Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Under de senaste åren har det funnits en uppfattning om att Far Cry -serien inte riktigt har uppfyllt sin potential: Far Cry 5 och den smarta New Dawn var ganska bra spel, men saknade personlighet jämfört med den magnifika Far Cry 3 . Utvecklare/utgivare Ubisoft verkar ha insett att: med Far Cry 6 har det dragit ut alla stopp - och slutresultatet kommer säkert att erkännas som ett av de bästa spelen 2021.

Kärnan i alla Far Cry-spel ligger i att smälta en sofistikerad historia med förstklassig förstapersonsskyttspel, som Far Cry 6 verkligen levererar på båda punkterna. Narrativt sätter det helt enkelt nya standarder för actionspel, med en flerskiktad struktur som är mycket komplex, men aldrig känns fjärrstyrd. Och smarta finjusteringar av franchisens välbekanta spel gör den till en sådan sandlåda med destruktiv eldkraft att den för tankarna till Just Cause -spelen - förutom med en nivå av polering som bara finns i dennes drömmar.

Ta på revolutionen

Far Cry 6 utspelar sig på den fiktiva ön Yara, modellad på Kuba, där Anton Castillo - spelad med vanligt hot och charm av den lysande Giancarlo Esposito ( Breaking Bad -fans, kommer du genast att veta) - nyligen har svept till makten och tränar hans diktatoriska muskler. Yaras bakgrund berättar att Castillos far-en annan grym tyrann-1967 avsattes av en revolution (förmodligen, även om det aldrig uttryckligen anges, en kommunistisk sådan-som på Kuba).

Men den senaste tidens död som ledaren installerade efter den revolutionen såg Castillo sopa till makten på baksidan av Viviro, ett mirakelcancerbehandlande läkemedel som härrör från sprutning av genetiskt modifierad tobak med skadliga kemikalier. Castillo, på populistiskt sätt, vann omröstningen efter att ha förklarat att Viviro skulle återställa Yaras förmögenheter efter femtio års isolering från resten av världen. Men verkligheten är extrem brutalitet, med alla som motsätter sig honom och FND, hans armé, dömd till tvångsarbete i Viviro -fälten.

Som Dani Rojas-som kan vara man eller kvinna, med båda versionerna med exakt samma dialog-ger du drivkraften för en gerillorganisation vid namn Libertad att starta en fullständig revolution som syftar till att störta Castillo. Vilket visar sig vara en lika labyrintisk uppgift som det skulle vara i verkliga livet. Tidigare revolutioner i spelet har kännetecknats av alla möjliga genvägar, men den du startar i Far Cry 6 är otroligt övertygande.

En trekantad attack

Yara är indelad i tre regioner: den tobaksodlade Valle de Oro, Yaras brödkorg och hem för den hårda Montero-familjen; sumpiga Madrugada, där du har till uppgift att rekrytera Maximas Matanzas, en organisation som kämpar ett krig på sociala medier mot Castillos propaganda, till Libertad -saken; och bergiga El Este, där de grizzled legenderna från revolutionen 1967 gömmer sig, och som också är hem för La Moral, en Libertad-liknande grupp som utvecklats från Yaras gatugäng.

UbisoftFar Cry 6 recension foto 22

I mitten av dessa tre regioner ligger Esperanza, den första storstaden som någonsin lyckats med ett Far Cry -spel. Det är Castillos fäste, men först när du har rekryterat en trekantad armé kommer du att vara tillräckligt stark för att starta din sista push här.

Far Cry 6: s berättarstruktur ger en otrolig flexibilitet. I huvudsak finns det tre huvudtrådar, en för varje region, själva delade i undertrådar kopplade till de olika fraktioner och grupper som du blir involverad i.

Sedan, vid knäckpunkter-eller när du blir kallad för att utföra uppdrag för Libertads ledare-skär din historia smart med berättelsen om Castillo och hans 13-åriga son, Diego, som prepareras för att efterträda honom.

UbisoftFar Cry 6 recension foto 20

Den övergripande effekten känns snarare som att spela huvudrollen i en tvålopera: som vi har förväntat oss av ett Far Cry -spel är skrivandet av högsta kvalitet, och du möter några mycket minnesvärda karaktärer när du arbetar dig igenom historietrådarna som var och en, helt medvetet, påminner om en Netflix -serie.

Skär din egen väg

Det som är mest imponerande är den stora flexibiliteten - du kan arbeta genom en region i taget eller flyga från region till region och utföra uppdrag för dina favoritkaraktärer. Det finns en hel del att göra, till exempel att ta över FND-baser för Libertad, sidomissioner som kallas Yaran Stories, skattjakt, gatulopp, luftvärnskanoner och kontrollpunkter att förstöra, resurser att samla in och i klassisk Far Cry-stil, jakt att utföras.

UbisoftFar Cry 6 recension foto 17

Exotiskt kött kan tillagas till långvariga bufféer. Med arbetsbänkar kan du uppgradera vapen. Och när du får följare, bygger du ett nätverk av Bandidos, som kan skickas på uppdrag i ett märkligt beroendeframkallande textbaserat minispel. Eftersom Libertad -orsaken tar fart, känner du verkligen att du är själva kärnan i det.

Det är lika köttigt som alla rollspel i öppen värld (RPG)-komplettister kommer lätt att kunna roa sig i över 50 timmar-och känns ibland mer RPG-liknande än något tidigare Far Cry-spel. Men det undviker helt någon form av skicklighetsträd; du rankar dig - om än väldigt långsamt - vilket ger extra hälsa och möjlighet att köpa nya vapen och redskap.

Utrustningen du utrustar är avgörande, på ett sätt som känns påverkat av men som skiljer sig från Destiny . Individuella rustningsartiklar ger specifika förmåner, såsom motståndskraft mot gift, eld, sprängämnen eller olika typer av ammunition, liksom förbättrad smyg, vapenladdningstider och liknande, så tricket är att skaffa ett stort antal olika redskap och utrusta vilket som är lämpligt för vilket uppdrag du utför.

UbisoftFar Cry 6 recension foto 4

Det låter som en konstig idé, men det fungerar, främst tack vare det faktum att Yaran -valuta lätt kan hittas och förtjänas, och vapenhandlare och lådor som innehåller användbart kit är allestädes närvarande. I huvudsak nivåer du upp med det kit du utrustar. Och otaliga, ofta ganska söta, hyllningar till konventionerna om action-RPG-spel kan hittas i spelet.

Bada-bing bada-boom

Den andra stora möjliggörande faktorn i Dani Rojas utveckling till en enmansarmé är Far Cry 6: s vapen, vilket är spektakulärt bra. En av de många oväntat vänsterfältsidéerna i spelet (tidigare Far Cry-spel har kritiserats för att känna sig formelformade, vilket inte är en anklagelse som någon skulle rikta mot den här) är tanken på Resolver-ryggsäckvapen, kullerstensbelagda från Yaran-skräp.

Resolvers antar många former och har en glaciöst långsam laddning (som kan påskyndas genom att snabbt döda många fiender), men de bästa ger dig superkrafter: det finns en styrd missilspärr; en EMP -sprängning, vilket är praktiskt när du tar ett smygande tillvägagångssätt; och ett jet-pack, vilket är användbart för att hantera brandskador på många närliggande fiender i slutna utrymmen.

Du kan också köpa handhållna Resolver-vapen, till exempel ett som skjuter upp en rad fyrverkerier och är särskilt praktiskt om du står inför en tank. Men de mer konventionella vapnen är fantastiska, särskilt när du uppgraderar dem: du kan hitta superkraftiga hagelgevär som fungerar över ett längre räckvidd än de egentligen borde; lätta maskingevär som med lite tillämpning kan ta ner helikoptrar; och en rad praktiska överfallsgevär som kan anpassas för att hantera dödliga mängder skada på pansrade eller icke-bepansrade fiender.

Ofta ser Far Cry 6: s spelning dig omgiven av ganska kraftfulla fiender, men utrustad med de nödvändiga verktygen för att ta bort dem, så länge du använder några nous - att inaktivera larm ger dig alltid en fördel, till exempel. Vilket allt får dig att känna dig som en enmansarmé, och berättelsen matar in i den tanken: när du försöker föra olika grupper till Libertad-saken måste du vanligtvis göra sitt smutsiga arbete.

Topp Nintendo Switch -spel 2021: Bästa Switch -spel som varje spelare måste äga

UbisoftFar Cry 6 recension foto 21

En annan resurs du har till ditt förfogande är så kallade Amigos. Dessa djurkompisar inkluderar många: det finns Guapo, en krokodil med en guldtand och en t-shirt; Chorizo, en söt korvhund med hjul för bakbenen, som strålande distraherar fiender; och Chicharron, en tupp som ärligt talat är psykotisk. Deras närvaro ger en liten indikation på humorn som genomsyrar Far Cry 6, och några av de mer feckless karaktärerna du måste arbeta med ger lättnad lättare genom saker som obefläckat observerade, nästan trippiga anfall av tungt drickande i kombination med vandalism.

Första intrycken

Far Cry 6 är beredd att gå långt utanför gränserna för vad som skulle anses vara normalt beteende, vilket är helt i linje med sitt tema att främja en revolution när alternativet skulle vara slaveri.

Det är på långt håll det bästa Far Cry sedan det tredje spelet i serien, och när det gäller dess stora omfattning och komplexitet - särskilt i berättande termer - överträffar det till och med Far Cry 3 enligt vår mening. Vilket, nästan per definition, gör det till en klassiker.

Far Cry 6 har allt det sofistikerade i ett rollspel, tillsammans med taktiken för en skytt och uppslukandet av en Netflix-serie. Visst, vi väntar fortfarande några blockbusters före jul 2021, men vi kommer att bli imponerade om någon av dem är nära så spännande och lika roliga att spela.

Skriva av Steve Boxer. Redigering av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 6 Oktober 2021.