfoto 12

Det är ingen tvekan om att Red Magic 6 har fått varorna när det gäller kraft. Med Qualcomms Snapdragon 888-plattform, tillsammans med 12 GB RAM, finns inget mer kraftfullt inuti telefoner just nu. Vilket gör det begärda priset på denna telefon ännu mer fenomenal.

För de flesta kommer skillnaden mellan en Snapdragon 888 och, säg, 870 inte att göra stor skillnad för avslappnad användning. Men Red Magic 6 handlar om spel - så den har en processor som kan lägga in extra arbete för att få ut de extra bildhastigheterna och de grafiska alternativen som du annars inte skulle få någon annanstans.

Med det sagt, så är det bara så många spel som verkligen kan ta sig in. Detsamma gäller uppdateringsfrekvensdebatten: vilka spel kommer verkligen att dra nytta av 165Hz? Inte många, kanske ingen alls. Att köra Red Magics egen FPS-kontroller i realtid visade att många av våra favoriter - South Park: Telefonförstörare är huvudpersonen, PUBG Mobile är den andra - uppenbarligen max vid 31 bilder per sekund. Visst ett fel i Red Magics programvara? Eftersom PUBG Mobile kan köras med 90 bilder per sekund.

Pocket-lintRed Magic 6 recenseringsfoto 8

Den självadministrerade stansen i ansiktet åt sidan, och Red Magic 6 gör ett bra jobb när det gäller att spela spel. Det finns ingen fördröjning, inget krångel med trohet, inga problem med grafiska strukturer och så vidare. Det är ungefär så bra som det blir.

Den där kylfläkten gör emellertid inte mycket buller. Det surrande ljudet visslar ganska irriterande. Att ha den på kommer utan tvekan att använda strömmen också, så vi har valt att lämna det vanliga kylsystemet minus de extra fläktarna för att ta hand om saker. Det är ett bra jobb att du kan justera detta manuellt från inställningsskuggan - eftersom fläkten aktiveras också när snabbladdning börjar, såvida du inte säger att den inte ska göra det.

Anledningen till det är snabbladdning, 66W, är väldigt snabb. Du kan fylla den från död på under 40 minuter, förutsatt att du har rätt kontakt på väggen, vilket är gränslöst löjligt. Tappa den på en långsammare laddning så blir du snällare mot batteriets hälsa, men det tar ganska lång tid.

När det gäller realistisk livslängd per laddning. Med den här telefonen, mer än de flesta, beror det på hur mycket du spelar. Vi har hittat batterilivslängden lite oförutsägbar i allmänhet, med en dag med "normal användning" (vid 90Hz, notera) och lite spel kastas i levererar nära 15 timmar. Det är bra för en enda dag, förutom att det finns några ögonblick när batteriet kommer att bomba och det gör att du når laddaren när du inte brukar förvänta dig det - och det kan göra 165Hz plus kylfläkt som begränsade tidsalternativ.

Det vore också lättsamt att inte prata om programvara, som här är Red Magic OS (V4.0), byggt över Googles Android 11-operativsystem. Det är ganska ofarligt, eftersom det har olika tråkiga teman, men det finns några grundläggande som bara är trasiga.

Meddelanden, för en, är smutsiga och fyller lager per app i ett inte alltför användbart format. Men åtminstone, till skillnad från Poco X3 Pro , får vi konsekventa meddelanden, va?

Pocket-lintRed Magic 6 recenseringsfoto 6

Hemskärmen kan inte heller acceptera att nya appar dras från applådan och till den som ikoner - de försvinner bara om du inte laddar flera appar i en mapp och drar dem därifrån. Det är ett löjligt och irriterande fel. Det är på sätt och vis ett tecken på vad man kan förvänta sig när det gäller mjukvaruupplevelse: en unik men ändå oförutsägbar.

Bästa smartphones 2021 rankade: De bästa mobiltelefonerna som finns att köpa idag

Kameror

  • Trippel bakre system:
    • Huvud (26 mm): 64 megapixel, bländare f / 1,8, pixelstorlek 0,8 µm
    • Bred (13 mm): 8 MP, f / 2,0, 1,12 µm
    • Makro: 2MP
  • Selfie-kamera: 8MP, f / 2.0

Ett område där vi har varit kritiska till tidigare Red Magic-enheter är med kamerorna. Även om Red Magic 6 inte kommer undan Scot-free på något sätt, är dess huvudsakliga kamera ganska anständig - överträffar som Moto G100 , det är säkert.

Tack och lov är den bakre delen av den här telefonen böjd så att den går in i handen ganska elegant. Det finns ingen gigantisk kamerabump i vägen. Inga obefogade utsprång eller konstigheter. Men det beror på att kamerorna här helt enkelt inte är så avancerade som du hittar i vissa enheter.

Pocket-lintRed Magic 6 recenseringsfoto 4

Enligt specifikationen har Red Magic 6 en 64-megapixels huvudsensor (en S5KGW3 - som är Samsungs GW3-sensor) som pressar ner bilder till 16 megapixlar genom att använda en-till-fyra-bearbetning. Sedan finns det en 8MP vidvinkel (en HI846, så en typisk Hynix-sensor). Slutligen finns det ett 2MP-makro för närbilder (OV02A10, levererad av OmniVision).

Saken är att kameraappen inte erbjuder någon vidvinkelinspelning. Det finns inte någonstans. Så du kan redan glömma bort att få ut ultrabredder från den här enheten. Ännu ett problem med programvaran, kanske?

Makrot, med tanke på att det bara är 2 megapixlar, är också av riktigt dålig kvalitet - så vi tvivlar på att du någonsin vill använda det. Åtminstone uppmanar systemet dig dock att använda det när det är mycket nära ett motiv, och förstoringsglasets fokuseringssymbol på skärmen är särskilt användbar för att få bilder i fokus. Inte för att de ska vara så skarpa, med tanke på gränsen i kvalitet.

Så allt faller på huvudlinsen att sälja kamerasystemet. Tänk på Red Magic 6 som en enda kamera och den är ganska framgångsrik. Autofokus i realtid med fasdetektering visar att det fokuserar på. Bildkvaliteten är också ganska anständig under olika förhållanden. Överslipad, visst, men det finns detaljer här som lätt kan negeras av en mindre installation.

Se bara till att du stänger av vattenstämpelfunktionen (som du kan se från galleriet ovan, det gjorde vi inte) - eftersom den är på som standard kommer du att plåstra dina bilder med oönskade ord som du inte kan ta bort, och det är fortfarande bortom förvirrande för oss att detta är en acceptabel praxis. Döda standard för vattenstämpel redan.

Inte för att du ska ta bilder, eller hur? Du kommer att spela spel. För i slutändan är det vad Red Magic 6 handlar om.

Första intrycken

Om du är ute efter en speltelefon har Red Magic 6 mycket att göra: det är bra priser, det är allvarligt kraftfullt och det har en snabbare uppdateringsfrekvens än vad du hittar på någon annan telefon just nu .

Saken är, om du får äkta användning från 165Hz är en helt annan sak. Och med den aktiva är kylfläktens gnällande drönarljud inte känsligt i öronen. Dessutom påverkar det snarare batteriets livslängd.

Att det finns fysisk fläktbaserad kylning är dock ett bevis på hur spelfokuserad den här telefonen är. Med dess dedikerade Game Space-omkopplare finns det snabb åtkomst till kontroller och spelspecifika inställningar.

Precis som sina föregångare gör Red Magic 6 vad den vill uppnå: att vara en lockande speltelefon. Men även om det är "spel på" i det avseendet är det "spel av" för daglig användning - där programvaran kommer kort, den stora storleken närmar sig otrevlig och kamerorna är långt borta från deras fakturering.

Tänk också på

Pocket-lintAlternativt foto 1

Lenovo Legion Phone Duel

squirrel_widget_3736803

Ok, så det är första generationens modell - andra generationen har just tillkännagivits - och den är dyrare än Red Magic. Men med Lenovos sidopositionerade popup-kamera och dubbla laddningsanläggning är det en superdriven spelenhet som inte skiljer sig från något annat på marknaden.

Skriva av Mike Lowe.