Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Ta en av de mest älskade franchisen i popkulturens historia, mosa den med ett onlinespel och du har ett recept på den typ av fanatisk hängivenhet som är naturligt brännbar. Lägg sedan till tweaks som verkar gynna de som är beredda att dela ut stora mängder pengar utöver spelets redan långt ifrån triviala inköpspris, och du kanske vill stå tillbaka.

Visst nog, Star Wars Battlefront 2, den andra delen av Electronic Arts flaggskeppsflerspelarspel Star Wars, anländer till butikerna på baksidan av en fullständig kontrovers som inte exakt har lett till EA: s rykte för att överträffa även sina spelpublicerande kamrater. i cynism insatser.

Efter en Reddit-baserad storm har den backtracked och inaktiverat ett system som det lagt till för spelets andra iteration, vilket gör att spelare kan köpa Crystals med riktiga pengar, som sedan kan omvandlas till lootlådor som innehåller de viktigaste Star Cards som ger nya förmågor för karaktärerna du spelar som, och som gör stor skillnad för dina möjligheter att bli bästa hund online.

Med det här problemet utjämnat, är Battlefront 2 den brusande framgången vi hoppades att det skulle bli?

Finjustera spel

EA säger att det tänker om, och inköpssystemet kommer att återvända någon gång - förhoppningsvis efter att det har beslutat att åtgärda eländigheten i spelets basnivå tilldelning av loot lådor och valuta i spelet, som jämförs mycket dåligt med sin föregångare. Tills resultaten av den omprövningen kommer i drift måste alla som spelar Star Wars Battlefront 2 mala som galen för att låsa upp allt som alla förmågor och förmåner de vill ha.

Som åtminstone löser det gamla online-skjutproblemet med att hoppa in i ett spel och omedelbart komma upp mot rivaliserande karaktärer med mycket överlägsna attribut och belastningar. Uppriktigt sagt kommer du bara att bli förolämpad av hela affären om du redan var en hardcore-spelare i Star Wars Battlefront. Så om du inte var, hur ser det nya spelet ut?

En spelare ahoy

De bästa nyheterna för sådana spelare är att Battlefront 2, till skillnad från sin föregångare, har en enspelarkampanj - och en ganska bra kampanj. Den fokuserar på en ny karaktär som heter Iden Versio, som är ungefär så imperial som du kan få: hennes far, Garrick Versio, är en av kejsarens mest betrodda amiraler, medan Iden är ledaren för Inferno Squad, en imperial specialstyrka.

EAStar Wars Battlefront 2 skärmar bild 12

Handlingen börjar med att Iden fängslas på ett rebellalliansfartyg; lyckligtvis har hon en väldigt praktisk droid, som kan spränga ut henne så att du sedan kan uppfylla några av dina Dark Side-fantasier genom att kontrollera henne på en mängd olika uppdrag. Men utan att vilja begå några spoilers tar hennes berättelse en massiv vridning halvvägs genom kampanjen.

Historien stöder en mängd olika mellanrum där du får spela som karaktärer inklusive Lando Calrissian, Luke Skywalker, Princess Leia och Kylo Ren, samt att pilot X-Wings, Tie-Fighters, AT-ATs, AT-STs och så vidare. Det fungerar som ett smart sätt att lära dig de grundläggande spelprinciperna som krävs för att gå online i spelet och gör ett bra jobb med att kasta ytterligare ljus över händelser under den period som den ursprungliga trilogin och avsnitt V2 spänner över. Men trots att de är uppdelade i 20 kapitel är många av dem besvikande bitstora, och du kommer att kämpa för att snurra ut i mer än 15 timmar.

Bekant multispelare

Flerspelarsidan av Battlefront 2, även om den har rationaliserats och ordnats lite, kommer att kännas grundligt bekant för dem som spelade det ursprungliga spelet. Kanske för bekant: det saknar något stort, innovativt nytt läge.

EAStar Wars Battlefront 2 skärmar bild 16

En speljustering är dock välkommen: du har nu en chans att trycka på en knapptryckning under din nedkylning av vapnet som omedelbart tar tillbaka det vapnet (och du kan ge dig själv en större chans att spika det genom att skaffa det nödvändiga stjärnkortet).

Lägena från den första Battlefront, som innebar att vända mot AI-bots, har nu grupperats i en enda del av spelet som heter Arcade, som är uppdelat i uppdrag från Dark Side och Light Side. Det erbjuder ett ganska bra sätt att finslipa de färdigheter du behöver för korrekt multiplayer-action, men tyvärr spelar det inte in i multiplayer-slipningen som spelet kräver att du lägger in. Det beror på att medan du når milstolpar i Arcade ger det några - om än ganska generös - belöningar, det kommer inte att höja de olika karaktärsklasserna du spelar som i hela flerspelarelementet.

Lägen för flera spelare

Du får välja mellan fem lägen för flera spelare.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

EAStar Wars Battlefront 2 skärmar bild 6

Galactic Assault är den främsta, där två lag med 20 spelare kan anta delar av de stora Star Wars-striderna, på kartor som expanderar och med mål som förändras beroende på hur striden går. Med andra ord känns det ganska mycket som Battlefield i Star Wars-universumet (vilket det är).

Starfighter Assault är den storskaliga rymdkämparekvivalenten, som i Battlefront 2 på något sätt känns mer tillgänglig än sin föregångares motsvarighet. Det ger dig fortfarande inte så mycket riktning mot målen, men är ändå mindre förvirrande än tidigare, och enkelheten och likheten i de olika fartygens kontrollsystem känns perfekt.

Fyra mot fyra hjältar mot skurkar har också återvänt ganska mycket i samma format som tidigare (med fler hjältar och skurkar vars specifika förmågor du måste behärska).

Och det finns två lägen åtta mot åtta som inte ger några överraskningar. Strike påstår sig vara objektivbaserad, men är i stort sett Capture The Flag möter attack kontra försvar - så det ena laget plockar upp informationspaket och försöker få dem till en utvinningspunkt, medan det andra försöker förhindra att de gör det.

EAStar Wars Battlefront 2 skärmar bild 9

Slutligen är Blast ett bra, gammaldags Team Deathmatch.

Scener från filmerna

Både Blast och Strike kan förväntas bli provinsen för de mer hardcore spelarna, men även när vi hoppade in i dem under våra tidiga skeden av att spela Battlefront 2 föreslog de verkligen att utvecklaren DICE åtminstone har fått sitt matchande system rätt.

Vi tycker att kartorna är något varierande - igen, de erbjöd mestadels lite som kändes väldigt annorlunda än den ursprungliga Battlefront, med korridorfotografering och nypunkter med kraftigt - även om majoriteten av kartorna i Galactic Assault (och vissa Blast) borde excitera Star Wars-superfans, eftersom de härligt framkallar platser från filmerna (särskilt Episode V2, med liknande som Mazs Castle på Takodana som gör ett utseende).

EAStar Wars Battlefront 2 skärmar bild 5

Star Wars Battlefront 2: s multiplayer är verkligen spännande och roligt - speciellt för dem som inte spelade originalspelet - men vi skulle ifrågasätta om det verkligen ger tillräckligt med vilket bevisligen är nytt för dem som spelade det första spelet till döds och är hungriga efter innovation .

Och med tanke på justeringarna till Star Card-systemet, vilket effektivt betyder att du måste slipa ännu mer än i det ursprungliga spelet för att få till och med din favoritklass maximerad förmåga (nu när du inte kan spendera löjliga summor pengar till låsa upp allt), det är troligt att de mest engagerade Star Wars Battlefront 2-spelarna (med rätta) fortsätter att stönna på forum som Reddit.

Första intrycken

Sammantaget är Star Wars Battlefront 2 ett fantastiskt spel att spela: det låter dig leva ut dina fantasier om att delta i franchisens episka strider på ett härligt högteknologiskt och finslipat sätt. Och det är särskilt underbart att se i 4K på en Xbox One X.

Men det lämnar dig bara lite gnagande tvivel om hur dess underliggande struktur är alltför intresserad av att skilja dig från ännu mer av dina hårt förtjänade kontanter, och det erbjuder helt enkelt inte tillräckligt nya saker för dem som sannolikt kommer att begå stora delar av deras liv till det.

EA och DICE kommer säkert att ta itu med det via nedladdningsbart innehåll, och tack vare kampanj- och arkadlägena erbjuder det mycket mer för dem som föredrar att spela offline än sin föregångare, så det borde tjäna en helt ny publik.

Det kommer att bli fascinerande att se hur Battlefront 2 utvecklas, särskilt inom en snar framtid.

Skriva av Steve Boxer.