Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Agent 47 är återigen tillbaka - för den tredje och sista delen i Hitman-trilogin - där den här gången hans uppdrag är att söka efter och förstöra Providence-partnerna.

Hitman 3 tar det beprövade formatet på de två tidigare Hitman-spelen - Hitman var super , Hitman 2 var imponerande på nästa nivå - och lovar att bygga på det med nya pussel, ett intressant ihållande genvägsystem, ett fullblåst virtual reality-läge ( på PlayStation VR ändå) och mycket mer förutom.

Så, är den tredje Hitman-delen ett förskott på stealth-spelformeln eller bara mer av samma sak som du känner och älskar? Vi har varit upptagna med att begå olika dödsfall av misstag för att ta reda på ...

Hela trilogin i ett paket

Liksom de tidigare spelen består Hitman 3 av en kampanj, kontraktuppdrag, sidouppdrag och sniper-utmaningsläget. Vad som gör saker annorlunda den här gången är dock om du köper Deluxe Edition - eller om du redan äger de tidigare spelen - så får du tillgång till Hitman och Hitman 2 inuti Hitman 3. Även om det här är lite knepigare på PC på grund av Epic Store-exklusivitet.

Detta är intressant, inte bara för att det håller allt på ett ställe, utan också för att du kan överföra dina framsteg från Hitman 2 till Hitman 3. Detta inkluderar upplåsning, XP-rankning, kostymer och utrustning.

Även saker du låser upp i det nya spelet kan sedan användas för att spela upp tidigare nivåer från de andra spelen i serien för att göra saker ännu mer intressanta. Detta antyder redan en av Hitmans huvudsakliga överklaganden - sandlåddesignens omspelbarhet.

Spretande sandlådor

Hitman 3 har återigen sex olika uppdrag i huvudkampanjen. Dessa uppdrag äger rum på många imponerande platser från hela världen. Ett ögonblick utforskar du grunderna för en stor rustik herrgård i England, nästa på de livliga nattgatorna i Chongqing, Kina eller i en nattklubb i Berlin.

Sex platser låter kanske inte så mycket, men i vart och ett av dem är du beredd att ta ut ett eller två mål samt leta efter historiauppdrag eller sidouppdrag. Vi tyckte att det tog ungefär nio timmar att slutföra huvudkampanjen, men vi hade knappt repat ytan på allt innehåll vid den tiden.

För varje plats erbjuder Hitman 3 ett antal val för inte bara hur du når målet utan också hur du avslutar dem.

Från vår speltid med spelet kändes det som att det finns mycket fler alternativ för att eliminera offret än någonsin tidigare - och det säger mycket eftersom det alltid har varit massor av dem.

Så oavsett om du förgiftar någon, skrottar dem, spikar drycken och sedan drunknar på toaletten eller helt enkelt använder ett pålitligt tyst vapen för att skicka dem, finns det många alternativ tillgängliga för dig.

Detta är Hitmans signatur sandlådestil - och det är alltid ett nöje att fastna i. Att följa mål och spåra deras rörelser, räkna ut när du ska slå och om du kan komma undan med att få det att se ut som en olycka för det eftertraktade Silent Assassin-betyget är en spänning. Men en som kräver tålamod och planering.

Busiga möjligheter

Ett perfekt exempel på hur det fungerar demonstrerades av våra olika sessioner med uppdraget "Död i familjen". Här har agent 47 skickats till den storslagna och imponerande herrgården på den grumliga engelska landsbygden.

Målet här är - som det alltid är - att mörda ett mål. Men tomten blir tjockare när du upptäcker att en privatdetektiv har anställts och är närvarande den dagen du anländer. Ett mordmysteri följer för ett brott du inte begick, men ett du kan undersöka om du lyckas ta på dig kläderna hos nämnda detektiv.

Vid vårt första genomgång av uppdraget bröt vi in på marken, skimmade upp en avloppsrör och genom ett fönster medan detektiven leds in genom ytterdörren.

Den ursprungliga planen var att ta kläderna på något sätt och prata om skälen för ledtrådar. Men när målet gick in i rummet och stod vid ett fönster som bedrövat stirrade bort i fjärran, verkade det för bra tillfälle att missa. Det ledde till den perfekta hit - så länge vi slutförde uppdraget och lämnade utan att ses så skulle vi få Silent Assassin-utmärkelsen - vilket betyder det ultimata priset.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super fantastiska skärmdumpar foto 1

Vid nästa genomspelning upptäckte vi många fler möjligheter att ta ut målet. Några av dem ser du till och med kort omnämnt på utmaningsskärmen innan du börjar ett uppdrag, då behöver du bara räkna ut hur du kan dra av dem.

Det behöver inte sägas att vårt mål kom till ett olyckligt slut på olika sätt (men vi har undertecknat ett dokument som säger att vi inte kan berätta om dem - så gräva i människor, gå och upptäck de olika sadistiska sätten och ha kul).

Det roliga med detta uppdrag finns faktiskt i detaljerna - när du avslöjar ledtrådar för att avslöja mordmysteriet, samtidigt som du hittar nyckeln till att slutföra ditt eget uppdrag samtidigt. Det är den här upplevelsen som utvecklarna vill att spelarna ska ha: spänningen att hitta nya sätt att slutföra ditt uppdrag och öppna upp ytterligare uppdragshistorier i processen.

Topp Nintendo Switch -spel 2021: Bästa Switch -spel som varje spelare måste äga

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super fantastiska skärmdumpar foto 6

När du vandrar runt på kartan och smyger dig från plats till plats och försöker förbli osynlig kommer du att stöta på olika icke-spelbara karaktärer (NPC) som chattar med varandra. Ibland kan öronvigningar i deras konversation leda till nya möjligheter och möjligheter att utforska.

Utmaning accepterad

Ett sätt som sandlådessystemet har justerats och förbättrats för denna tredje del är med genvägar som kan låsas upp för framtida genomspelningar. När du går igenom platserna hittar du låsta dörrar eller blockerade stegar som om du öppnar kan du börja på en ny plats nästa gång du spelar, vilket öppnar nya möjligheter.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super fantastiska skärmdumpar foto 15

Som standard ingår nu en kamera i ditt lager som kan användas för att avslöja ledtrådar, söka efter intel eller hacka dörrar eller fönster och säkerhetsutrustning. Detta öppnar upp ännu fler möjligheter och lägger till ett extra intressant intresse.

Kompletta utmaningar och du får också ny utrustning att ta med dig som kan hjälpa. Tillägget av en lock-pick, säkerhet bypassare eller en gift spruta som ett grundläggande verktyg kan göra en värld av skillnad - eller bara ge dig nya sätt att genomföra uppdraget och göra nya upptäckter.

Dessa utmaningar ger också en hel del omspelbarhet till varje uppdrag. Eftersom det inte bara handlar om att mörda en viss person och sedan lämna, får du också utmärkelser för alla möjliga saker. Att klä olika förklädnader, döda dina mål på olika sätt, förstöra säkerhetskameror, slutföra uppdraget utan att byta ut din kostym och mycket mer förutom.

Det finns svårare utmaningar att göra saker svårare också, som de som involverar att ta ut två mål samtidigt med en enda kula eller explosion eller med vapen du inte går in i spelet med. Det finns gott om variation här och det är upp till dig att hitta den.

Den ultimata tillfredsställelsen levereras när du tar ut de mer komplexa rörelserna också. Det finns till exempel en utmaning som innebär att få en NPC att mörda målet utan att ens säga ett ord till dem. Att titta på sådana händelser kan utvecklas mycket roligt.

Det finns också olika pussel att lösa för att hålla saker intressanta. Inte bara hur man kommer igenom vissa dörrar eller tidigare vakter utan också öppnar ett låst värdeskåp, rensar ut några irriterande fåglar som håller tillbaka historibaserade händelser och förstör filer som är gömda i ett säkert rum.

Kort sagt: det finns mycket att hålla dig upptagen i kampanjen. Det finns också ett antal andra lägen för att hålla dig på jakt; eskaleringar, kontraktläge, prickskyttmördare och spökläge.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super fantastiska skärmdumpar foto 18

Kontrakt har alltid varit ett av de mest intressanta lägena, att låta spelare spela om platser men välja nya mål, hur de elimineras och sedan ställa in det som en utmaning för andra att spela.

Visuellt tilltalande - med mer att komma

Vi började spela Hitman 3 på PC med en anständig spelmaskin och mycket kraft för att maximera inställningarna. Som sådan hälsades vi med ett antal underbara scener, med fantastisk belysning och en underbar atmosfärisk atmosfär.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super fantastiska skärmdumpar foto 12

Spelets utvecklare, IO Interactive, har gjort ett fantastiskt jobb med att skapa ett annat snyggt spel i Hitman-serien. Med det sagt tyckte vi att det kändes lite överväldigande på ställen jämfört med Cyberpunk 2077 , vilket är vansinnigt vackert med tillägg av strålspårningsinställningar . Utvecklarna säger att strålspårning och andra förbättringar kommer till Hitman 3 senare 2021 - men är inte tillgängliga vid lanseringen.

Bonusen är att Hitman 3 går riktigt bra på aktuell hårdvara och vi såg cirka 150 fps med allt upp till max. Efter att ha spelat på Xbox Series X är vi också övertygade om att upplevelsen kommer att bli bra oavsett vilken plattform du använder (till skillnad från Cyberpunk). Men det känns lite som Hitman 2 när det gäller vissa världsmiljöer och karaktärer i spelet. Andra delar som i nattklubben eller ute i det strömmande regnet i Kina medan de är omgivna av neonljus ser dock fantastiska ut.

Vår speltid var också nästan helt felfri, med undantag för frustrerande krasch mot skrivbordsproblem om du vågade Alt + Tab ur spelet av någon anledning. Något som lätt kan lappas ut.

IO Interactive / Square EnixHitman 3 super fantastiska skärmdumpar foto 14

Ett litet grepp vi hade är att några av NPC: erna i spelet kan kännas lite själlösa. Du kommer att gå runt på kartan och se folk prata eller prata om sina affärer och de är trovärdiga i sådana inställningar - men större folkmassor kan ibland verka mindre övertygande (eller kanske är det bara att vi inte kommer ihåg senast vi såg folkmassor i den verkliga världen).

Första intrycken

Hitman 3 är ett utmärkt tillägg och avslutningspunkt för trilogin. Om du gillade de två föregående spelen kan du förvänta dig mer av samma här, plus några ytterligare tweaks för att hålla saker intressanta. Men om du är ny i serien rekommenderar vi att du köper den digitala upplagan och maximerar antalet nivåer du kan spela.

Om tanken på endast sex huvuduppdrag inte tilltalar och du inte är den typ av person som gillar att spela spel igen kan du hitta Hitman 3 lite dyr för ett enda spel. Enligt vår uppfattning får det sättet att varje nivå skapas med olika potentiella spelstilar och vägar att utforska att det känns friskt varje gång och ger ett mycket mer underhållande spel.

Sammantaget är Hitman 3 återigen en sensationell sandlåda med lömsk stealth-action. Om du gillar smygspel finns det inget bättre.

Skriva av Adrian Willings. Ursprungligen publicerad den 18 Januari 2021.