Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - När vi först såg det officiella Mad Max-spelet för några år sedan var det ett helt annat djur än den version som visas på Gamescom.

För att vara helt ärlig behandlades de första visningarna av det öppna världsspelet i Mad Max-universum (men inte knutna till den då kommande filmen) med viss skepsis. När allt kommer omkring skulle det vara ett öppen världsspel där den öppna världen mestadels var platt och karg. Var skulle kul och action komma ifrån?

Tack och lov, Avalanche Studios - utvecklaren bakom den fantastiska Just Cause-serien - kom på att bilen inte skulle vara en viktig aspekt i spelet, det viktigaste faktiskt, det kan finnas gott om sektioner där Max måste lämna sitt Magnus Opus-fordon bakom och ta till fots.

Vi utförde ett sådant uppdrag under en långvarig gameplay-session på Gamescom i Tyskland förra veckan och var mycket imponerade över att lika mycket uppmärksamhet har lagts på fysisk strid som det är fordon.

Själva uppdraget bad oss hitta och infiltrera ett fäste för att få en ny del till vår bil - det underliggande syftet med hela spelet. Det handlade ursprungligen om att köra runt, försöka ta ut gängmedlemmar i sina åkattraktioner samt förstöra strukturer som skyddar huvudfästet.

Det finns inget mer tillfredsställande än att skjuta något med en harpunpistol och sedan köra iväg i hastighet för att få det att krascha ner (eller för att ta bort en lucka som kan utsätta något som ska sprängas) - ja, bortsett från att kasta åskpinnar i fiender och sparkar dem i andra fiender, men mer om det senare.

En inuti fästningen är striden härlig, inte minst för att den i grunden lyfts från Batman: Arkham-serien. Samma få slagknappar utför liknande åtgärder och de blinkande motvarningarna visas ovanför fiendens huvuden. Huvudskillnaden är dock att Max har en annan moralisk kod än Batman helt, och slutresultaten kan bli mycket roligare. Och blodiga.

LÄS: 22 bästa spelen i Gamescom 2015: Star Wars Battlefront, Halo 5, Mafia 3 och mer

En åskpinne är i grunden ett spjut med en explosiv spets och förutom att avfyra dem från din bil när du kör, kan du också hitta dem i fotsuppdrag.

Att kasta dem är ofta nödvändigt för att låsa upp eller öppna olika sektioner, men du kan också utföra ovannämnda rörelse där du sticker en pågående rusande fiende i magen, sparkar dem bakåt och tittar på fyrverkerierna. Vi blir aldrig trötta på det. Och även om vi inte riktigt kom till fästningsbossen i vår tid med denna uppbyggnad av spelet, var den åtgärden faktiskt tillräcklig för att berätta att Mad Max-spelet brister av löfte.

Topp PS4-spel 2021: Bästa PlayStation 4 och PS4 Pro-spel som alla spelare måste äga

Första intrycken

Gamescom-hands-on var dubbelt intressant eftersom Mad Max kommer att släppas omedelbart - till skillnad från många av sina kamrater på showen - den 1 september. Det betyder att vi spelade en byggnad så nära den slutliga konsumentversionen som vi troligen kommer att se före dag ett.

Därför är våra intryck av det av en nästan färdig produkt. Men även med vår speltid här och på E3 är det tydligt att vi bara har repat ytan på vad som väntar i den stora öppna världen.

Förhoppningsvis kommer det att finnas gott om variation och platser att besöka såväl som långa, utdragna köruppdrag som konvojkapningen som vi spelade i Los Angeles i juni. Det är det som gör Mad Max till en trippel-A-titel eller inte.

För nu är dock potentialen stor. Det är kanske inte baserat på Fury Road, men det har en möjlighet att nämnas i samma andetag som den helt enkelt fantastiska filmen. Förhoppningsvis kommer Avalanche och Warner att ta det med båda händerna.

Skriva av Rik Henderson.