Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - 1991 var Rare Software på väg att börja på en allsmäktig rulle som skulle se den hyllas som en av världens finaste utvecklare. Innan det skapade mästerverk som Donkey Kong Country , Killer Instinct och GoldenEye 007, spelade Battletoads en viktig roll för att skapa detta rykte.

Ursprungligen tänkt som en brittisk riposte till Teenage Mutant Ninja Turtles, satsade Battletoads på beat-em-up-spel, men skickligt införlivade element av pusselplattform och andra spelgenrer som var populära på den tiden.

Nu, med Rare Softwares välsignelse, har utvecklaren Dlala Studios omföreställt Battletoads för 2020 och kommit med vad som känns som ett kärleksarbete.

Sann men ändå ny

Samtidigt som den är trogen mot originalets multi-genre-natur - och dess solida kärna av beat-em-up-spel - har Dlala smart utökat Battletoads uppdrag så att det känns som inget annat än en hyllning till 1990-talets spel som helhet.

Topp PS4 -spel 2021: Bästa PlayStation 4- och PS4 Pro -spel som varje spelare måste äga

Som i originalet följer Battletoads de tvivelaktiga förmögenheten hos tre Battletoads - Rash, Zitz och Pimple - när de kämpar sig genom motgångar - mycket som de Teenage Mutant Ninja Turtles, även så långt som en skämtsam dialog tydligt utformad för att vädja till en tonårspublik.

Klokt, Dlala har inte infört några flashiga modern konst-stil på förfaranden, i stället väljer en subtilt moderniserad version av originalets super-färgglada - ofta lurid - handritad tecknad stil. Battletoads kan se retro ut, men det ser fortfarande magnifikt ut.

XboxBattletoads recension foto 5

När de tre gröna amigorna påbörjar en galningssökning tar Battletoads ett tag att introducera kärnelementen i sin beat-em-up-motor, som till exempel kommer att träffa ett förtrogenhet bland dem som spelade Dragon Ball FighterZ.

Klassiskt spel

Battletoads beat-em-up-element är ganska enkelt - det är ett uttryck för sådana spel från 1990-talet, som många skulle behålla var deras guldålder - men enormt tillfredsställande. Det handlar om att dra av rätt drag vid rätt tidpunkt och kedja dessa drag i kombinationer. De rörelser du får är spektakulära och du kan växla mellan de tre Battletoads när som helst.

XboxBattletoads recension foto 9

Pimple är den långsamma tanken med en förödande slag - perfekt för att avsluta fiender som har mjukats upp. De andra två är ganska lika varandra, om än med olika speciella drag - vissa, som förmågan att förvandlas till en dykhaj och sprida fiendekluster eller att studsa upp och ner på en pneumatisk borr, får dig fortfarande att fnissa när du har lanserat dem 1000 gånger.

Du är vanligtvis besatt av stora mängder fiender av olika slag, så måste du använda en arsenal av drag, inklusive förmågan att spotta en klibbig substans som tillfälligt immobiliserar fiender, suger in hälsofrågor och kort teleporterar från inkommande missiler. .

Tre-spelars soffsamarbete låter alla lokala vänner komma in i action när som helst.

XboxBattletoads recension foto 10

Battletoads beat-em-up-sekvenser är helt enkelt fantastiska - känslan och lyhördheten är oöverträffad och det finns naturligtvis många episka mini-boss- och boss-möten.

Mycket att underhålla

Men det finns mycket att Battletoads förutom de frekventa beat-em-up-matcherna. När du tar dig igenom dess nivåer stöter du ofta på dörröppningar och mål som du kan spotta på, vilket ofta ger samlarobjekt.

XboxBattletoads recensionsfoto 7

Ibland, enligt vad som händer berättelsen, leder de till utbrott av varierande gameplay, inklusive Crash Bandicoot-stil på skärmen oändlig löpning, klassisk 90-tals stil-stick-fotografering (naturligtvis Battletoads in i rymden), samlingar av minispel och konventionell plattform.

Dessutom finns det en lång minecart-sekvens som ger en smart snurrning, genom att du måste starta olika slipningar beroende på om du hoppar på en yta av matta, is eller skum.

XboxBattletoads recension foto 3

I linje med det ursprungliga spelet är svårighetsgraden för alla dessa utbrott av varierande spel ganska hög - vanligtvis brutalt så när du närmar dig ditt mål. Du kan fuska i viss utsträckning genom att aktivera ett oövervinnlighetsläge som kan aktiveras när du har dött tillräckligt många gånger.

Första intrycken

Sammantaget, även om det avskalades till att vara enbart beat-em-up, skulle Battletoads förtjänas hyllning som ett av de bästa exemplen på genren, om än 90-talsstil.

Men de element som det lägger till som utgör en kärleksfull hyllning till det bästa spelet som uppstod i början till mitten av 1990-talet. Alla som är aktiva som spelare på den tiden kommer att tycka att det är nästan gripande nostalgiskt, medan de som är födda efteråt kommer att tycka att det är otroligt att spel som är begränsat till två dimensioner kan vara så roligt.

Det är inte perfekt - skämtsamma skämten mellan Battletoads kan ofta sjunka ner i ungdomlig idioti, och några av de hårdare on-rails-sekvenserna kräver en precisionsnivå som kan bli irriterande - men totalt sett lägger Dalaas reimaging av spelet upp till en överraskande köttig medley av allt som var bäst med spel på 1990-talet.

Skriva av Steve Boxer. Redigering av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 20 Augusti 2020.