Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - I den moderna spelindustrin, när en förlag väl har träffat och följt upp den med en framgångsrik uppföljare, går alla tankar om risk och belöning ut genom fönstret. För det markerar den punkt då en ny "franchise" inrättas, och vi vet alla hur de är: årliga kontantkor som aldrig vågar göra främmande för fans genom att prova något kontroversiellt.

Men kräsna spelare blir uttråkade av fantasilösa franchiser, och en ljumm mottagning för Far Cry 4 - drivs av en känsla av att det var för likt Far Cry 3, trots att båda var blommande lysande spel - måste ha utlöst en seriös tanke hos Ubisoft. Så det franska förlaget förtjänar enorma krediter för att ha startat om franchisen med den modiga kurvboll som är Far Cry Primal.

Far Cry Primal recension: First-person fighter

Far Cry-spel har alltid varit förstapersonsskjutare i öppen värld, eller hur? Tja, inte längre. Eftersom Primal är inställd på 10 000 f.Kr., i stenåldern, finns det inget sätt att det kunde ha varit en skytt.

Inställningen har dikterat att vapen, fordon, sprängämnen och prylar saknas - tillsammans med igenkännligt språk. Men den nyfikna - och kanske mest imponerande - aspekten av Primal är att det känns otvetydigt som ett Far Cry-spel.

Den nya inställningen visar sig vara helt övertygande - de som fick mest glädje från Far Cry-spel genom att helt enkelt bimla runt sin karta, utforska och jaga på ett utsökt mållöst sätt kommer absolut att älska Primal. Dess spelvärld är fantastisk att se och helt trovärdig, och den är full av obskyra platser att utforska och resurser att sniffa ut.

Far Cry Primal recension: Primitiv historia

Vilket inte borde innebära att det faller ner historiskt: Primal har en helt realiserad historia som är mycket bättre än du föreställer dig att den skulle vara, med tanke på att den antas av några ganska primitiva människor.

Ubisoftfar cry primär recension bild 6

Ubisoft uppfann ett helt språk för spelet, som förstärks av karaktärernas kroppsspråk, så du måste vara uppmärksam på undertexterna i klippningen. Historien känns dock lite ojämn, i jämförelse med tidigare Far Cry-spel - och det finns ingen episk skurk på nivån Pagan Min från Far Cry 4 (en av de bästa skurkarna under de senaste videospeltiderna).

LÄS: Far Cry 4 recension

I Primal spelar du Takkar, en medlem av Wenja-stammen, som förlorar sina jaktpartners till en sabretooth-tigerattack, och snubblar på en Wenja-kvinna som heter Sayla, som introducerar honom till en snyggt utsedd grotta som är i perfekt läge där att etablera en by.

Den närliggande Udam-stammen - som är stark och särskilt vild - måste dock slås först. Sayla har hört talas om andra Wenja med specifika färdigheter - en shaman, en annan jägare, en tredje en fighter och en fjärde en "tänkare" (som visar sig vara komisk lättnad, eftersom han är en total idiot).

Så när du bestämmer dig för att hitta dem och stöter på slumpmässiga händelser, sidouppdrag och bosättningar som du kan göra anspråk på för Wenja, får du en hel arsenal och en imponerande uppsättning färdigheter.

Ubisoftfar cry primär recension bild 3

Far Cry Primal recension: Tamningen av ... lejonet?

Huvudet bland dessa är förmågan att tämja vilda djur, som sedan slåss vid din sida. Sjamanen är nyckeln till din uppvaknande som en odjurmästare - och scenerna där han presenterar påminner mycket om de psykedeliska svamputlösningarna från Far Cry 3. Sjamanen får dig att dricka äcklig vätska från en djurskalle, vilket inducerar visioner - i det första jagar du en uggla innan du tämjer den. Senare visioner är helt outré - i ett måste du skjuta månen med flammande pilar tills den splittras.

Din första djurländare, ugglan, du kan flyga runt som en slags flygburna speidare, se genom ögonen, märka fiender och till och med attackera dem när du planerar upp den. Vilket är ganska coolt, men i praktiken visar ugglan sig vara det mest överflödiga inslaget i din arsenal. Mycket mer användbara är djuren du kan tämja innan du pekar dem på fiender som de sedan kommer att attackera. Du börjar med en varg, men när du planar upp får du förmågan att tämja sådana som björnar och sabretooth-tigrar, och till och med att rida ullmammutter.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Det är viktigt att tämja rätt djur: när du når de hårdare historiauppdragen, där du i stort sett tar på dig hela byar fulla av vilda kämpar med en hand, behöver du ett odjur som är både hållbart och har en fruktansvärd attack. Det är en bra idé att göra Bloodfang-uppdrag, där du jagar särskilt fruktansvärda exempel på raser som en sabretooth-tiger och en stor björn. Du kommer sedan att leka Bloodfangs som packar ett extra slag.

Ubisoftfar cry primär recension bild 2

Far Cry Primal recension: Vapen arbetar runt

Vapnet i Far Cry Primal kan vara primitivt, men det är ganska effektivt, särskilt eftersom allt kan uppgraderas. Du får en mängd både singel- och dubbelhänder, plus olika bågar, spjut och en sele.

Det finns till och med granater av ett slag: påsar med bin som håller fiender upptagna medan du basar dem. Och du kan klistra stenstenar som, när de uppgraderas, kan skicka fiender berserk så att de attackerar varandra.

Det finns en gadget som visar sig vara en nyckelartikel: en grip. En egenskap hos Primal är det sätt på vilket du, efter att ha spelat det ett tag, lär dig att läsa terrängen, som är kall och bergig i norr, där Udam-stammen bor, och mer skogsmark i söder, där du hittar Izila. Du kan bara kämpa till utsedda punkter, men gripen hjälper dig att röra dig över bergig terräng på ett mycket mer direkt sätt.

On-the-fly crafting är också en viktig del av de större striderna, och det är verkligen praktiskt att låsa upp färdigheten som låter dig läka dig själv medan du kör.

Ubisoftfar cry primär recension bild 7

Far Cry Primal recension: Två stammar

De två stammarna du kämpar är också intressanta. Udam är uppriktigt sagt ganska neandertalare - de jagar mammut efter kött, vilket gör den vegetariska Wenja bekymrad. Men du kan identifiera dig mer med Izila, som är smalare i byggnaden, målar sig blå och har behärskat eld. De är ganska fientliga, men mer sofistikerade än Udam.

Första intrycken

En möjlig kritik av Far Cry Primal är att den saknar bra onda, som dess föregångare presenterade - Far Cry 4s Pagan Min skulle ha prydt en Hollywoodfilm. Batari, ledare för Izila, är dock ganska bra i Primal: hon är förvånansvärt attraktiv för en halv galet vild, men Takkar möter henne bara ibland, och det finns ingen känsla av en ärke-skurk som du måste ta ner, vilket är en paus från tidigare iterationer av Far Cry.

Men om du klarar det kommer du att hitta Far Cry Primal som en riktig behandling. Att helt enkelt fördjupa sig i sin stenåldersvärld - och kämpa för både dig själv och din stams överlevnad - visar sig vara en oerhört trevlig upplevelse, kanske för att det trots ramen i omgivningen är utomordentligt sant.

Utvecklaren Ubisoft Montreal har gjort underverk när det gäller att tillhandahålla en ny och ny spelupplevelse som fortfarande är igenkännbart och i grunden ett Far Cry-spel. Vilket bättre ställe att gömma sig från den moderna världens tristhet och venlighet med dess Brexit-debatter, out-of-touch-politiker, skäggiga hipsters, feta kattbankirer och fastighetsutvecklare, än den helt mindre komplicerade och obefogade stenåldern?

Skriva av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 7 December 2015.