Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Microsoft har licensierat sitt Xbox-märke för många spelhuvuden för åsnaår, inklusive trådlösa modeller från sådana som LucidSound, men har aldrig riktigt gått ut med sin egen dedikerade enhet tidigare. Med tanke på kvaliteten och prisvärdheten som presenteras av Xbox Wireless Headset från eget märke, måste du undra varför. Ändå bättre sen än aldrig.

Xbox Wireless Headset erbjuder nästan allt vi vill ha i ett premiumheadset, men till hälften av priset på motsvarande motsvarande priser. Det är bekvämt, snyggt och - ganska unikt för en trådlös spelanordning för alla konsoler - kräver ingen dongel för att fungera. Ja, du ser ut som en Cyberman som bär den och mikrofonen lossnar inte så du kommer att se lite udda ut om du använder den med din smartphone när du är ute och reser, men för sitt huvudsyfte verkar den idealisk.

Design

  • Öronkoppar: Over-ear design med polyuretanskinn och skumdämpning
  • Huvudband: Inre stålband med skumdämpning
  • Mikrofon i bomform
  • Vikt: 312 g

Så snart du får Xbox Wireless Headset ur lådan inser du att det är tillräckligt lätt för långa perioder av slitage, men det är solidt byggt. Den väger bara 312 g, men den hårda plastytan är tjock nog för att klara sig.

Pocket-lintXbox Wireless Headset-granskningsfoto 10

Vi vill inte kasta ut det från ett flygplan eller ge det till småbarn att leka med, men det känns som om du skulle kunna klistra det åt sidan när det inte används och det är osannolikt att det finns några sprickor eller betydande skador.

De stora öronkopparna är väldigt mjuka, med skum täckt av polyuretanläder. Detta är normalt för ett spelheadset och säkerställer att dina öron inte överhettas under en särskilt episk session.

Det inre huvudbandet är lika mjukt och medan vi tenderar att föredra flytande huvudbanddesigner för spel har vi inte haft ett enda problem med komfort under våra tester.

När det gäller knappar och funktioner fungerar den yttre plattan på varje öronkopp som en roterande ratt. På höger sida får du volymratten, som sportar lugnande klick för topp- och bottenvolymer. Den vänstra öronkoppen ger dig olika alternativ för att balansera spelets ljud och chatt.

Pocket-lintXbox Wireless Headset-granskningsfoto 2

Den integrerade läppmikrofonen har också en knapp för att stänga av den, även om du också kan välja att aktivera ett alternativ för automatisk avstängning i appen Xbox Accessories på din konsol. Detta stänger av mikrofonen automatiskt när du inte pratar, vilket är snyggt.

Strömknappen fungerar också som parknappen, både för Xbox-anslutning och Bluetooth.

Funktioner

  • Windows Sonic, Dolby Atmos, DTS-hörlurar: X stöds
  • Upp till 15 timmars uppspelning med snabb laddning
  • USB-C-laddning
  • Bluetooth 4.2

Förutom enkel parning utan dongel krävs (du parar bara ihop det med din Xbox som en kontroller), kommer headsetet med ett antal intressanta klockor och visselpipor som många i ett mycket högre prisklass kan sakna.

Till att börja med kan detta headset fungera som bärbara hörlurar, såväl som att arbeta med Xbox One och Xbox Series X / S. Bluetooth 4.2-anslutning möjliggör anslutning till en mobiltelefon eller surfplatta, samt en Windows 10-dator (via Bluetooth - även om du kanske behöver en trådlös adapter som tillval om du vill ha det bästa). Vi har parat med en iPhone 12 Pro Max med stor effekt - även mikrofonen kan användas för att ta samtal.

Pocket-lintXbox Wireless Headset-granskningsfoto 1

Vi har till och med parat med en Mac, även om du inte får samma mängd funktioner som PC-spel ger. Ändå är det coolt att du bara kan para ihop med någon av dina enheter och använda både hörlurar och mikrofon var du vill. Och det är ännu coolare att du kan para ihop med många enheter samtidigt, vilket innebär att du kan ta ett telefonsamtal medan du fortfarande spelar ett spel.

Du får dock bäst av detta headset när det är anslutet till Xbox eller Windows. Till att börja med stöder headsetet inte bara Microsofts eget rumsliga ljudformat, Windows Sonic, det är kompatibelt med Dolby Atmos och DTS Headphone: X. Dessa senare format är bra för att lägga till extra virtuellt avstånd till kodat ljud och, även om du inte kommer att stöta på så många Dolby Atmos eller DTS: X-spel för närvarande, lägger de till en viss extra något.

När du till exempel byter ljudläge i inställningarna till Dolby Atmos (Windows Sonic är standard för hörlurar) får du en mycket bättre upplevelse med Netflix-innehåll som stöds. Andra streamingtjänster stöder även Dolby Armos-innehåll, till exempel Disney + .

Ett försiktighetsord dock: både Dolby Atmos och DTS har appar från tredje part som måste vara aktiva för att få antingen surroundljudformat genom headsetet. Och båda tar ut en licensavgift för privilegiet. Du måste betala detta eller ta ut de första kostnadsfria prövningarna om du vill ha den här funktionen.

Andra funktioner som finns tillgängliga via Xbox-tillbehörsappen på konsolen inkluderar en equalizer med flera ljudsignaturer att välja mellan - inklusive extra bas, även om headsetet är ganska basigt nog, för att vara ärlig.

Du kan justera ljusstyrkan på mikrofonens tysta ljus och du kan ändra hur mycket ljud du själv hör i ditt headset när du talar, tack vare inställningarna för mikrofonövervakning.

Pocket-lintXbox Wireless Headset-granskningsfoto 7

En sak som vi är besvikna över är dock att det inte verkar finnas något sätt att stänga av högtalarna automatiskt när headsetet är påslaget. I vårt fall kör vi Xbox genom en Denon AV-mottagare med Dolby Atmos ochHDMI eARC och måste sänka volymen manuellt, annars får vi ljud från båda. Tydligen är detta något vanligt med Xbox-headset, även om det bara kan vara att vi är dumma - vi kan inte hitta några andra inställningar någonstans.

Laddning för headsetet sker via en USB-C-port, med en 15 timmars uppspelning som krävs på en enda laddning. Vi måste testa mycket längre för att bedöma om det är helt korrekt, men med tanke på hur många timmar vi har lagt ner hittills utan att batteriet tappar, ser vi ingen anledning för att den siffran är osann.

Det finns också snabbladdning ombord ändå, vilket ger ytterligare fyra timmars laddning i bara 30 minuter inkopplat.

Prestanda

  • 40 mm neodymdrivare (papperskompositmembran och neodymmagnet)
  • Frekvenssvar: 20Hz till 20kHz

Varje öra betjänas av en 40 mm neodymdrivare som ger gott om oomph, det är säkert.

Pocket-lintXbox Wireless Headset-granskningsfoto 3

I normala spelsituationer, som med Xbox Series X / S-uppgraderingen av Forza Horizon 4 , finns det enastående virtuellt avstånd (med Windows Sonic främst) och tillräckligt djup bas utan att det försämrar klarheten.

Mellan- och högfrekvenser hanteras verkligen bra - inte bara med spel utan också musik när den är ansluten till en telefon. Vi brukar vana att headset och hörlurar prissätts minst dubbelt så mycket som Xbox trådlösa headset och det jämförs mycket bra.

Särskilt imponerande är headsetets prestanda under demoklipp i Dolby- och DTS-apparna. Det finns utmärkt kontroll över hela främre scenen, inklusive höjd. Virtuella bakeffekter placeras också bra och ger dig ett intryck av ljud som kommer från dina axlar.

Pro-standard-headset kommer uppenbarligen att presentera ett ännu mer rundat ljudfält, men vi pratar hundratals pund / dollar för dem. Ljudkvaliteten här tappar verkligen kostnaden.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Pocket-lintXbox Wireless Headset-granskningsfoto 6

Mikrofonbommen uppvisar brusreduceringsteknik och dubbla mikrofoner, vilket rensar tal - men förvänta dig inte podcaststandarder. Vi tyckte att slutresultatet var lite bastungt när vi spelade in oss själva och talade igenom det. Det var dock inte förvrängt och utplånade brummen från ett närliggande kylskåp. Men det är mer än tillräckligt bra för våra spelsessioner, medan streamers sannolikt ändå vill ha en mikrofon i närheten.

Första intrycken

Vi är verkligen förvånade över att Microsoft har tagit så lång tid att skapa ett eget, dedikerat Xbox-headset, särskilt med tanke på den resulterande produkten. Det trådlösa Xbox-headsetet är utmärkt tillverkat och, liksom bra prestanda till priset, har det ett antal fantastiska funktioner som gör det väl värt att överväga.

Det är enkelt att para ihop. Eftersom det är en enhet av eget märke kan den sporta företagets egen trådlösa teknik och kräver därför inte en dongel. Detta är en stor sak för oss, med tanke på att USB-portarna på vår Xbox Series X-konsol är helt fyllda med externa hårddiskar och liknande.

Det tog också bara några sekunder att ansluta den och få igång den (om än efter en kort nedladdningsbar hårdvaruuppdatering). Detsamma gällde för att para ihop den med vår iPhone via Bluetooth.

Om bara mikrofonens ljudkvalitet var en touch bättre och vi inte hade förmågan att behöva stänga av vårt AV-mottagarljud varje gång vi slår på headsetet, så är Microsofts headset perfekt.

Som det ser ut är det dock ett tillbehör som många på en budget seriöst bör överväga för de Xbox-spelsessionerna.

Tänk också på

Pocket-lintAlternativt foto 1

Audeze Mobius

squirrel_widget_304285

Ofta utpekad som det bästa och mest bekväma spelheadsetet du kan köpa - visserligen är det tre gånger priset och beställs i flera månader, med tanke på dess popularitet - om du har extra pengar och vill ha det bästa är Audeze en seriös alternativ för seriösa spelare.

Skriva av Rik Henderson. Redigering av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 15 Mars 2021.