Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Befälhavaren på förödelse, Rico Rodriguez, återvänder i Just Cause 4, beväpnad med sin klassiska fallskärm, gripande krok och vingdräktkombination, och lovar att utföra förödelse på de förtryckande krafterna på den fiktiva sydamerikanska ön Solis.

Den här gången har Rodriguez ännu mer vapen för att hantera skadorna över hela landet. Denna arsenal innehåller allt från blixtpistoler till jätte kontrollerbara tornader. Men är det här spelet helt stiligt och utan substans?

Vår snabba uppfattning

Just Cause 4 är en blandad påse. Om du gillade de senaste spelen kommer du att njuta av mer av samma här.

På baksidan saknas det grafiskt på platser, lite kort när det gäller storylinen, kan bli ganska repetitivt, och vi är inte övertygade om att det inte finns tillräckligt med nyhet för att göra det här spelet riktigt bra.

Men om du är villig att spendera tid på att krossa med alla de nya gripkrokdesignerna och låsa upp, spränga fiender med en mängd vapen och utforska din omgivning, så finns det mycket roligt och roligt att få.

Just Cause 4 är mästaren i sinnelös förstörelse.

Just Cause 4 recension: Befälhavaren på sinnelös förstörelse

Just Cause 4 recension: Befälhavaren på sinnelös förstörelse

4.0 stjärnor
Fördelar
  • Roliga fysikbaserade shenanigans
  • Massor av roligt kul att ha
  • Massor av vapen och fordon att leka med
  • Enkel kontrollpunkt / spara system
Nackdelar
  • Grafiken ser lite daterad och överväldigande ut
  • Uppdrag är mycket repetitiva
  • Ganska korta om du håller dig till huvudberättelsen
  • Du måste arbeta för skojs skull

squirrel_widget_146463

Mer av samma

Med Just Cause 4 planerade utvecklarna att ta alla funktioner och gameplay som fans älskade från de tidigare spelen och göra en större och bättre upplevelse. Som sådan kommer fans att upptäcka en omedelbar bekantskap med hur spelet fungerar och spelar. Det här är både bra och dåligt.

Square EnixJust Cause 4 recension Gör ditt eget roliga i den kaotiska sandlådans bild 6

Det tog oss tid att slå oss tillbaka i saker och ting, men innan långt var vi vingsuitande och gripande och hakade över landskapet med största lätthet. Flyga graciöst över berg, under broar och längs motorvägar innan du hoppar i fallskärm till en fiendebas för att regera ner i en ström av eld och förstörelse.

Först befann vi oss dock mycket besvikna över det visuella. Just Cause 3 var fantastisk och det spelet släpptes för tre år sedan, så vi förväntade oss mer den här gången, speciellt baserat på vad vi redan sett innan släpp. Karaktärsmodeller är överväldigande och det saknas bara en viss glans som tappar den, speciellt när du spelar på PC.

Flyger högt över ytan, men dragavstånden är imponerande. Du kan se i miles när du är där uppe, fridfullt vissla genom vinden i din vingdräkt och beundra bergstopparna och dalarna nedanför.

Tillbaka ner till jorden och spelet i sig använder samma logik som tidigare: flytta från en plats till en annan, spräng allt i sikte och tjäna kaospoäng.

Square EnixJust Cause 4 recension Gör din egen kul i den kaotiska sandlådans bild 8

Dessa punkter kan sedan spenderas för att befria ett område på kartan genom att skjuta den vänliga "kaosarmén" framåt i den regionen. Om du gör det låser du också upp nya vapen, fordon och godsaker som kan levereras till dig med flyg var som helst på kartan av villiga piloter från några ganska stora lastplan.

Vissa områden kan bara befrias genom att utföra de viktigaste berättelserna. På samma sätt kan vissa fordon och vapen endast nås genom sidouppdrag eller delta i sandlådor.

Det finns miniuppdrag som inkluderar winguiting genom många ringar utan att krascha eller köra ett fordon i hög hastighet genom en viss zon - de slags distraktioner som har funnits i denna spelstil sedan Grand Theft Auto sprängde på ett stort sätt.

Att tjäna kaospoäng och befria en region tar inte lång tid när du förstår det. Ännu mindre tid när du kan ringa in en tank, helikopter eller megavapen till din plats för att krossa fienden till glömska.

Square EnixJust Cause 4 recension Gör din egen kul i den kaotiska sandlådan bild 3

Vi upptäckte snabbt att detta gjorde ett kort arbete med spelet och vi slutförde huvudhistorien på mindre än 20 timmar. Att göra detsamma i Just Cause 3 tog nästan dubbelt så mycket. Så trots storleken på kartan och alla distraktioner finns det inte så mycket spel i det nyare som vi skulle vilja.

Varför Corsair One i300 kan vara den perfekta kompakta speldatorn

Vi fann också att många av de viktigaste uppdragen har samma formstilsform. Landa på en fiendebas, interagera med en konsol, då får du antingen besked om att vända olika strömbrytare någon annanstans i basen, inaktivera kraften till vissa vapen eller skydda ett transmissionstorn medan det attackeras av fienden. Dessa uppdrag dyker upp igen och igen, över hela kartan och det blir snart väldigt samma ... så kanske ytterligare 20 timmar av det skulle inte ge mycket glädje.

Gör din egen kul

Det riktiga roliga med Just Cause är gömt i friheten och kraften hos verktygen till ditt förfogande.

Square EnixJust Cause 4 recension Gör ditt eget roliga i den kaotiska sandlådans bild 7

Det nya spelet har många stilar av gripkrok som kan uppgraderas och modifieras för att reagera på olika sätt. Man drar sig automatiskt tillbaka när den är fäst, en annan spirar en ballong som kan ställas in för att flyga högt upp i himlen, medan den tredje avfyrar boosters som fungerar som små jetmotorer som spränger iväg i specifika riktningar. Var och en kan justeras för att fungera på lite olika sätt.

För att förbättra dem måste du slutföra sidouppdrag för olika karaktärer i spelet som sedan hjälper dig att uppgradera dem. Det här är värt att göra eftersom det leder till mycket av det dolda roliga i spelet.

Vi tyckte mycket om att fästa flera ballonger i vår omgivning och skicka saker till rymden, till exempel. Vi fäste en del på en motorcykel, ställde flyghöjden till ingen gräns, åkte sedan på en himmelritt tills ballongerna dök upp och vi föll tillbaka ner till jorden.

Att fästa boosters till bilar, kor och slumpmässiga bitar av landskap leder också till sidosplittande rolighet. Fysikmotorn och hur världen reagerar på dina handlingar innebär att om du tar dig tid att göra din egen kul så finns det gott om goda tider.

Square EnixJust Cause 4 recension Gör ditt eget roliga i den kaotiska sandlådans bild 10

Vapnen är också fantastiska. Kontrollerbara tornader och åskväder, en järnvägspistol som skjuter stridsdronor, ett handhållet gevär som avfyrar blixtar - det är en härlig förstörelse derby.

Spela Just Cause 4 som din genomsnittliga skytt - skjut med kulsprutor och kör runt i bilar - så blir du snart uttråkad. Ta dig till himlen med din vingdräkt och gå all-out med en go big eller gå hem attityd så får du en viskning.

Krigsguden

En sak som vi verkligen älskar med JC4 är hur sparningssystemet och kontrollpunkterna har implementerats. Rodriguez har alltid varit och är fortfarande en total badass - han kan absorbera kulor, sprängningar och stötar som ingen människa kunde tåla. Ibland blir det för mycket och han dör.

När döden äntligen kommer placeras du vanligtvis tillbaka i spelet på en plats otroligt nära där du slutade. Vi befann oss aldrig frustrerade över att behöva spela upp stora delar av innehåll eftersom vi hade dött halvvägs genom ett uppdrag och var tvungna att börja om från början. Ofta är du tillbaka nära där du dog, med alla saker du har sprängt, fortfarande fast sprängda till glömska.

Square EnixJust Cause 4 recension Gör ditt eget roliga i den kaotiska sandlådans bild 5

Den uppenbara nackdelen med denna design är att det är väldigt lite i vägen för dödsfall eller misslyckande. Rodriguez är i grunden en gud och den som står i vägen förlänger helt meningslöst det oundvikliga.

När du kan flyga snabbare än en bil kan köra eller utrota mer död än 100 män blir allt lite för lätt. När du kan ringa in tankar, flygplan och oändliga vapen på ett infall är det ännu enklare. Som ett resultat är spelet inte så utmanande.

squirrel_widget_146463

För att sammanfatta

Om du gillade de senaste spelen kommer du att njuta av mer av samma här - även om det är ganska repetitivt. Gräv djupt för att låsa upp alla gripkrokdesigner och vapen, och det är en tanklös explosion av kul.

Skriva av Adrian Willings.