Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Kommer du ihåg Aiden Pearces trenchcoat i original Watch Dogs? Människor flippade ut om huvudpersonens läder när spelet först tillkännagavs 2012 - dess subtila rörelse i vinden, OMG-strukturerna. Det var antydan att nuvarande PS4- och Xbox One-konsoler var på väg innan de ens var här. Faktum är att folk vanligtvis flippade ut mer om den pälsen än det faktiska spelet när det kom 2014.

Watch Dogs 2: s introduktion har varit annorlunda. Uppföljaren har till stor del undvikit hype-maskinen, eftersom den presenterades bara fem korta månader innan den publicerades. Det gräver också Pearces läder och den tråkiga Chicago-bakgrunden för några ljusrosa shorts och de soligare, oförutsägbara klimaten i det tekniska landskapet San Francisco. Hej, hejdå läder.

Vänta en afroamerikansk ledare, Marcus Holloway, en brokig besättning av hacktavister, aka Dedsec (som ser ut som om de har fallit ur en amerikansk TV-shows avvisningsfack) och Watch Dogs 2 känns som att utvecklingsteamet har tagit det ursprungliga spelets hacking bas, lade till en dubbel streck av Mr Robot och skakade den ordentligt med GTA: San Andreas. Är det en cocktail för briljans, eller en dåligt skytt av skitsnack?

Vad handlar Watch Dogs 2 om?

Låt oss inse det, spel i öppen värld är tio öre idag. Grand Theft Auto har styrt platsen i många år med sin storslagna och ofta roliga uppfattning om verkligheten. Många har försökt att efterlikna dess framgång i olika former, men få har lyckats. Watch Dogs 2 är ambitiös i sitt omfång och, avgörande, levererar en unik försäljningsargument: hacking.

Det finns inte bara ett enormt stadsbild och kustlinje att utforska, det finns också en virtuell, hackbar skugga av det (genom att trycka på höger pinne kommer den uppfattningen). Alla är ett mål: fånga telefonsamtal eller SMS, hacka bankkonton, ta fjärrkontroll av bilar. Spelet spelar på dagens moderna - och mycket verkliga - rädsla för data- och identitetsstöld.

Det går sedan ett steg längre genom att göra huvudgasgasrör hackbara, vilket resulterar i gigantiska explosioner; trafikljus kan hanteras (med garanterade trafikolyckor varje gång); och mycket mer förutom när man utjämnar och väljer nya förmågor. Det är utformat för att vara ett underhållande spel först och främst, trots allt.

Bland allt detta roliga och kaos finns det en slags historia. Holloway introduceras när man infiltrerar ctOS-huvudkontoret - företaget som har en internationell databas med medborgare och som övervakar världen; det är ett spel på Facebook möter FBI - att ta bort hans online-profil som en stor upp-till din Blume Corporation. Det hela är orkestrerat av Dedsec, hackarkollektivet som delar mer än en förbipasserande likhet med Mr Robots samhälle.

Ubisoftvakthundar 2 recension bild 18

Tja, nästan förutom karaktären Wrench, som verkar ha gått vilse i en BDSM-butik av alt-metall.

Är körningen bättre i Watch Dogs 2?

Att korsa denna stora öppna värld kan hanteras på många olika sätt: springa till fots (till synes oändligt); stjäla valfritt antal bilar, cyklar och fordon; distribuera 3D-tryckta drönare; navigera på gator och byggnader genom kameranätverket för att utföra fjärrhackar; till och med bada.

Som någon kommer att säga var körmekaniken i de ursprungliga vakthundarna fruktansvärda - som skridskoåkning i ett par Cloggs. I Watch Dogs 2 har saker förbättrats till en viss grad, men det finns aldrig den omedelbarhet att köra som du hittar i ett spel som Grand Theft Auto. Om du växlar mellan olika fordonstyper i Watch Dogs 2 kommer du att krascha upprepade gånger i olika objekt om och om igen. Vi använde ofta snabbresealternativet på kartan som ett resultat, förbi mycket av den explorativa aspekten som en öppen värld tillåter.

Ubisoftvakthundar 2 recension bild 4

Allt detta tjuv får Holloway oundvikligen också i trubbel: en fem-staplad mätare längst ner till vänster kommer att locka polisens uppmärksamhet och de kommer att jaga dig snabbt. Det är här några av spelets inte riktigt polerade detaljer kommer att bära. Det irriterande "det här är polisen, dra över nu", röstmeddelande räcker för att skruva ner telefonsamtalet några steg (det är mycket högre än andra ljudeffekter utan anledning); och polisens förmåga att på något sätt alltid ha ett fordon som kommer att matcha din hastighet - även när du är i något turboladdat specialfordon (vi kommer inte att förstöra historien) - är inte mycket meningsfullt. Att gömma sig från synen hjälper till att fly, vilket ofta är lättare att göra till fots.

Watch Dogs 2 smyg och strid

Från getgo finns tonvikten på smyg-taktik i klick-för-täckning i Watch Dogs 2. När uppdragen går framåt vill du tänka framåt genom att skanna ut platser via hacking, planera rutter och ta ner säkerhetsvakter utan att ses. Stealth-taktiken är inte lika viktig som, säg, i Ubisofts Splinter Cell, givna kroppar är inte rörliga och därmed hitta en lycklig balans.

Hur du spelar är till stor del ditt privilegium också: om du vill hitta alla vapen och bli galna, gå sedan till det. Du har lärt dig grunderna för stealth från tidigare i spelet när allt du har är en icke-dödlig stun gun och ball-and-chain. Och ibland kan det löna sig att vara obeveklig: de automatiska inriktningsknapparna gör det enkelt att skjuta från omslaget, medan kartvisningen uppifrån och ned i det nedre vänstra hörnet låter dig se vem som kommer mot dig och varifrån.

Topp PS4 -spel 2021: Bästa PlayStation 4- och PS4 Pro -spel som varje spelare måste äga

Ubisoftvakthundar 2 recension bild 6

Att vara försiktig betalar dock utdelning: du kommer oundvikligen att behöva hacka föremål i säkra områden, så att osynligt kommer att stoppa detta utan att avbrytas. Infiltrat-och-hack-uppdragen blir snabbt en och samma, men irrelevant för berättelsens oklarhet som pepret runt uppgiften. Säkerhetsvakt AI känns också ganska på rälsen.

Är Watch Dogs 2 multiplayer?

På samma sätt som de ursprungliga Watch Dogs lägger Watch Dogs 2 till element i onlinespel. Du kan spela kooperativt genom att bjuda in vänner, eller så finns det ett nytt sömlöst multiplayer-alternativ för att spela med okända andra (lite som GTA Online).

Problemet är att den så kallade sömlösa multiplayer före lansering är allt annat än: den är så trasig på grund av fördröjning och kraschar att Ubisoft har dragit den offline för tillfället. Företaget är "övertygat" om att det kommer att vara tillgängligt för lansering, dock inklusive bounty hunter-läget och andra sidoaktiviteter som det för med sig.

Ubisoftvakthundar 2 recension bild 12

Det kan låta som ett stort slag, men för oss handlar dessa öppna världsspel om att leverera i kampanjläget. I det avseendet anser vi att Watch Dogs 2 är ett rättvist spel, om än ett som känns lite ojämnt. Det är en smältdegel av idéer som är så desperata att upplösas från bristerna i det ursprungliga spelet att de inte alltid känns sammanhängande eller polerade. Kanske är det en baksmälla från det ursprungliga spelet: Watch Dogs 2 hänger sig själv på originalets premiss och mekanik medan de försöker vara något helt annat.

Första intrycken

Watch Dogs 2 är en beräknad avvikelse från det ursprungliga spelet. Det är ljusare, zanier, bredare och mer fokuserat på kul - utan hype att dra ner den här gången.

Men det känns ofta som om det försöker lite för hårt. Mishmash av karaktärer, den lilla hävstång som den enorma banan av hackbara ämnen ger, baksmälla av mekanik från det ursprungliga spelet som ett ljusare lager färg inte alltid kan täcka.

Om du älskade de ursprungliga Watch Dogs så klädde uppföljaren psykedeliska nyanser och ökar sitt spel. Men i ett post-GTA V-landskap räcker det inte för alla 2016.

Watch Dogs 2 släpps 15 november 2016 på PS4, Xbox One och PC.

Skriva av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 8 Juni 2016.