Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Spelutgivare står inför en fruktansvärd frestelse att obevekligt mjölka franchiser som fångar allmänhetens fantasi och det såg ut som att ödet hade drabbat Assassins Creed.

Men Ubisoft valde på ett förnuftigt sätt att ge sin enormt populära tidsresande action-äventyrsfranchise sabbatsår 2016. Frukten av det beslutet är Assassins Creed: Origins, som säkert visar sig vara det bästa Assassins Creed-spelet hittills.

Allt händer i forntida Egypten

Eftersom det berättar en ursprungshistoria går spelet längre tillbaka i tiden än någon av dess föregångare: till Egypten år 48 f.Kr. Ptolemaios befinner sig på tronen efter att ha avskaffat sin syster Cleopatra, och Egypten lider följaktligen under ett förtryckande ok.

Du tar kontrollerna över Bayek, från bakvattnet på Siwa, som är det sista exemplet på det som kallas Medjay - en slags forntida egyptisk sheriff.

Bayek har kört in med en mystisk maskerad grupp som heter The Order of Ancients, som mördade sin son och, som han lär sig, är ansvariga för Egyptens förtryck, så han lovar att mörda sina ledare en efter en.

Ibland spelar du också hans fru Aya, en av Cleopatras mest betrodda löjtnanter, när den berömda egyptiska faraodrottningen försöker återfå tronen från sin svagvilliga bror.

Bayek och Aya är ganska anständiga karaktärer: den senare sparkar stora röv (även om hon tenderar att doppa in i och ut ur berättelsen) och medan Bayek snarare ges till betydelsefulla uttalanden, raseri som bränner honom först först till en mer uppmätt inställning som tomten utvecklas.

Ubisoftassassin s creed origins gameplay preview image 7

Och berättelsen är fantastisk, även om den packar alla slags vändningar i sina senare skeden och slutligen viker för frestelsen att efterlikna den klichédiska egyptiska mystiken som The Mummy. På typiskt Assassins Creed-sätt har historiska figurer som Pompey och Julius Caesar cameos.

En enorm öppen värld att utforska

Men spelets verkliga stjärna är dess öppna värld, som är helt massiv, förvånansvärt trovärdig och helt oemotståndlig.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

För amatöregyptologer är det en dröm som går i uppfyllelse, med pyramiderna och forntida platser mestadels obefläckade av tidens gång, Alexandria i all sin prakt (med sitt legendariska bibliotek och Alexander The Greates förlorade grav närvarande och korrekt) och stora mängder mark att utforska.

Miljön är frodig och varierad och full av vilda djur - som du kan jaga i Far Cry-stil för att uppgradera olika föremål i din rustning och kit.

Ubisoftassassin s creed origins gameplay preview image 12

När du planerar upp kan du till och med skaffa dig en färdighet som låter dig tämja djur, som kommer att följa dig runt - det är jättekul, eftersom flodhästar och krokodiler finns i överflöd.

Origins är också anmärkningsvärt för att vara helt rammad med sidouppdrag, som är enormt imponerande. Gott har en perifer inverkan på huvudberättelsen - eller åtminstone karaktärer du möter under den - och de lyckas alla vara minnesvärda. De involverar ofta utredning för att identifiera karaktärer för att mörda - det finns en hel del grav-raiding som ska göras - och du stöter på massor av fort och bandit gömställen som du måste bestämma om du ska smyga dig in i eller ta på i en mer strid -tungt sätt.

Helt nytt stridsystem

Combat-heavy är mycket mer av ett alternativ i Origins än i tidigare Assassins Creed-spel, eftersom Ubisoft helt har moderniserat stridsmotorn.

När Bayek stiger upp och förvärvar allt mer förödande vapen (han kan till exempel bära två bågar - varav en kan vara av en typ som skjuter tre pilar och fungerar effektivt som ett hagelgevär), förvandlas han till en stridsmaskin. I en sådan utsträckning att historien innehåller en tid i gladiatorarenan (till vilken du kan återvända när du vill).



Bayek har en adrenalinmätare som låter honom starta speciella attacker som ofta motsvarar en-hit-dödar, och han måste slåss taktiskt mot fiender på högre nivå som har goda sköldfärdigheter, använder en användbar undvikelse och slår när en motståndare utsätts.

Ubisoftassassin s creed origins gameplay preview image 3



Bayek har en adrenalinmätare som låter honom starta speciella attacker som ofta motsvarar en-hit-dödar, och han måste slåss taktiskt mot fiender på högre nivå som har goda sköldfärdigheter, använder en användbar undvikelse och slår när en motståndare utsätts.

Assassins Creed-häftklamrar som sömnpilar, giftpilar och eldbomber kan också användas. Och Origins svärdkampmotor är lika bra som alla vi har stött på i ett spel.

Massor för att underhålla dig

Du hittar också massor av avledande icke-kärnspel, som vagnracing och sjöstrider. Som vanligt för serien finns det också några moderna sekvenser som inte är lysande men åtminstone ger något sammanhang.

Och det finns gott om mini-boss- och boss-strider, främst mot legendariska fighter på högre nivå. Trots att det vid ett tillfälle deltar i en seers härliga bonkersritual leder till en hallucinogeninducerad drömresa som ser Bayek ta på sig en gigantisk havsorm med pilar gjorda av ljus.



Att sköta en boss-strid i en drömsekvens visar det roliga som Ubisoft uppenbarligen hade i att göra Assassins Creed: Origins och det är i slutändan det som lyfter spelet mot storhetsriket. Tänk dig att det antika Egypten ska återges med oklanderlig grafik, och fylld med alla saker som du någonsin skulle vilja göra där, under kontrollen av en karaktär med förödande färdigheter. Det är precis vad Assassins Creed: Origins ger.

Dessutom är det verkligen ett mycket köttigt spel. Det går inte att avsluta huvudberättelsen på mindre än 30 timmar, delvis på grund av dess struktur: bitar av storyline äger rum på speciella orter, och efter varje bit måste du nivåera upp via sidouppdrag för att gå vidare till nästa avsnitt av huvudberättelsen. Det är en hyllning till rikheten i Origins öppna värld som du aldrig känner som om du måste mala. Och det finns mycket att göra när du är klar med huvudhistorien.

Ubisoftassassin s creed origins gameplay preview image 11



Att sköta en boss-strid i en drömsekvens visar det roliga som Ubisoft uppenbarligen hade i att göra Assassins Creed: Origins och det är i slutändan det som lyfter spelet mot storhetsriket. Tänk dig att det antika Egypten ska återges med oklanderlig grafik, och fylld med alla saker som du någonsin skulle vilja göra där, under kontrollen av en karaktär med förödande färdigheter. Det är precis vad Assassins Creed: Origins ger.

Dessutom är det verkligen ett mycket köttigt spel. Det går inte att avsluta huvudberättelsen på mindre än 30 timmar, delvis på grund av dess struktur: bitar av storyline äger rum på speciella orter, och efter varje bit måste du nivåera upp via sidouppdrag för att gå vidare till nästa avsnitt av huvudberättelsen. Det är en hyllning till rikheten i Origins öppna värld som du aldrig känner som om du måste mala. Och det finns mycket att göra när du är klar med huvudhistorien.

Första intrycken

Att ge Assassins Creed ett extra års utvecklingstid kan vara det bästa beslutet Ubisoft någonsin har gjort. Det har gett franchisen utrymme att återupptäcka den rena kvalitet som dess tidiga rykte baserades på.

Assassins Creed Origins är actionfylld, ofta intelligent, full av intriger - och fungerar bra som en ursprungshistoria och förklarar födelsen till Assassins Brotherhood och deras eviga kamp mot etableringens skuggkrafter.

Dessutom tar Origins öppen världsdesign till nästa nivå, vilket innebär att när vintern 2017 drar in är möjligheten att fördjupa sig i den vackra men hårda miljön i det antika Egypten väldigt tilltalande.

Om du trodde att du hade blivit förälskad i Assassins Creed-spelen, kommer Origins att återställa din tro. Det är sublimt.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 14 Juni 2017.