Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - När Kojimas Death Stranding släpptes för PS4 2019 delade det åsikter som väldigt få spel tidigare - vissa tyckte det var genialt, andra en massa gammal pretentiös tosh. Väldigt få svävar någonstans i mitten. Det är till synes spelekvivalenten till Marmite.

Nu är det tillbaka, avsevärt förbättrat och omarbetat för en inbyggd PlayStation 5 -upplevelse, och även om det på samma sätt kommer att orsaka debatt bland spelare, måste vi säga att vi har tyckt att det är mycket mer lättillgängligt andra gången.

Leveransservice

Historien är identisk med PS4 -originalet (och PC -uppföljning), naturligtvis, liksom de första åtta timmarna - vilket mer än troligt kommer att förvirra och bambusla dig.

Vi granskar den tidigare versionen här , så att du kan läsa det för att få ett mer ingående grepp om det. Men en kort sammanfattning är att du spelar Sam Bridges - en portier (kurir) som transporterar viktiga saker runt ett post -apokalyptiskt landskap. Spelet är därför till stor del en serie hämtnings- och leveransuppdrag över en vidsträckt öppen värld, med enstaka möten med BTs (Beached Things) och Mules (banditer) för att genomsyra ensamheten.

Det är också lite en roadfilm, med Sam som har ett övergripande uppdrag att återansluta amerikanska städer till något som kallas Chiral Network - en världsomspännande webb som också möjliggör 3D -utskrift av vapen, föremål, byggnader och andra hjälpsamma strukturer. Varje stad eller plats som är ansluten lägger till både nya redskap att göra och utrusta, och möjligheten att ha strukturer och föremål kvar av andra verkliga spelare i sina genomspelningar dyker upp i din.

Ironiskt nog måste du också vara ständigt ansluten till internet för det. Spelet är tillgängligt för att spela offline, men det är inte alls lika roligt, medan de saker som andra spelare har byggt eller tappat verkligen är användbara.

Vi avviker dock. Medan vi får handlingen att låta relativt okomplicerad måste vi komma ihåg att allt detta kommer från Hideo Kojimas sinne. Och även om han helt klart är en av historiens största spelregissörer och en legendar om formatet, kan hans berättande ofta vara förvirrande. Många av de långvariga snittscenerna i början är till exempel meningslösa tills du går mycket längre in i spelet.

Och det måste sägas att du kan låta dig skrapa i huvudet även efter slutpoängen. Men vi måste säga "håll fast vid det" eftersom upplevelsen är väl värd resan.

Unik

Death Stranding - Directors Cut or not - är ett unikt actionspel i RPG -stil. Det viktigaste du kommer att vara orolig för hela tiden är lagerhantering, eftersom Sam bara kan bära så mycket (på ryggen, spänd i uniformen, etc.). Och när du reser över terrängen, främst till fots, kommer du att utmanas att hålla balansen under ett vinglande torn av föremål.

Sony Interactive EntertainmentDeath Stranding Directors Cut -recension: Dags att återkomma till PS5? foto 3

Om du gör fel kan du hitta de viktigaste uppdragsobjekten som snabbt flyter iväg nerför en bäck. Eller så kan de skadas av ett Timefall - regn som ger en snabb acceleration till att föremål (och oskyddade personer) kan åldras onaturligt snabbt.

En lyckad leverans är inte bara betygsatt på att det kommer dit, det är om det kommer dit i gott skick (och ibland hastigheten på sin resa). Du får sedan betyg i sociala medier-stil om hur bra du har gjort. Dessa är som erfarenhetspoäng och hjälper dig att komma upp i nivå och möjligen ge dig statliga förbättringar.

Andra faror du kommer att stöta på längs vägen är de ovannämnda BT: erna - dödliga spöken som strövar omkring i Timefall -platser. De fastnade mellan världar under Death Stranding -händelsen som förstörde jorden och letar nu efter de levande för att gå med i deras antal. Till en början rekommenderas det att du undviker dem, något ganska enkelt tack vare hjälp från en bebis i en burk som är fastspänd på bröstet (BB) som kan upptäcka dem. Därefter får du vapen som kan besegra dem - vilket leder till några fantastiska pjäser senare, särskilt efter att du fått veta mer om stranden och deras ursprung.

Sony Interactive EntertainmentDeath Stranding Directors Cut -recension: Dags att återkomma till PS5? foto 1

Combat är därför också ett stort inslag i spelet - men inte det största problemet. Ärligt talat är de bästa stunderna när det inte finns någon annan alls.

Vyn

För oss är ensamsträvan att korsa stora delar av landskapet till fots en lugnande process som sällan erbjuds inom spel. Det hjälper de spökfulla electro-rock-spåren att slå in när det inte finns så mycket annat som oroar dig.

Spelet ser också fantastiskt ut. De stora landskapen såg bra ut i PS4 -versionen, men är särskilt så på PlayStation 5. Fotorealism kan hittas i några spel - och vi förväntar oss mer i framtiden, med liknande Unreal Engine 5 som knackar på - men få erbjuder så pittoreska vyer .

På PS5 och exklusivt för denna Directors Cut får du några bildalternativ att välja mellan. Det finns ett prestandamod som erbjuder skalade 4K -bilder med "upp till" 60 bilder per sekund - PS4 -versionen kördes med 30 bilder per sekund, även på PS4 Pro.

Alternativt kan du välja ett trovärdighetsläge för en inbyggd 4K -upplevelse. Vi är inte säkra på om den senare är låst till 30 bps för att upprätthålla den upplösningen eller om den använder en dynamisk bildhastighet, men båda verkar fungera smidigt nog - och det finns väldigt lite att välja mellan dem när det gäller skarphet och tydlighet, även på en 65-tums OLED-TV. Det är trevligt att ha alternativ, helt klart.

Det andra visuella läget är 21: 9, som erbjuder ett bredare synfält och mer filmisk upplevelse. Naturligtvis, på en PS5 som körs på en vanlig 16: 9 -TV, motsvarar detta svarta staplar upp och ner, men det kan vara värt det för vissa.

Förbättringar

Andra PS5 -tillägg i den här versionen av spelet inkluderar haptics och adaptiva triggers som använder DualSense -kontrollen mycket, plus 3D -ljud för dem som spelar genom att använda kompatibla hörlurar, till exempel Sonys eget Pulse 3D trådlösa headset .

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Du kan också överföra ditt PS4 -spel till Directors Cut, även om du måste ha PS4 -spelet installerat också tills du gör det, eftersom du först måste gå in i dess meny för att välja det relevanta alternativet.

Nya uppdrag och berättelseelement har också lagts till, med två nya minispel som visas när du har kommit till vissa punkter i kampanjen. Det ena är ett nytt träningsområde, där du kan testa vapen på BT och Mules i en simulering snarare än ute på fältet. Detta hjälper definitivt till att finslipa färdigheter innan du behöver skicka någon av dem i heta för tillfället.

Ett annat är ett väl förverkligt racingspel. Det är en anständig kil in i historien, så du kommer att ta ett tag att komma dit, men vi tycker att det är värt det.

Vissa livskvalitetsförbättringar är också närvarande: vissa redskap och föremål har flyttats till tidigare i historien för att göra framstegen mindre slipade; kraftskelett, till exempel, är särskilt användbara tidigare, eftersom de hjälper dig att transportera mer last och stabilisera dig lite. "Fragle Jump" -funktionen har förfinats, med snabba resor lättare att implementera eftersom det nu görs från kartan snarare än en lista (när den är upplåst, förstås). Och det finns också ny utrustning att hjälpa till, inklusive en enorm lastkatapult som kan skjuta last till avlägsna områden över ett hälsosamt avstånd.

Sony Interactive EntertainmentDeath Stranding Directors Cut -recension: Dags att återkomma till PS5? foto 4

Många av de andra finjusteringarna och förbättringarna kan till och med gå under radarn, men du kan vara säker på att Kojima och hans team har ansträngt sig mycket för att se till att detta inte bara är ett "Directors Cut". Vissa purister kanske inte gillar det - a la George Lucas oavbrutna blandning av det ursprungliga Star Wars - men det ger ett bättre spel, tror vi.

Skådespelare

Av slutlig anmärkning är framförandet av mo-cap-gjutet och, viktigast av allt, Normas Reedus som Sam. Han lyckas lägga sin egen prägel på en karaktär som knappt talar och förblir po-face och i stort sett ointresserad hela tiden. På många sätt är detta Daryl från The Walking Dead ännu mer förbannad över att han befann sig i ännu en post -apokalyptisk värld - den här gången med ännu färre vänner.

Att dra av det och förbli fängslande är ingen elak prestation. Det hjälper att vi har klassledande grafiska framställningar av skådespelarna - inklusive Guillermo del Toro (åtminstone i kroppsform) och Mads Mikkelsen - och nu visas i ännu högre upplösning på PS5, men skådespelet ska inte förbises.

Första intrycken

Massor av tillägg och tweaks eller nej, Death Stranding: Directors Cut kommer att fortsätta anspela de skeptiska första gången. Det gör det dock lättare att fördjupa sig i Kojimas värld, för dem som hade ett förbigående intresse och bestämde sig för att inte ta steget tidigare.

Det är fortfarande förvirrande och - om du inte tycker att tröst med virtuell vandring är lika tröstande som vi - ibland lite tråkigt. Det är dock också ett av de snyggaste spelen som finns - möjligen det bästa. Det kommer säkert att hjälpa dig att visa upp talangerna i din snygga PlayStation 5 -konsol.

Så, om du har hållit din hand för tillfället men är intresserad av att ta reda på vad allt väsen handlade om, har du inte haft någon bättre tid att göra det förrän nu. Dessutom, om du valde PS4-versionen men aldrig slutförde den, är det dags att göra det nu-det är en relativt billig uppgradering plattform-till-plattform (inte minst om du äger den digitala versionen) och du kan till och med överföra din spara.

Det är nyckeln för oss. Vi blev på något sätt distraherade och slutförde aldrig Death Stranding tidigare - avskild från det men fortfarande anslutna genom en intressegrupp, ungefär som en BT - och medan vi fortfarande mest undrar vad det handlade om, är vi så glada att vi tog dags att återkomma i Directors Cut.

Skriva av Rik Henderson. Ursprungligen publicerad den 23 September 2021.