Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det finns inget som en ny färgslick. Bluepoint Games utförde ett mästerverk med sin senaste remaster, Shadow of the Colossus , men har lyckats med en ännu mer imponerande prestation med Demons Souls. Detta är en felfri remaster av en enorm, detaljerad utmaning - och det krävs att du spelar på PS5.

Släpptes 2009 till främst kultintresse utanför Japan, Demons Souls är det första Souls-liknande spelet från designern Hidetaka Miyazaki och utvecklaren FromSoftware. Det lade grunden till att ha fått så mycket frukt över Dark Souls-serien, Bloodborne och Sekiro, i form av krossande svårigheter, otrevligt intrikat nivådesign och en miasmisk, oroande ton.

Nu, 2020, är det återfödt och uppdaterat som ett PS5- lanseringsspel, med leriga och extra bilder som byts ut för käftande detaljer och häpnadsväckande utsikter, medan dess spel känns på alla sätt precis som det gjorde för alla år sedan: hårt som naglar och underbart givande.

En klassisk formel

Demons själar ser dig i uppgift att rädda kungariket Boletaria från en invasion av demoner, utlöst av dess härskare som dabblar i mörka magiska konst. Detta innebär att man stadigt utforskar fem viktiga platser, var och en med flera steg och labyrintiga layouter, för att övervinna kraftfulla demoner och återställa ljuset till världen.

Du gör detta efter att du skapat en karaktär - det första av ett oändligt utbud av områden där spelet omöjligt är mer attraktivt än tidigare - och väljer en klass. Att välja en närstridsfighter är det mest traditionella tillvägagångssättet, men magiska användare är enormt kraftfulla. Om det här är din första gång är Royal-klassen dock enligt vår åsikt nästan ett måste för sin tidiga spellcasting och sköld. Lita på oss på den här.

Din klass begränsar dig dock bara lite i det tidiga spelet, och du kommer snart att hugga och byta vapen och rustningar när du experimenterar med lekstilar. För våra pengar är en sköld ett måste för att suga upp attacker på sätt som Bloodborne och Sekiro gjorde så svåra. Combat handlar om timing, särskilt om du bestämmer dig för att sikta på svåra parries för att maximera din skada, men inlärningskurvan är inte så brant att den är oöverstiglig.

Bluepoint GamesDemons Souls recension: Ett perfekt perfekt omskapningsfoto 3

Varje nivå positionerar dig emellertid effektivt för att köra en handsk av fiender och trycka igenom en avlägsen räddningspunkt som bevakas av en fruktansvärd chef. Varje fiende som dödas ger samlade själar, upplever effektivt poäng och valuta, som kan ackumuleras när du går. Dö dock och du kommer att förlora dessa själar såvida du inte kan komma tillbaka till din döds nästa gång.

Till skillnad från efterföljande Souls-spel kommer döden dock att se dig återvända i andeform och saknar en kropp. I praktiken begränsar detta dig till hälften av din hälsopool tills du kan slå en chef för att återfå din kropp eller använda sällsynta föremål för att bli kroppslig igen. Den här mekanikern kände sig hård 2009 och är desto mer under 2020 och kommer säkert att få nya spelare frenetiskt att googla om hjälp innan de följer guider för att hitta Cling Ring i ett tidigt spel, ett objekt som mjukar upp slaget.

Bluepoint GamesDemons Souls recension: Ett perfekt perfekt omskapningsfoto 2

Denna typ av kamp, vägledning och lättnad är lika mycket en del av Demons Souls-upplevelse som det mer hårdporrade alternativet att bara trycka igenom utan hjälp. Det kommer säkert att skjuta upp vissa människor. För dem som håller ut är belöningen dock betydande.

Festar upp

Demons Souls asynkrona multiplayer återvänder också, ett system som låter dig resa till andra spelares spelvärldar och låter dina egna besökas i tur och ordning. Om du är i kroppsform kan din värld invaderas av fientliga spelare för nagelbitande slagsmål som kommer att stoppa dig i dina spår och få dig att förbanna din motståndare.

Likväl får du emellanåt chansen att kalla till vänliga främlingar för att hjälpa dig att gå igenom till nästa chef och försvinna den i ett gäng. När detta ser dig igenom en kamp som sparkade ner dig upprepade gånger, kommer du att känna ditt förstfödda efter det krångliga gamertag du har räddats av.

Bluepoint GamesDemons Souls recension: Ett perfekt perfekt ombildningsfoto 5

Den mer ständigt närvarande online-aspekten av ditt spel kommer dock att vara de meddelanden som spelarna lämnar runt spelvärlden för att andra ska kunna läsa och rösta eller nedrösta efter behag. Dessa flimrande röda skrapor kommer att varna dig för dolda faror, peka på lätt missad byte och ibland vilseleda dig helt. Att läsa åtminstone de flesta av dem är ett viktigt sätt att klara sig, och du får också chansen att röra vid spelarnas blodfläckar för att se hur de dog i din närhet. Det är en ledtrådssamlingsprocess som sparar dig otaliga gånger.

Ett komplicerat sista par av systemmuddies betyder något - World Tendency and Character Tendency. Både din karaktär och varje värld kan svänga från rent svart till rent vitt på ett spektrum av tendenser enligt dina handlingar, med skift utlöst av NPC-dödande eller demon-försvinnande. Dessa tendenser kan ha en inverkan på spelets svårighetsgrad, men även med Bluepoint som gör det lättare att kontrollera deras status är de trubbiga nog för att motivera verklig utredning bara på ett andra genomspel för de ivriga (eller fastna).

Uppgraderat på alla sätt

Direkt från och med Demons Souls erbjuder så fantastiska toppar av visuell prestanda att du kommer att vara desperat att se vad den kan presentera nästa. Från förfallna slott, underjordiska lavaströmmar och trånga stormbundna öar till tuffa fängelser, tidiga grottor och välvda katedraler, dess gotiska miljöer är några av de vackraste som någonsin skapats.

I alla fall tar Bluepoint den visuella identiteten på PS3-era-originalkartan och replikerar den perfekt innan den läggs med lämplig och välbedömd detalj och djup, samtidigt som man ser till att hinder, fiender och hemligheter förblir på exakt samma platser. Det är en häpnadsväckande bevarandehandling i kombination med smakprovning och förtjänar all applåder och hyllning den får.

Bluepoint GamesDemons Souls recension: Ett perfekt perfekt omskapningsfoto 1

Två visuella lägen är tillgängliga: ett filmläge som är låst för inbyggd 4K vid 30 bilder per sekund; eller ett dynamiskt upplösningsläge med färre effekter som är stabila 60 bilder per sekund. Purister kommer att välja det förra, eftersom originalet var en titel på 30 bilder per sekund (ja, när det går smidigt - vilket det ofta inte gjorde), och det ser verkligen fantastiskt ut. Att spela mycket med var och en har bekräftat att det verkligen är en smakfråga - du kommer fortfarande att träffas med samma förvåning vid viktiga ögonblick oavsett vilken du använder, och de kan bytas omedelbart i en pausmeny.

Topp Nintendo Switch -spel 2021: Bästa Switch -spel som varje spelare måste äga

Demons Souls är då den perfekta utställningen för PS5s visuella kraft, men det gör också det mesta av konsolens uppgraderade ljudteknik till fantastisk effekt. Du behöver helt enkelt spela detta med ett headset på - du kommer att höra en gurglande fiende som väntar runt ett hörn, de avlägsna skriken från en allierad i nöd, det tråkiga dunkande fötterna på magiskt glas, allt tredimensionellt och atmosfäriskt . Det lägger till ett nytt lager av nedsänkning i högen och snyggt bedömd haptisk återkoppling på DualSense-styrenheten hamrar bara det ytterligare.

Första intrycken

Bluepoint Games såg redan ut som remaster doyens efter Shadow of the Colossus, men deras makt är nu säkert obestridd tack vare Demons Souls. Det här är en av de största nyskapningarna någonsin och ett måste för nya PS5-ägare. Om du ändå kan övervinna utmaningen.

Dess omfattning av världar är några av de mest uppfinningsrika och välplottade någonsin, och välkomnar dig nu som en fängslande webb och uppmanar dig att fortsätta utforska men göra utforskningen till en ständig utmaning. Genom att trycka igenom får du rätten att se några av de mest fantastiska sevärdheterna i spel idag.

Skriva av Max Freeman-Mills. Ursprungligen publicerad den 30 November 2020.