Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - När Marvels Spider-Man först kom ut på PS4 2018 , blev vi för det mesta sprängda av dess mekanik - hur du kan svänga från byggnad till byggnad för att navigera i New York City. Spelet hade så mycket mer än det, men webbsling och svängning blev aldrig gammal, hela vägen till slutet av kampanjen och till och med DLC-kapitlen som kom efter.

Samma kan delvis sägas om Spider-Man: Miles Morales, en uppföljare, av olika slag, som byter Peter Parker mot sin yngre motsvarighet över en ungefär åtta timmars historia. Den här gången har det dock gått med några fantastiska tekniska trollkarlar som möjliggjorts av PlayStation 5 .

Spelet är naturligtvis också tillgängligt för PS4, men de utökade grafiska funktionerna och laddningstiderna på nästa generations maskin är något att se. I själva verket kan det hävdas att detta är den första, riktigt bra "exklusiva" för konsolen - och ett fantastiskt sätt att starta nästa generation.

Spindelmän

Det börjar med den självbetecknade huvudkaraktären själv. Morales uppträdde först i Brian Bendis Ultimate Spider-Man-serietidningar 2011 och skapades delvis för att slå den serien (i ett alternativt universum) bortsett från de vanliga Marvel-universums Spider-Man-böcker. Han ersatte en (spoiler alert) avliden Peter Parker.

Emellertid blev den svarta karaktären av Puerto Ricas härkomst så populär att han, även efter att de ultimata serierna avbröts, var en shoo-in för att hoppa dimensioner. Detta lämnade oss med två Spider-Men som existerade (Spider-versen åt sidan) och det är där utvecklaren Insomniac hämtar sin inspiration för det här spelet.

Det är ett geni-drag och tydligt en som planerades från början, med tanke på hur Morales ursprungshistoria berättades i det första spelet. Också biten av en genetiskt modifierad spindel, har han några liknande drag till Parker, inklusive förmågan att hålla sig till väggar, superstyrka och en förkärlek för att kasta sig runt i staden. Men han kommer också med några nya krafter som gör spelet ännu mer intressant.

Morales kan zappa fiender och föremål med elektrisk energi - ett giftstrejk eller sprängning - och han kan bli osynlig vid korta matcher (något du tjänar senare i spelet). Dessa båda ger några unika spelverktyg som förändrar en del av smygmekanismen specifikt.

När det gäller fisticuffs är mycket detsamma som originalspelet. Det är combo-tastic när du hoppar, undviker och katapultar dig från en fiende till en annan. Även massiva matcher med 10 fiender eller mer är möjliga att vinna om du fortsätter att röra dig, medan prylar och webbbilder utan tvekan hjälper - om du låser upp dem i spelet.

Sony Interactive EntertainmentMarvels Spider-Man: Miles Morales-recension: Det första riktigt fantastiska spelet för PS5 foto 6

Liksom det första spelet - som också har gjorts om för PS5, som en del av en Ultimate Edition - kan du samla olika kostymer som låser upp olika extra förmågor eller bonusar. Och även om du slår dig ner på samma power-ups hela tiden, är det jättekul att se Spider-Man mark II vingar i alla slags snygga dräkter.

Fortsättning följer

Berättelsen följer ett år efter händelserna i det första spelet (och efterföljande DLC) och spelas under jul i en snöig NYC. Parker åker på en välbehövlig semester utomlands och lämnar en rå men snabbt förbättrad 17-årig Morales att täcka. Visst som ägg är ägg, utspelar sig en stor kriminell händelse som kan äventyra hela staden, och den yngre, mindre erfarna Spidey måste gå upp på tallriken.

Vi kommer inte att förstöra historien, eftersom det är mycket roligt, men kommer att berätta att en helt ny organisation är i stan - The Underground - fylld med lila neonvapen och rustningar. Medan det onda företaget Roxxon fortfarande pågår med sina onda företagsvägar.

Sony Interactive EntertainmentMarvels Spider-Man: Miles Morales-recension: Det första riktigt fantastiska spelet för PS5 foto 2

Detta leder inte bara till bombastiska berättelsesuppdrag, utan problemplatser, sidouppdrag och brott för att ta hand om hela staden. Plus, när spelet fortskrider får du några extra uppgifter att utföra här och där från The Prowler (vi ger inte bort vem han är just nu).

Att resa mellan uppdrag genom att svänga runt i staden är tydligt, fantastiskt roligt - eftersom vi fortsätter att skynda på - men om du blir trött på det kan du också snabbt resa mellan tunnelbanestationer, enligt det ursprungliga spelet. Den stora skillnaden här är att tack vare kraften i PS5 finns det ingen Spider-Man på tåganimationer som krävs - det tar sekunder att ladda nästa del av kartan med den interna SSD.

Pratar om vår nästa generation

Den andra uppenbara fördelen med att spelet körs på nästa generations hårdvara är hur otroligt det ser ut. Du får två grafikalternativ att spela spelet med på PlayStation 5 och PS5 Digital Edition. Den första körs i 30 bilder per sekund och erbjuder alla klockor och visselpipor som konsolens GPU ger. Det inkluderar en inbyggd 4K-upplösning, strålspårning (för exakta ljuseffekter) och andra visuella förbättringar.

Sony Interactive EntertainmentMarvels Spider-Man: Miles Morales recension: Det första riktigt fantastiska spelet för PS5 foto 4

Alternativt kan du välja att spela spelet i 60 fps, men du måste avstå från de visuella förbättringarna, inklusive strålspårning. Upplösningen tappas också lite, byter från en stabil 4K till något mer dynamiskt - vilket kan höja och släppa dramatiskt i livligare scener.

Personligen föredrar vi mycket 30fps-läget, bara för att se New York City som bäst. Och medan vi har sett strålespårning i aktion på PC-spelriggar tidigare, är det helt enkelt fantastiskt att använda här. Reflektioner i pölar, kontorsfönster, till och med de mer plastiska områdena i Spideys kostymer ger ett mycket mer realistiskt utseende. Och när natten faller ut ser hela staden otroligt, både från taket och ner på gatunivå.

Ljudet förbättras också med en ny PS5-förmåga - den presenteras med fantastiska rumsliga 3D-kanaler som låter utmärkt när de spelas i hörlurar. Naturligtvis kan det inte slå en ordentlig surroundljud hemmabioinstallation, men det är något nytt och spännande för dem som bara inte har den typen av pengar.

Sony Interactive EntertainmentMarvels Spider-Man: Miles Morales-recension: Det första riktigt fantastiska spelet för PS5 foto 5

Och slutligen får PS5: s DualSense-kontroller också ett träningspass. Inte bara används haptisk återkoppling bra, men de adaptiva utlösarna justeras medvetet för att ge dem två kraftnivåer när de svänger från nät till nät. Du känner dig mer nedsänkt i handling, det är säkert.

Första intrycken

Marvels Spider-Man: Miles Morales är inte bara ett fantastiskt spel i sig, det är faktiskt en teknisk demo för vad PlayStation 5 kan göra på första dagen. Och det bör därför ingå i varje ägares bibliotek, även om det bara är av den anledningen.

Liksom den nya Spider-Man själv är den kortare än sin föregångare, men det klämmer fortfarande mycket spel i både historien och sidouppdrag. Dessutom har New York City aldrig sett så bra ut med sina snöiga gator och högsäsong.

Röstspel är också fantastiskt hela tiden, och om det här är en smak av vad en fullständig Spider-Man kan vara i framtiden, skulle vi göra vår beställning just nu.

Välkommen till nästa generation. Åh ja.

Skriva av Rik Henderson. Redigering av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 10 November 2020.