Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det ursprungliga Titanfall anlände bland en hype av hype som var imponerande även av spelindustrins standarder - och som uppstod främst på grund av spelets ursprung. Det var den första ansträngningen som gjordes av Respawn Entertainment, en utvecklare som bildades av grundarna av Infinity Ward, upphovsmannen till Call of Duty, efter en mycket publicerad slump med utgivaren Activision. Men Titanfall misslyckades med att leva upp till hype, eftersom det visade sig vara bara ett halvt spel - det hade inte en enspelarkampanj.

Lyckligtvis rättar Titanfall 2 till den uppenbara utelämnandet med aplomb. Den har en enspelarkampanj som, även om den är kort (hastighetslöpare kan slutföra den på sex timmar eller så) visar sig vara helt toppklass. Det fungerar också som en bra primer för multiplayer - fortfarande det mer betydelsefulla inslaget i spelet - men det håller också överraskande bra som en enhet på egen hand.

Titanfall 2 recension: välbehövlig kampanj

I spelet spelar du Jack Cooper, en gevärman som drömmer om att bli pilot - toppen av trupper i Titanfall 2s alternativa framtida verklighet, vars stridsförmåga till fots är oöverträffad och, ännu viktigare, som är utbildade och behöriga att kontrollera Titans, den jätte, känsliga stridsmekanismen.

Tappade på ytan på en planet där det otrevliga privata militärföretaget IMC, förstärkt av en massa skrupelfria legosoldater (med sydafrikanska och brittiska accenter i förgrunden, i sann Hollywood-stil), har varit upp till vissa skulduggery. Resultatet är en energisprängning i det omgivande rymdområdet, vilket innebär att saker snabbt blir päronformade.

Cooper och hans befäl, kapten Lastimosa, är isolerade från resten av sin grupp. På sin dödsäng omfördelar Lastimosa sin Titan, den prosaiskt benämnda BT-7274, till Cooper.

Inledningsvis måste Cooper genomföra ett par ensamuppdrag för att driva på BT-7274, som försiktigt lär dig glädjen att vara pilot, chef bland vilka är upprörande väggdrivna och dubbla hoppförmågor, plus några praktiska leksaker som en kappanordning vilket gör dig kort osynlig. Då gick Acting-Pilot och Titan ut för att slutföra sitt uppdrag, vilket innebär att kämpa sig hela vägen genom en hemlig IMC-anläggning. Vilket visar sig vara fantastiskt roligt och överraskande varierat.

Titanfall 2 recension: Kör och hopp taktik

Nivådesignen du möter är särskilt fantastisk, vilket leder till några sekvenser som överraskande påminner om de bästa plattformsspelen. I en gigantisk anläggning där, bisarrt, hus är monterade på ett modulärt sätt, återmonteras nivån själv och tvingar dig att göra farliga väggdrivna / dubbla hoppkombinationer, ofta medan du skjuter.

Respawn Entertainmenttitanfall 2 recension bild 8

En annan sekvens har en extremt cool tidsresmekaniker, så att du kan växla mellan en härjad version av en byggnad och dess orörda föregångare, även om den senare har låst delar och fiender i massor, så du kan byta till lite paus om du är nära döden, men måste ändå byta tillbaka för att gå vidare till ditt mål.

Det finns också några fantastiska boss-strider som involverar nya typer av Titans, och kampanjen för en spelare tar dig igenom hela Titan-vapnet. Så när du är klar med solospelet är du perfekt förberedd för multiplayer.

Titanfall 2 recension: kärna för flera spelare

Respawn Entertainment har också lagt imponerande till den solida grunden för det ursprungliga spelets multiplayer. Återigen imponerar nivådesignen: de nya kartorna är otroligt invecklade och detaljerade och tillgodoser därmed alla spelstilar; även när man campar med en prickskytt och anti-Titan-raket - även om det strider mot spelets snabba anda eftersom piloterna är bland de mest mobila karaktärerna som någonsin har bevittnats i ett videospel, särskilt när de är utrustade med gripkrokar (en av kärnorna nya element som hittades i uppföljaren).

Topp Nintendo Switch -spel 2021: Bästa Switch -spel som varje spelare måste äga

Det finns också ett nytt spelläge som heter Bounty Hunter, vilket känns lite konstigt först: Piloter och Titans anländer till nivån med bounties fästa vid dem. Det är upp till dig att ta ut dem, ta tag i bounty och sedan sätta in i banker som öppnas under bestämda perioder. Vridningen är att varje gång du dör avlägsnas hälften av din nuvarande bounty, vilket skakar upp saker. Det första laget som sätter in ett fast belopp vinner. Vilket låter konstruerat, men utvecklar snart en egen logik.

Respawn Entertainmenttitanfall 2 recension bild 3

Alla favoritspellägen från originalspelet är närvarande, liksom många av de ursprungliga kartorna (med grafiska tweaks), och de nya vapnen och Titan-chassit bidrar till det roliga. Precis som sin föregångare håller Titanfall 2s multiplayer saker enklare än de flesta - det är inte överbelastat med en förvirrande uppsättning lägen. Men det ger stor, visceral njutning som är löjligt snabba och verkligen får adrenalinet igång.

Vi blev dock lite uttråkade av det ursprungliga Titanfallet efter några månader; förhoppningsvis kommer Respawn att hålla saker och ting fräscha med lite förnuftigt nedladdningsbart innehåll.

Första intrycken

Titanfall 2 är ett oändligt bättre spel än sin föregångare. Närvaron av en verkligt original och distinkt enspelarkampanj är en riktig överraskning och den här gången finns spelet tillgängligt på PS4 snarare än bara Xbox One och PC.

Sammantaget är Titanfall 2 precis där uppe med de bästa förstapersonsskyttarna du kan få tag på. Om du gillar saker högteknologiska, futuristiska och centrerade om mechs är det ett måste att köpa.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 31 Oktober 2016.