Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - På en förmodligen stillastående telefonmarknad har en oväntad ny spelare dykt upp: Razer. Ja, det välkända spelvarumärket hänger inte upp sin kärnverksamhet, utan tar med sin spelkompetens till telefonmarknaden. Men i den fantasifullt namngivna Razer Phone har den uppnått en teknisk dikotomi.

Idén med en "telefon för spelare" är både spännande och en motsägelse eftersom Android-plattformen verkligen inte har så många avancerade toppspel. Det här är inte en anpassad PC-rigg i telefonform, även om det ger några riktigt intressanta nya idéer till den marknaden - nämligen den första 120Hz-skärmen, vilket fördubblar uppdateringsfrekvensen för alla aktuella telefoner på marknaden för ultrajämn uppspelning - som vi Vi kommer utan tvekan se att de visas i konkurrenternas modeller inom en inte så avlägsen framtid.

Om du känner till telefoner kanske det senaste skiftet till bakglasdesign i hela glaset och inklämning av oönskat ansiktsigenkänning kanske inte upphetsar dig - speciellt när man överväger hur dyra saker kan bli - men det är långt ifrån den väg som Razer har gått. Razer Phone är en brickphone enligt dagens flaggskeppsstandarder , men dess anodiserade metallskal är påfallande annorlunda än den nuvarande normen, medan Snapdragon 835-plattformen och 8 GB RAM säkerställer att den är extremt kraftfull.

Alla dessa funktioner är verkligen inte att sniffa på, särskilt med tanke på enhetens prispunkt £ 699 / $ 699. Bland de senaste nästan £ 1K-telefonerna ( vi tittar på dig, Apple ), kommer den prispunkten att hjälpa det som i slutändan är en nischtelefon som tilltalar en ännu bredare publik. Så har Razers första telefon en chans på den redan knepiga marknaden? Vi har använt en som vår dagliga telefon i en hel vecka för att ta reda på ...

Är Razer Phone en redesignad Nextbit Robin?

  • Anodiserad metallkropp i mjuk beröring (endast matt svart)
  • Fingeravtrycksläsare inbäddad i strömbrytaren (höger sida vänd)
  • Dubbla framåtvända högtalare, Dolby Atmos-certifierad
  • THX-certifierad 24-bitars DAC ingår i förpackningen
  • 158,5 x 77,7 x 8 mm; 197g

Vid första anblicken avslöjar Razer Phone att det är lite av en klump. Det är inte litet - till stor del ner till sin 5,7-tums 16: 9-skärm - men det är de betydande högtalarna, fyrkantiga axlar och tjockare än genomsnittet som gör att det ser lite av ett odjur ut.

Pocket-lintRazer Phone recension slutlig bild 2

Baserat på Nextbit Robin - smarttelefonföretaget som Razer förvärvade - har Razer Phone en luft av Sony Xperia XZ Premium om det visuellt, men dess mjuka metallkropp är inte skarp som sina Sony-konkurrenter, tack vare böjda kanter. det visar sig vara bekvämt. I det avseendet är det verkligen en ansedd design.

Till skillnad från Sony-sortimentet är Razer-telefonens översta och nedre omfattande ramar inte där för helvetet, eftersom det är här de betydande stereohögtalarna bor (de är också Dolby Atmos-certifierade). Det finns ett material under högtalarnas borrade hålmetallöverdrag, som kan fånga ljus för en nästan metallisk skimmer, men det märks knappt om man inte tittar på nära håll. Dessutom kommer du inte att se lika mycket ut som att lyssna, för dessa är utan tvekan de bästa högtalarna som någonsin dykt upp i en smartphone - en krona som en gång var reserverad för HTC BoomSound. Razer-telefonen är allvarligt på plats när det gäller ljud.

Det finns också en 24-bitars THX-certifierad DAC ingår i lådan - igen, Razer förvärvade fullständiga THX-rättigheter redan 2016 - som klipps in i USB-C-porten för att leverera förstklassig ljudfiness. Det finns inget 3,5 mm-uttag på själva telefonen, vilket är en verklig skam (men en ökande norm). Speciellt eftersom denna DAC har lite tyngd åt den, och medan den skyndar sig för att ta ett flyg under veckan, gled den ur uttaget för att aldrig ses igen ... jäkla.

En annan punkt att notera är att det inte finns några hörlurar i lådan alls, vilket verkar som en konstighet. Kanske har du redan ett avancerat spelheadset om, va?

Knappplacering är också en kritisk punkt. När vi först såg telefonen före lanseringen trodde vi att dess vänstra sida (vänd) knappar och höger sida (vänd) indragen strömbrytare (som fungerar som fingeravtrycksläsare) var konstigt placerade. Och det är de typ av.

Det finns några frågor att notera: de är placerade lågt ner i handenheten, när vi naturligtvis är vana vid att knapparna är lite högre att nå - även om detta inte håller dem utanför ett oavsiktligt tryckområde när du spelar. På strömbrytaren finns också fingeravtrycksskannern, vilket är en bra idé som vi har sett på många nya bärbara datorer och 2-i-1-enheter. Problemet är att medan skannern fungerar riktigt bra och också trycker ned som en fysisk knapp, finns det ingen haptisk feedback, knappt någon textändring i beröringen, och därför är det för lätt att missa.

Pocket-lintRazer Phone recension slutlig bild 11

Dessutom - och detta kommer att låta lite dumt - i mörkret är det svårt att känna igen Razer Phone-fronten bakifrån, uppifrån och nedifrån, så vi har ofta plockat upp den och hamnat på fel knappar. Det är ett slags otydligt block. Ändå är vi glada att Razer-telefonen inte har några sensorer på baksidan som Samsung Galaxy S8 - det ser snyggt ut i jämförelse i det avseendet.

Antennbanden, placerade upp och ned, är också snyggt inslagna i den matta svarta kroppen. Och - chockerande, vi vet - Razer har inte blivit heltäckande med ljusa färger, utan håller telefonen matt svart bara med avfasade kanter för lite extra designpamp. Även om dessa kanter måste vara bättre färdiga enligt vår åsikt, eftersom våra redan har börjat kasta sin färg från de övre och nedre kanterna på mindre än en vecka - och vi har inte tappat enheten (måste sluta bära runt dessa Brillo-dynor, va?).

Dessa 3 fodral kommer att hålla din iPhone 13 smal, skyddad och ser fantastisk ut

Pocket-lintRazer Phone recension slutlig bild 7

Den präglade laseröverförda Razer-logotypen på baksidan ser också bra ut. Även detta är inte den klassiska "Razer green", bara silver / grå - ja, om du inte köper den strikt begränsade upplagan vid lanseringen (av vilken det bara fanns 1337, vilket vi misstänker att du kommer att hitta nästan omöjligt att få) .

Varför har en 120Hz skärm betydelse?

  • 5,7-tums (WQHD) 2560 x 1440p LCD-panel
  • Skarpgjord IGZO-panel, därav 120Hz uppdateringsfrekvens
  • Anpassningsbar ramhastighetsteknik (fungerar i realtid)

Det verkliga undret om Razer Phone är dess skärm. Nej, det har inte det snyggare 18: 9-förhållandet med smal kropp som du hittar i några andra moderna flaggskepp. Men i sin 5,7-tums skala 16: 9-form tar den med sig ett betydande trumfkort: en 120Hz uppdateringsfrekvenspanel, med tillstånd av Sharps IGZO-teknik.

Så vad betyder detta? I slutändan har skärmen en högre uppdateringshastighet, upp till 120 bilder per sekund - vilket är dubbelt så mycket som nuvarande smartphones - och det betyder att saker ser supermjuka ut hela tiden. Tja, om du aktiverar 120Hz uppdatering ändå. Som standard är den inställd på 90Hz och kan begränsas till 60Hz om du vill.

Pocket-lintRazer Phone recension slutlig bild 9

Snyggt har Razer Phone ett system där det också kan anpassa bildfrekvensen i realtid. Tack vare företagets UltraMotion-teknik kan enheten aktivt synkronisera en apps pågående bildrutor per sekund med grafikbehandlingsenheten (GPU) för att undvika sönderrivning, spöke eller andra sådana otäckheter. Även när du bara sveper runt operativsystemet kommer det att sjunka till en extremt låg bildhastighet, bara för att sedan gå till maximalt när vi säger bläddra genom webbsidor eller Twitter.

Skärmen är dock inte perfekt. Ibland, från vissa vinklar, får du en glimt av en kors "textur" - men inget så betydande att det kommer att vara i vägen för visning. Ljusstyrkan är inte heller så hög som vissa konkurrenter, medan kontrollsystemet för automatisk ljusstyrka borde vara bättre att anpassa sig till omgivningsförhållandena. Skärmen verkar också vara "nedsänkt" i enheten - den finns inte nästan i glaset som dagens bästa paneler - som kan se fingeravtryck nästan skugga på innehållet under.

Så kraftfullt som flaggskeppstelefoner kan vara

  • Qualcomm Snapdragon 835-plattform, 8 GB RAM som standard
  • Värmerör och värmelager för värmesynk för "bästa klass" värmeprestanda
  • 64 GB lagring, enkel SIM, microSD-expansion (med lagringsutrymme som kan antas)

Det är ingen tvekan om att Razer Phone är kraftfull - men så är det också många andra flaggskeppstelefoner. Med en Qualcomm Snapdragon 835-plattform och 8 GB RAM-standard som standard, markerar Razer muttrarna n bultar lådor för att vara lika bäst av vad mer du hittar på marknaden.

Vad som verkligen skiljer Razer från konkurrenterna är den skärmen. Det är inte bara bara skämt, eftersom det verkligen slår det ur parken när det gäller flytande spel. Vi spelade Riptide GP: Renegade och såg hur bildfrekvensen aktivt växlade mellan 120 fps ner till cirka 50 fps - beroende på graden av handling på skärmen - utan någon försämring av fluiditeten, allt i realtid.

Det spelet ser bra ut tack vare utvecklarstöd - men inte alla Android-spel kommer att stödja högre bildhastigheter, medan många avslappnade Android-spel helt enkelt inte behöver det. Så som vi berörde i introduktionen är det här en telefon med en specifik och ganska nischad målmarknad.

När det gäller värme hävdar Razer att sin telefon har "bästa klass" värmeprestanda, tack vare ett integrerat värmerör och termiska lager för värmesynkronisering. Det kanske eller inte är sant - vi mäter inte sådana saker i laboratorieförhållanden, för det gör inte heller verkliga användare - men det betyder inte att telefonen inte blir varm i vissa situationer, som vi har hittat över tid. Ändå ger den tjockare ramen än genomsnittet den uppenbara designfördelen, och det har aldrig heller varit ett stek-ett-ägg (till skillnad från vissa jämförbara Sony-enheter).

Nova Prime över Android 7.1 Nougat-programvara, med några extra

  • Android 7.1.1 operativsystem med Nova Prime installerat som standardstartprogram
  • Razer Theme Store och Razer Game Booster-applikationer vid lanseringen

För dagliga operativsystem grejer, kommer Razer Phone med Nova Prime installerat som standard launcher - det är betalningsversionen, som kommer gratis - så enheten ser ut och känns ungefär som standard Android (vilket är fallet , eftersom den är byggd på Nougat v7.1.1). Endast temabutiken är full av massor av spelspecifika freebies, från Tekken till Dying Light och Titanfall Assault till, um, Razer Breadwinner (japp, brödrosten återvänder).

Det finns också lite i vägen för överskott av appar, med Razer Game Boost förinstallerat för att konditionera vilka appar som får ansluta till all ström på kranen och vilka som inte är - som en batterisparare, egentligen. Vi vill dock ha fler kontroller per app från detta, som när du spelar South Park: Phone Destroyer - även om alla varningar är avstängda så att vi bara kan fortsätta med spelet - skärmen tar slut och blir mörk, snarare än att åsidosätta och säkerställa att enheten förblir påslagen.

Razer Phone-programvara screengrabs bild 3

Vissa Razer-appar gör dock dubbla upp befintliga, dock: vi slutade med två klockappar, vilket var irriterande eftersom olika larm gick oväntat. Lätt fixat men irriterande.

Som vi har berört tidigare, vad som är mest imponerande med programvaran är hur silkeslen allt går. Att se Android i 120 fps är ganska. Nu borde vi förmodligen inte bli glada över en smidig Twitter-flöde, men på allvar gör Razer Phone det mjukare än något annat vi har använt. Så ja, tekniskt nördgodkännande där.

Hur länge räcker batteriet?

  • 4000 mAh, icke-avtagbart batteri
  • USB-C för Qualcomm QuickCharge

All den kraften på kranen betyder dock att det är ganska mycket belastning på batteriets livslängd. För att motverka detta har Razer klämt in en rymlig 4 000 mAh-cell som på papper låter som om den kommer att hålla nästan för alltid - den är lika med vad du hittar i Huawei Mate 10 Pro , till exempel.

Tyvärr håller denna Razer inte tillräckligt länge för en telefon med ett sådant batteri. Ja, det kommer att ta dig igenom en enda dag inga bekymmer, men under de första dagarna av användning fick vi bara cirka 13 timmars (ganska betydande) användning - och det var med upplösning och uppdateringshastighet reducerad för att spara batteri. Lättare användning kommer att se cirka 18-20 timmars användning, men det trumpas fortfarande av andra telefoner, som nämnda Huawei.

Razer Phone-programvara screengrabs bild 2

Lyckligtvis betyder Razer-telefonens USB-C-port att Qualcomm Quick Charge är möjlig för snabba påfyllningar - som du säkert behöver om du gillar non-stop-spel. Förhoppningsvis kommer företaget att räkna ut någon programuppdatering för att förlänga batteriets livslängd, eftersom IGZO-panelen inte borde vara ett stort problem (det är låg energiförbrukning, det är hälften av teknologins fördel).

Är kamerorna bra?

  • Två sensorer på 12 megapixlar, en vidvinkel f / 1,75 och den andra en standardlins vid f / 2,6
  • Kameror fungerar tillsammans som en för att erbjuda förlustfri "smidig zoom"
  • Ingen optisk bildstabilisering

Den sista delen av Razer Phone-pusslet är dess kamerainställning. Liksom många avancerade smartphones idag väljer det ett dubbelt linssystem på baksidan, men det fungerar lite annorlunda än den pseudo-bokeh-besatta konkurrensen ("låt oss ge dig en lite fudged mjuk bakgrund" -brigad).

Razer Phone klämmer ihop två 12-megapixelsensorer sida vid sida, var och en med en annan lins: en vidvinkel f / 1,75 optik och en standardlins med f / 2,6-optik. Du kan inte välja mellan varje lins manuellt; istället används paret nästan som en för att erbjuda en jämn zoomfunktion, så när du klämmer för att zooma från vidvinkeln, snarare än att enheten måste göra upp falska pixlar med digital zoom kan den dra på den längre brännvidden lins för riktiga data. Det är extremt smidigt att använda, utan att fördröja inmatningen.

Den allmänna kameraupplevelsen är dock inte så het. Appen är långsam att ladda, HDR (högt dynamiskt omfång) är otänkbart långsam att fungera (och resultaten är ofta suddiga) för en telefon av denna kaliber, och den totala bearbetningen på bilder är inte en patch under den nuvarande konkurrensen.

Det visar att du kan hämta rätt sensor, som Razer har, men utan bildexpertis kommer de slutliga resultaten inte att matcha tävlingen. I synnerhet förhållanden med svagt ljus är en kamp. Men då vill du ha en speltelefon, inte en kameratelefon, eller hur?

Första intrycken

Vi har ett slags kärlekshat-förhållande med Razer Phone. Vi älskar dess djärvhet, dess önskan att vara annorlunda, vad dess 120Hz-panel kan göra för supermjuk drift hela tiden (inte bara för spel!) Och de bästa någonsin-i-en-smartphone-högtalarna. Det har underhållit oss mycket under den senaste veckan och när vi flyttar in i vår nästa granskningsenhet kommer vi att sakna det.

Men vi har inte alltid underhållit på rätt sätt. Razer-telefonen är onekligen stor, batteritiden är en besvikelse med tanke på dess kapacitet, kamerorna är inte alls mycket, och även om den skärmen är intressant är den faktiskt inte den snyggaste dagliga panelen som du hittar i en telefon.

Vilket får oss att återgå till samma problem: behöver vi verkligen en "telefon för spelare"? Å ena sidan kan Razer Phone absolut göra mer än sina nära konkurrenter på skärmavdelningen. Å andra sidan, som en daglig telefon, är det en mindre enhet än många ett nuvarande flaggskepp.

Som i slutändan ser denna Razer sitta i en speciell nisch (quelle-överraskning). Om spelsidan tilltalar - trots det begränsade antalet riktigt avancerade Android-spel - och du vill ha en enorm telefon i fickan, gå till det, det passar perfekt. I slutet av dagen: om det finns ett spel som du spelar varje sigle-dag på din telefon och det kommer att se bättre ut på denna Razer då, heck, varför skulle du inte köpa den här telefonen?

För alla finns det dock snyggare, längre hållbara och lika kraftfulla enheter som avskaffar skärmens uppdateringsfrekvens för att vara bättre allround-enheter.

Razer Phone kommer att säljas från 14 november 2017, exklusivt för Three i Storbritannien, med ett pris på 699 £ (699 $ i USA). Förbeställningar är öppna nu.

Alternativ att överväga

Pocket-lintHuawei Mate 10 Pro recension bild 1

Huawei Mate 10 Pro

Med ett stort batteri, glasdesign, mindre ram, smalare 18: 9-skärm och massor av kraft (ok, så det är Kirin, inte Qualcomm), är Mate 10 Pro en av 2017: s ultimata flaggskeppsenheter. Och det är samma pris som Razer också.

Läs hela recensionen: Huawei Mate 10 Pro

Skriva av Mike Lowe.