Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Under 2000-talet verkar det ofta att ju mindre meriter något har, desto mer populärt blir det (titta på sådana som One Direction, The Only Way Is Essex och allt med efternamnet Kardashian om du söker bevis för det), och i Under de senaste åren har Assassins Creed hotat att gå med i sådana oroliga led.

Förra årets Unity var en buggy, glitchy röra och kräsna spelare började undra om Ubisofts varaktiga flaggskeppsfranchise nådde slutet på sitt naturliga liv. Tack och lov föreslår AC Syndicate starkt att det franska förlaget funderade långt och hårt på vilken typ av drastiska åtgärder som krävdes och genomför en effektiv plan.

Det första steget mot att rehabilitera Assassins Creed var att gå tillbaka och inleda en back-to-basics-strategi, så AC Syndicate har på ett förnuftigt sätt tagit bort de senaste spelens främmande multiplayer- och samarbetslägen.

Nästa gång var att ta itu med ett problem som drabbar alla långvariga franchiser: att iterationerna så småningom blir oskiljbara från varandra. Syndicate löser det genom att ge dig kontroll över två omkopplingsbara karaktärer, bror och syster Jacob och Evie Frye.

Och slutligen, med ett historiskt spel, är inställningen viktig och Syndicate äger rum i den bästa hittills: London. Vilket allt sätter Assassins Creed tillbaka på kartan som en av de finaste titlarna att släppa i spelkalendern. Cor blimey govnor.

Assassins Creed Syndicate recension: livet i London

På många sätt är Assassins Creed Syndicate grundligt övertygande framkallande av London 1868 spelets sanna stjärna. Det kan faktiskt bara vara det bästa stadsbilden någonsin att pryda ett videospel. Det är i stort sett korrekt i geografiska och arkitektoniska termer, med några friheter för spelets skull. Men alla moderna Londonare kommer att finna det igenkännligt och fascinerande bara att utforska.

Plus att det vimlar, briljant, med liv: Dickensian, industriellt och tvivelaktigt i de östra områdena, topphattad och posher i centrum. Ibland stöter du flyktigt på den udda solismen - det finns några namn som även Dickens skulle ha avvisat som osannolikt, och den udda skurrande frasen riktar dig när du patrullerar på gatorna. Men känslan som den förmedlar av en levande, andande stad som handlar om sitt dagliga liv är spännande.

Assassins Creed Syndicate-översyn: Historiska friheter

Berättelsemässigt börjar Fryes som mördare i deras avlidnes far. London, naturligtvis som alla Assassins Creed-spel går, ligger i templarnas järngrepp, med den skuggiga Crawford Starrick den högsta grisen som driver staden som hans personliga pengar att tjäna, med hjälp av en massa karaktärer som den läskiga ockultisten Lucy Thorne.

Ursprungligen strandsatta i bakvattnet på Crawley kommer Fryes upp till London med olika mål: Jacob vill krossa templarna och i slutändan ta ner Starrick, medan Evie är på spår av artefakter som kallas Pieces of Eden. De slår sig samman med en annan mördare, Henry Green, bryter snabbt kontrollen över Whitechapel och förvärvar ett tåg som fungerar som en mobil bas.

Dessa grundläggande element kombineras för att bilda spel som, även om det är identifierbart för ett Assassins Creed-spel, känns fräschare än vad det har gjort i någon av de senaste utgåvorna. Det finns otaliga berättelser och sidouppdrag, med det brokiga besättningen som samlas på ditt tåg och ger gott om det senare.

Ubisoft / Assassin's CreedAssassin s Creed Syndicate Review 13

Jacobs plan att befria London handlar om att inrätta ett gatagäng som heter The Rooks, så det finns en gänguppgraderingsmotor som låter dig göra saker som att betala av polisen, köpa pubar för extra inkomst och rekryteringsändamål, träna dina vagabonder som krigare och minska kostnad för att fylla på leveranser.

Utöver huvuduppdraget och sidouppdraget måste Jacob ta över stadsdelen i London, vilket innebär att man hittar utsiktspunkter och söker efter lokala gängledare att kidnappa eller mörda. Att ta över stadsdelar minskar risken för yttre störningar när du tar på dig de hårdare uppdragen, så det är värt.

Som alltid dyker upp en mängd historiska karaktärer, och som i tidigare spel är det där Syndicate tar den mest dramatiska friheten. Du möter Charles Darwin och Dickens, Florence Nightingale, Alexander Graham Bell, Disraeli, Gladstone och många andra - de flesta av dem agerar betydligt mer intressant än man tror att de gjorde i verkliga livet. Men det har alltid varit Assassins Creeds modus operandi, och dialogen är ganska bra.

Assassins Creed Syndicate-recension: kämpar med gameplay

Det finns några anmärkningsvärda och användbara nya spelelement i AC Syndicate. Båda karaktärerna får en rep-grip, som verkligen låter dig flöda mellan hustaken även om breda gator är i vägen - vi misstänker att det kommer att bli en efterföljande funktion i framtida Assassins Creed-spel. Och förmågan att hoppa i hästvagnar lägger till en GTA-stil luft till förfaranden, om än en något lugn. Låghastighetsjakter finns i överflöd, tillsammans med lite körning och skytte.

Ubisoft / Assassin's CreedAssassins Creed Syndicate Review Bild 12

Antydningen till RPG-stil karaktärsuppgradering från tidigare spel har accentuerats, eftersom Evie och Jacob har separata skicklighetsträd att gå med sina subtilt olika attribut: Evie majors på stealth, medan Jacob är mer av en slagsmålare, och du kan välja att accentuera dessa egenskaper eller gör dem båda till allround.

Bråkmotorn har moderniserats effektivt (oundvikligen inbjudande jämförelse med Batman: Arkham-spelen), och båda karaktärerna får några användbara projektilvapen som hallucinogena pilar som driver fiender att attackera varandra.

Du kan rekrytera slumpmässiga personer till Rooks under uppdragsförloppet, vilket verkligen kan vara till stor nytta. Och det finns ett barmhärtigt enkelt hantverkssystem; du inser snabbt att för att få ut det mesta, lönar det sig att söka efter de dolda lådorna runt staden som innehåller råvaror och kontanter.

Assassins Creed Syndicate recension: Fortfarande några fläckar

Felaktigt är AC-syndikat inte 100 procent fläckfritt, men det är flera storleksordningar bättre än enhet. Till att börja med verkar alla karaktärer ha hud fäst vid ansiktena.

Ubisoft / Assassin's CreedAssassins Creed Syndicate Review Image 7

Du stöter på det udda exemplet på konstigt AI-kontrollerat beteende, men Unitys mer allvarliga visuella och kollisionsfel verkar ha utrotats, och aldrig en gång kraschade spelet när vi spelade igenom det.

Alla ambitiösa spel med en mängd AI-kontrollerade system kommer säkert att uppvisa den udda buggen, men i Syndicate är de åtminstone tillräckligt få och långt ifrån att de inte försämrar den övergripande njutningen av att spela spelet.

Bästa PS5 -spel 2021: Fantastiska PlayStation 5 -titlar att hämta

Första intrycken

Att spela Assassins Creed Syndicate är enormt behagligt. Viktorianska London är ett utmärkt ställe att fördjupa sig i, och spelet njuter av att bryta alla gotiska möjligheter som inställningen tillåter. Till exempel finns det ett mörkt och surrealistiskt sido-uppdrag där du stöter på den mytiska Spring-Heeled Jack.

AC Syndicate har massor av personlighet - du kan argumentera för att de historiska karaktärerna ofta beter sig på ett sätt som inte är karaktäristiskt, och Jacob är något av en chiffer, men det ger gott om stunder som håller fast i sinnet.

Dess kärnspel är bättre finjusterad än någonsin, medan de perifera elementen som fastnat på Assassins Creed-serien genom åren har skärts ut. Syndicate är i själva verket exakt vad ett Assassins Creed-spel borde vara: det kan bara vara den bästa iteration sedan det ursprungliga spelet.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 22 Oktober 2015.