Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Nästa generations spellandskap 2020 har redan bortskämt oss med episka äventyr och grafik på nästa nivå, men så ofta tenderar spel att luta sig mot den våldsamma öppna världen. Det är därför Sackboy: Ett stort äventyr - som fortfarande utmärker sig med sin kärleksfullt utformade grafik, nästan som om den är handsyad - känns så fräsch, rolig och inspirerande: eftersom det är obegränsad glädje i spelform.

Tillsammans med lanseringen av PlayStation 5 kommer denna exklusiva plattformsspelare från Sony (den finns också på PS4) - som är den andliga efterföljaren till 2014: s LittleBigPlanet 3 - korsstygn i ditt hjärta på nolltid. Här är varför det är ett måste och en av de bäst formade 3D-plattformsspelare som du någonsin kommer att spela.

Snygga trådar

Ladda upp Sackboy på PS5 och dess blandning av fantastiska röstskådespelare - det är Dawn French som tar ledningen den här gången, utan tecken på Stephen Fry - hjärtuppvärmande karaktärsdesign och pin-perfect grafiska texturer kommer omedelbart att fånga din uppmärksamhet. Detta spel har ett stort hjärta, blöder ganska mycket med söthet, medan det fortfarande är brittiskt med sina quips och charm.

Historien är tillräckligt enkel: Vex, den stickade dåliga killen för detta äventyr, har kidnappat Sackfolk från deras Craftworld och har ställt dem i uppdrag att bygga sin Topsy Turver med avsikt att förvandla världen till ett mardrömmande land. Tja, så mardrömmande som det är möjligt med ull och söm - allt är det fortfarande ganska sött och fluffigt. Det är upp till Sackboy att bevisa sig själv och rädda Sackfolk från ett liv.

Allt detta sker över en serie världar som är kärleksfullt utformade. Detaljeringsnivån är sublim tack vare dynamisk 4K-upplösning på PS5, som avslöjar mikrodetaljer som avvikande trådar, realistiska strukturer och lekfullt ljus som ger de färgglada världarna verklig resonans.

Saknar aldrig ett slag

Men det viktigaste är att Sackboy faktiskt är kul att spela. Hur ofta läser du en recension av ett spel som belyser hur mycket av en slipning något är att spela, eller hur det stora skillnadsträdet känns obalanserat? Utan behovet av zombier eller vapen eller blodtarmar - Sackboy kan dock plocka upp vapen, men de är vanligtvis inget annat än en fladdrande fisk som glatt ansikte kan slå din fiende med - A Big Adventure fokuserar på relativt liten nivåer som du kan göra perfekt. Och alltid med ett leende i ansiktet.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure recension foto 3

Varje nivå har en mängd belöningar: det finns ett antal klot att samla, dolda över varje nivå, och som du måste samla för att öppna vägen framåt. Dessa är de viktigaste - men också lätta att missa, så upprepning är mycket. Det finns poängbubblor och guldpengar att spendera i ZomZoms butik - inte att du behöver oroa dig för extra avgifter eller mikrotransaktioner här.

Först upptäckte vi att flödet i spelet kände en smid långsam; men efter att ha fortsatt att ploga igenom - ofta upprepa nivåer om och om igen, bara för att få dessa extra poäng eller dräkter eller belöningar - bygger det med sin komplexitet och, till en viss grad, takt. Enkla startnivåer ger snart plats för utmanande Knitted Knight-försök som kommer att utmana din DualSense-kontroller med skicklighet. Vid vilken tidpunkt är det rent beroendeframkallande att spela.

Det är lätt för plattformsspelare att bli repetitiva, men Sackboy undviker till stor del detta genom att lägga upp olika verktyg för specifika nivåer. När du väl har lyckats hoppa, rulla, dyka och stansa kommer du att kämpa, springa upp väggar, rulla runt i skyddande bollar, kasta en spinner, bland andra funktioner som vi låter dig upptäcka själv. Det är allt ett knep.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure recension foto 1

Bäst av allt är dock musiknivåerna. Missar aldrig ett slag, dessa nivåer körs i tid, synkroniseras med låten och kommer bara att ge ett massivt leende i ditt ansikte. Urvalet av spår är en av spelets styrkor: från Bruno Mars Uptown Funk till David Bowies Lets Dance och vidare. Andra stora namn finns någon annanstans, till exempel en omarbetning av Madonnas Material Girl under vattnet. Så tungt som det är, det är bara så passande för spelets soundtrack.

Co-op perfektion

Utöver soldiering genom enspelare går Sackboy: A Big Adventure också stort på multiplayer - med upp till fyra spelare i följd som kan delta (nivåer kräver dock alltid högst två spelare). Och dessa nivåer kommer att ha dig i stygn - det finns inget som är lustigt att oskyldigt förstöra din följeslagares försök. Det är en verklig anledning att köpa en andra DualSense-kontroller, det är säkert.

Sumo Digital / Sony Interactive EntertainmentSackboy A Big Adventure recension foto 5

Vid tidpunkten för utgåvan saknar spelet dock multiplayer på nätet - en PlayStation-blogg säger att det kommer innan slutet av 2020 . Åtminstone kommer det, för co-op-spelet är en av de främsta faktorerna, så PlayStation Plus-fans kommer att vara extra angelägna om att få denna del av upplevelsen.

Ett stort äventyr saknar också Create-läget i LittleBigPlanet 3, så du kan inte bygga dina egna nivåer. Vi tycker verkligen att det inte är någon större förlust. Spelvärlden här är så noggrant skapad, så detaljerad och förfinad i sin layout, att vi gärna hoppar upp den när den levereras. Den enda lilla förbehållet för det är när djupuppfattningen kastas något av den rörliga kameran - det här är trots allt inte 2,5D enligt föregående spel.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Första intrycken

Sackboy: A Big Adventure kan vara så lätt att förbise som en PlayStation 5-lanseringstitel. Men att göra det skulle vara att förlora en bucketload av potentiell glädje från ditt liv. Eftersom detta Sackboy-äventyr är så hjärtvärt, så beroendeframkallande, så kärleksfullt gjort. Det är verkligen nära plattformsperfektion.

Från röstskådespelaren, till reprisfaktorn, det grafiska finesser och fantastiska multiplayer (skam som inte är online för lansering, bara personligt samarbete), det är en annan titel för att hävda PlayStations pågående framgångshistoria. Så om du vill ha något som stöder trenden, som känns fräscht och roligt, så är detta helt enkelt ett måste-ha-spel.

Skriva av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 30 November 2020.