Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Reinventing en franchise tar en del arbete, men Rainbow Six är redan långt ifrån ( hm ) från dagarna av Vegas och Black Arrow, främst tack vare den fantastiska framgången för långsamt brännare Siege , dess taktiska nätet shooter som har visat sig vara en stöttepelare på tävlingsscenen.

Det spelets snabba dödsfall och långsamma takt har nu gett upphov till ytterligare en twist på formatet i form av Extraction, ett trespelares co-op shooter som ger spelare i uppdrag att ta ner inte terrorister, inte brottslingar, utan utomjordingar. Åh ja. Det erbjuder därför en uppfriskande twist för Siege-veteraner, även om totala nykomlingar kanske inte tycker att det är lika välkomnande.

En snabb invasion

Det finns en överraskande mängd berättelser att hitta i Extraction för de som vill ha det, men det är tacksamt snabbt med sina introduktioner vid spelets öppning, vilket gör dig snabbt på grund av det faktum att världen har invaderats av goopy utomjordingar som kallas Archaeans.

Utomjordingarna infekterar platser och täcker dem med filtar av klibbig svart materia, kidnappar och mördar VIPs längs vägen, och mänskligheten behöver både veta mer om dem och börja slå tillbaka. Ange en brokig besättning av operatörer som kommer att vara bekanta för Siege-spelare.

Till skillnad från det semi-realistiska skjutspelet är vi i hela science fiction-territorium i Extraction, med en multinationell arbetsgrupp som utfärdar tre-personers (eller solo) uppdrag till infekterade områden för att undersöka, tagga och bekämpa arkéerna. Du får en rad karaktärer att välja mellan för varje uppdrag, med sina egna krafter och, som i Siege, varierande nivåer av hastighet och pansarskydd.

Därifrån, när du går igenom olika checklistor med uppdrag och uppgifter, kommer du att få ledtrådar om mer detaljerade förklaringar för arkéerna, men det känns egentligen ganska valfritt. För de som vill förstå hur ett spel som det här är så finns alternativet där, men de flesta spelare kommer inte att känna sig alltför belastade av det.

Håll dig vaksam

Extractions verkliga kött kommer i form av flerdelade uppdrag som släpper in dig på en karta indelad i tre zoner. Du och ett lag med två andra spelare har ett mål att bocka av i varje del, från en lista över möjliga alternativ som du kommer att bli mer bekant med med tiden.

Du kanske måste i smyg närstrid döda en specifik Archaean, eller koppla spårare till ett visst antal av utomjordingens lökformiga bon; eller så kanske du behöver hitta och eskortera en VIP-gisslan till en extraktionszon. Detta ger dina löpningar en viss variation, även om det inte finns ett obegränsat utrymme.

Varje på varandra följande avsnitt av ett uppdrag erbjuder en högre hotnivå, dock med fler fiender som slår hårdare slag, och du måste väga upp risken och belöningen för att gå igenom varje kontrollpunkt. Du kan välja att själv ta dig ur zonen tidigt, om du till exempel har dålig hälsa eller om någon i ditt lag har eliminerats.

I händelse av att du är den som ska dö och ditt lag inte har ett sätt att återuppliva dig då och där, kommer din operatör att betraktas som MIA, och du måste gå in på samma nivå igen någon gång att befria dem från ett arkeiskt träd - dess eget speciella mål som kan vara svårt att slutföra.

Den grundläggande risk-belöningsgamblingen som Extraction får dig att göra är väl övervägd, plus att du har gott om frihet att sätta ihop dina operatörer som du vill. Precis som i Siege har var och en en viss pool av vapen att välja mellan, så du kommer att lära dig att använda fler laddningar när du förgrenar dig.

UbisoftRainbow Six Extraction foto 1

Var och en kan höjas i nivå och det finns helt klart en lång väg framför Ubisoft när det kommer till kosmetiska upplåsningar och förmodligen nya operatörer. Det finns redan en stor pool att välja mellan i Siege. Varje operatör har en distinkt förmåga - från en slägga att slå genom vissa ytor till en hjärtslagssensor, radarpuls och mer - att tackla spelets gåtor på olika sätt.

Känn spänningen

Det finns gott om squad shooters där ute, och även om Archaeans inte är zombies, är likheterna med något som Left 4 Dead (eller den nyare Back 4 Blood ) uppenbara. Det som däremot gör Extraction unikt är dess långsammare och mer taktiska takt – även de snabbaste karaktärerna du kontrollerar rör sig långsamt.

UbisoftRainbow Six Extraction foto 4

Skjutningen är tung och exakt precis som i Siege, med de flesta fiender sårbara för omedelbara dödsfall om du tar dig tid. Du uppmuntras att vara smygande och försiktig så länge som möjligt, inom varje område, och vissa mål gör det till och med ett verkligt krav.

Det betyder att saker och ting har en spänd känsla, ganska nära något som SWAT 4 på den gamla goda tiden, åtminstone tills saker drar igång och du måste komma in i ett mer frenetiskt läge att slåss. Det är här saker ibland kan gå sönder lite, dock med dina rörelser och vikten hos både vapen och spelets fysik som gör att du känner dig ganska klumpig.

Medan de som kommer över från Siege kommer att känna sig som hemma, kommer nykomlingar sannolikt att finna anpassningen lite svårare - det är den här typen av smakberoende anteckning som gör spelets inkludering på Xbox Game Pass välkommen för dem på Microsofts sida av klyftan.

Extraction ser och låter mycket som Siege, föga förvånande, som har både uppsidor och nackdelar. På PS5 spelar den smidigt och ser skarp ut, plus att du får fördelen av exakt ljudnoggrannhet som gör det enkelt att höra utomjordingar omkring dig och att hålla reda på ditt lags rörelser.

När du får ihop ett bra lag och spelar på ett sammanhållet sätt (oavsett om det är grovt eller långsammare och mer metodiskt), kan Extraction fånga en del av den där lagspelsmagin som får ett bra samarbetsspel att sjunga, och det har en tillräckligt snyggt progressionssystem för att hålla dig investerad.

Som sagt, det finns en viss gnista som bara saknas med den, en som är svår att sätta fingret på, men den grundläggande basen i Sieges långsamma rörelse kan vara en kritisk faktor. Vi ville ofta bara röra oss lite snabbare och kunna fotografera lite mer tillförlitligt, trots allt att designetosen här är helt klart avsiktlig.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Första intrycken

För nykomlingar är Rainbow Six Extraction ett roligt paket, speciellt om du har ett par vänner som vill spela tillsammans med dig och du är redo för en stadig uppsättning upplåsningar och nya kartor när du tar dig igenom dess uppdrag och nivåer .

Huruvida det kan utveckla sig självt till en community är dock en annan fråga, som kan bero på hur bra lanseringen på Xbox Game Pass går. Men om du har provat det taktiska skyttet av Siege och tyckt att det var lite mindre välkomnande, kan detta också ge en fantastisk påramp som låter dig lära dig många av dess system och bemästra skyttet utan samma konkurrenstryck .

Skriva av Max Freeman-Mills. Redigering av Mike Lowe.