Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Över fem iterationer i serien (så att vi inte glömmer Primal och Blood Dragon) vet vi vad vi kan förvänta oss av ett Far Cry-spel. Nämligen första person shooter-spel i en frodig öppen världsmiljö, som slår dig mot någon massa galna fanatiker eller någon annan. Ockuperade utposter som måste frigöras och jaga på djur är serievarumärken, tillsammans med invecklade berättelser som vanligtvis inkluderar hallucinerande utflykter.

Far Cry 5 har alla dessa, men det lyckas känna sig betydligt annorlunda än sina föregångare. Det kan delvis bero på dess inställning: Big Sky Country of Montana i USA, snarare än den vanliga fiktiva republiken eller ön som drivs av en tinpot-diktatur (även om det kanske är poängen: är det skillnad?). Men det beror också på den stora storleken och omfattningen av dess miljö och det sätt på vilket den väljer att leverera sin huvudhistoria.

Tidigare Far Cry-spel har fokuserat på huvudtrådens tråd och lagt till bara utflykter i siduppdrag och aktiviteter som jakt (som i allmänhet erbjöd ett sätt att skaffa användbara saker). Men Far Cry 5 känns mycket mer av ett spel i öppen värld där du till viss del skapar din egen historia. Det tillvägagångssättet innebär att dess inledande steg känns relativt ojämna, men den goda nyheten är att efter att du har fastnat i det ett tag blir det en sammanhängande och grundligt uppslukande.

Välkommen till 2018

Hope County, Montana, har helt tagits över av en olycksfull domedagskult som heter Edens Gate, som tror att civilisationens kollaps är nära. Edens Gate drivs av Joseph Seed, en mjuk men hotfull figur, och de tre regionerna i Hope County har fallit under det förtryckande oket från tre av hans syskon / löjtnanter: hans bröder John Seed i söder och Jacob Seed i väster , plus Faith Seed (som egentligen inte är ett syskon) i öster.

Du spelar en namnlös, nyligen rekryterad biträdande sheriff, känd antingen som ställföreträdare eller nybörjare, beroende på vem som vänder dig till. Förfarandet börjar med dig på en helikopter som reser till Joseph Seeds förening, som en del av partiet som har anklagats för att arrestera honom. Men helikoptern tas ut och du räddas av en överlevande typ som slingrar dig och skickar ut dig för att befria Hope County från Edens Gate - som i grunden fungerar som den värsta typen av privat armé och terroriserar Hope County-invånarna som vägrar att gå med.

Din närmaste anlöpshamn för att starta motståndet är Falls End, en sömnig by omgiven av jordbrukslandet John Seeds territorium. När du väl har slagit tillbaka den belägring som den genomgår börjar du träffa ett antal ofta excentriska lokala karaktärer, varav några kan anställas för att följa med dig på uppdrag (en innovation för ett Far Cry-spel som speglar det faktum att Far Cry 5 kan spelas av två personer i samarbete); de ger dig alla berättelser och sidouppdrag, eller pekar på aktiviteter som att hitta Prepper Stashes (användbart med tanke på belöningarna de ger) eller kultposter för att befria.

Tonalt inkonsekvent?

Allt är ganska fritt - du kan ta uppdrag i alla tre områdena i Hope County samtidigt om du vill. Så i början känns det något ojämnt, även om du bor i ett område. När du utför uppdrag, fria kultgisslan, förstör kultegendom och liknande, samlar du motståndspoäng, som så småningom ger dig en chans att ta ut var och en av Joseph Seeds högra personer.

UbisoftFar Cry 5 recension bild 4

Men dina aktiviteter kommer till Fröns uppmärksamhet, och vid till synes slumpmässiga punkter kommer de att fånga dig och utlösa möten med dem som du måste fly från. Det blir snart klart att dessa möten inte utgör den verkliga historien, som är din interaktion med folket som vägrar att gå med i Edens Gate, utan snarare mellanrum som erbjuder en inblick i Seeds grundligt obehagliga karaktärer.

Att misstänka dessa mellanrum för huvudberättelsen har lett till att Far Cry 5 anklagats för ett speciellt brott från 2000-talet, nämligen att vara "tonalt inkonsekvent". För det första, varför ska spel vara tonkonsistenta? Om de ville vara det framför allt, skulle det innebära att humor, säg, hädanefter måste förvisas från videospel?

Och i alla fall är Far Cry 5 enligt vår mening inte inkonsekvent. Visst, den innehåller utbrott av galghumor, som helt passar in i den desperata situationen hos Hope County invånare. Och mötena med de olika fröerna lyfter fram hur de har tagit olika sätt att förtrycka sina lokala områden.

John Seed är en vanlig psykopat som älskar att tortera människor, men Faith Seed är en hippisk typ som hoppar upp sina anhängare på Bliss, ett växtbaserat läkemedel som Edens Gate har utvecklat som gör dem som tar det glada att begå grymheter i namnet av religion. Jacob Seed är under tiden en överlevande typ som har en besatthet med att avlägsna det han ser som de svagare elementen i mänskligheten.

UbisoftFar Cry 5 recension bild 3

Kanske har Far Cry 5 varit ett offer för den rådande situationen i det verkliga Amerika. Det visar sig aldrig vara någon form av bitande anti-Trump-satir, eller verkligen en reflektion över framväxten av den extrema högern i Amerika - de flesta karaktärer du kämpar tillsammans i motståndet tillhör prepper-tendensen och ger nedsättande kommentarer om "liberaler".

Det musikerar emellertid på ett mer subtilt sätt om de metoder som kultliknande religioner kan använda för att få vanliga människor att gå med i dem och utföra avskyvärda handlingar. Massmanipulation är spelets tema, som är perfekt överensstämmande, särskilt utan ens den bästa antydan till en manipulerande Facebook-kampanj eller armé av Twitter-bots. Men det hade varit trevligt att se det temat utvecklades lite mer öppet.

Topp PS4-spel 2021: Bästa PlayStation 4 och PS4 Pro-spel som varje spelare måste äga

Stor och uppslukande

Spelmässigt är Far Cry 5 oklanderlig. Som alltid innehåller det ett enormt kompetensträd - bytt namn om förmåner den här gången - för vilket du tjänar poäng genom att slutföra uppdrag och aktiviteter, eller hitta vissa typer av tidningar (särskilt i Prepper Stashes).

UbisoftFar Cry 5 recension bild 5

Dess vapenutbud och fordon är fantastiska - sådana som helikoptrar och flygplan är härligt lätta att styra. Förmåner tar med saker som fallskärm, grip och vingsuit - vilket ger mer än en antydan till Just Cause 3 (förstärkt av det faktum att du i huvudsak är en enmansarmé).

Vapen som kan hyras har ett härligt varierat utbud av färdigheter, så du väljer dem enligt uppdragstypen: de sträcker sig från Peaches, en husdjurspuma som är ovärderlig i ett trångt utrymme inför horder av Edens Gate-fiender. till Nick Rye och Adelaide Drubman, som tillhandahåller flygstöd i ett plan respektive en helikopter. Det senare är särskilt användbart eftersom du kan ta dig till hennes helikopter och få henne att flyga dig var som helst.

Det finns massor av bra jakt och fiske att göra, men den här gången behövs inte djurskinn för att tillverka användbara föremål; de får dock ett anständigt pris i spelets virtuella butiker.

Spel som Far Cry 5 står eller faller på kvaliteten och mångfalden i deras uppdrag. Lyckligtvis blir det båda aspekterna spot-on. En minut kanske du samlar ihop räddade kor, nästa går in i ett fullständigt, flerdeligt angrepp på ett Edens Gate-fäste eller använder smyg för att ta ut kultister innan de kan döda sina gisslan. Slutuppdragen i varje område är hårda, adrenalininfunderade och episka - och glädjande nog slutar de inte när du har tagit ut varje medlem av Seed-klanen.

UbisoftFar Cry 5 recension bild 2

Far Cry 5 ser också fantastiskt ut, särskilt i 4K (vi spelade det på en PS4 Pro). Miljön är helt enkelt fantastisk, och varje område på kartan har en distinkt karaktär - Falls End är jordbruksland, Faith Seeds Henbane River domineras av vatten och skogsmark, och Jacob Seeds Whitetail Mountains-område är en hisnande vacker bergig nationalpark. Far Cry 5 tillhandahåller verkligen en av de mest härliga lekplatserna som någonsin sett i en öppen världsspelare.

Och utöver det finns Far Cry Arcade. Tyvärr, på grund av att vi inte har en PlayStation Plus-prenumeration kunde vi inte uppleva den i sin fulla ära (den innehåller en kartredigerare, så spelare kan ta områden i spelet och sätta sin egen snurr på dem). Men du stöter ofta på Far Cry Arcade-affischer som släpper dig in i utvalda uppdrag, vilket ger en smart arkadstil på spelet, vilket ger dig specifika uppgifter att utföra i "remixade" begränsade delar av spelet. Lyckligtvis var de tillgängliga utan PlayStation Plus.

Första intrycken

Ge det tid och Far Cry 5 blir verkligen ett helt beroendeframkallande och fint spel. Det är tekniskt fantastiskt, medan dess spel är där uppe med de allra bästa personliga skyttarna.

Men du kan se varför de som närmar sig det ytligt kan missförstå det. Det gör inte sig själv gynnar i ett par avseenden: särskilt den tid det tar att komma igång ordentligt - vilket är resultatet av ett riskabelt men i slutändan framgångsrikt beslut att göra det mindre berättande än sina föregångare - och Ubisofts ovilja att ta risker med sitt (ytligt riskabla) ämne.

Vi befann oss att önska att det fanns mer social-kommentarer från höger-stil, snarare än att begrava dess tema för massmanipulation bakom en mur av religiösa allegorier. Det känns som om utgivaren var rädd för att riskera att främja någon speciell del av spelköpspubliken, oavsett hur rasande det var. Kan inte tänka varför det skulle ta en sådan attityd i dag och tid.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 29 Mars 2018.