Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - När vi går in i en ny era för spel verkar något ha hänt Sony. Det visar en annan sida, en som är busig och modig, men också en aning mer förståelse än någonsin tidigare. Men innan vi lägger en arm runt den och frågar, "är du okej, hun?", Det här är alla bra saker. De resulterar i en PlayStation som är helt olik vilken annan.

PS5 är ett monster av en maskin till att börja med, med Blade Runner-esque skyskrapautseende och en sällsynt känslighet för användare med befintliga spelbibliotek. Det är nästan helt kompatibelt med det stora antalet tillgängliga PS4-spel, något vi inte har upplevt tidigare med en Sony-maskin: fullständig bakåtkompatibilitet. Ändå ger det oss också något nytt och friskt - en utsökt möjlighet.

Och det omfattar mediastreaming och skivuppspelning lite mer ivrigt än sin föregångare att starta. Så är PlayStation 5 den bästa allround-spelkonsolen som finns där?

Jo, ja och nej, som vi kommer att förklara.

Design

  • Mått: 390 x 104 x 260 mm (exklusive bas och längsta projektion) / Vikt: 4,5 kg
  • Anslutningar: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, USB-C, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi, Bluetooth 5.1

Det tog lång tid mellan att PS5 officiellt bekräftades och bilder / video av den kom fram (Digital Edition också). Låt oss bara säga att det var en chock när det äntligen presenterades.

Att avboxa det själv gav oss en ytterligare chock eftersom det är ännu större än vi insåg. Det är lätt den högsta spelkonsolen vi någonsin har hanterat och, med 4,5 kg, den tyngsta också. Det finns dock något elegant med sin design, med de vita frontplattorna som skyddar rymdåldern till själva konsolenheten mellan. Det är verkligen annorlunda.

Som vi har sett i en officiell nedbrytningsvideo från PlayStation , tjänar plattorna också ett syfte. De kan tas bort och under ligger en av de största fläktenheterna vi har sett. Sony tar uppenbarligen inga chanser på en upprepning av överhettningsproblemen som PS4 Pro- ägare upplever och har till och med inkluderat dolda portar som, när de är exponerade, ger enkel åtkomst för att dammsuga bort damm.

Ovanpå detta finns avgasstöd längs baksidan och mellan huvudenheten och plattorna för att hjälpa till att styra värmen från konsolen. Visst, enligt vår erfarenhet, resulterar detta i tyst och till stor del cool drift. Långt kan det fortsätta.

När den är påslagen lyser den centrala enheten också på vardera sidan, ungefär som PS4 och PS4 Pro hade en ljusremsa att visa när den sov eller var aktiv.

Du får en plastbas att använda med PS5, som är mest hemma stående vertikalt. Det kan dock också fästas under den sida där 4K Blu-ray-skivfacket sitter för att lägga behoven horisontellt. Hur som helst behöver du antingen mycket utrymme i ditt AV-möbelskåp eller en mycket förlåtande partner eller lägenhetskompis.

På ansiktet får du två portar - en USB 3.1, en USB-C. Det finns också fysiska knappar för på / av och skivutmatning. Runt baksidan får du ytterligare två USB 3.1-portar, en HDMI 2.1-utgång, Ethernet för fast internet och ett eluttag på åtta.

Det råder ingen tvekan om att PS5 ser udda ut - men vi gillar det. Det är unikt och så långt borta från PS4 och PS4 Pro att det verkligen känns att vi går i en ny riktning. Är det inte vad nästa generation handlar om?

DualSense-kontroller

  • Ny styrenhet med haptisk feedback och anpassningsbara triggers
  • Inbyggd mikrofon, högtalare, rörelsesensorer
  • Batteri: 1,560 mAh, USB-C-laddning

Radikalt annorlunda från vad vi har haft tidigare är DualSense-styrenheten. Det fortsätter med några av de tekniker som först introducerades med DualShock 4 men lägger till betydande nya för gott mått.

DualSense-formen är mer Xbox än PlayStation, och även om det kan komma att vara en chock för vissa hårda fans, blir du snart van vid det. Samma sak med den lilla åsen runt undersidan som apes framsidan på konsolen - det känns konstigt först, men inte länge.

Borta är ljusfältet på kontrollerns ovansida, men du får fortfarande färgad belysning runt pekplattan längst upp i mitten. Alternativ- och delningsknapparna (nu kallade "skapa") behålls tillsammans med tumsticks, D-Pad och traditionella PlayStation-formknappar. Och det finns en högtalare igen, vilket kommer att vara användbart för utvecklare att ha kul med och lägga till ett extra lager av nedsänkning.

Vad som är nytt den här gången är en mikrofon som kan användas både för röstinteraktioner och, som vi upplevde i det gratis spelet som följer med PS5, Astros Playroom, för att blåsa in i Nintendo Switch- stil som en extra interaktivitetsfunktion. Rörelsesensorer hjälper också vissa spelmekaniker. De nya rubrikerna är dock haptisk feedback och anpassningsbara triggers.

Haptisk återkoppling använder dubbla ställdon inuti armarna på styrenheten och ersätter de traditionella rumble-paketen. De är mycket mer exakta och kan subtilt förvandla upplevelsen beroende på spelets miljö. Om du någonsin har använt en Nintendo Switch Joy-Con och specifikt spelet 1-2-Switch finns det ett minispel där du måste gissa hur många kulor som glider runt inuti styrenheten. Dess haptics ger en mycket exakt känsla av många bollar som rullar från ena änden till den andra när du lutar den. Detta liknar den effekt haptisk feedback ger DualSense. Vi kan inte vänta på att utvecklare verkligen ska ta itu med det - ingen ordlek är avsedd - men även i Astros Playroom-demo-spel fick vi ett stort intryck av att det kommer att lägga till ett nytt element i spelets nedsänkning.

Liksom de adaptiva utlösarna. Xbox One-kontrollerna har länge haft förmågan att interagera med spel med olika tryck på utlösarna, men DualSense höjer detta till en helt ny nivå. Den har förmågan att lägga till kraftåterkoppling på olika nivåer, vilket gör det antingen lättare eller svårare att applicera olika tryckmängder. Till exempel, igen på Astros Playroom, när du drar en pil på en båge, blir det mycket svårare att pressa avtryckaren ju längre bak bågsträngen går. Återigen är det upp till utvecklaren att hitta intressanta applikationer för den här tekniken, men när du känner det för första gången kommer du, precis som vi, vara mycket glada att prova igen.

En sak att notera är att både haptisk feedback och adaptiva utlösare mer än troligtvis kommer att minska batteriets livslängd. Styrenheten har ett större uppladdningsbart batteri än den tidigare DualShock, men uppmanas att göra mer när dessa funktioner används. Vi tyckte att det varade i upp till 12 timmars spel och bytte mellan Astros Playroom (vilket är tungt för den nya tekniken) och Spider-Man: Miles Morales , vilket är mindre.

Det är också värt att notera att DualShock 4 också fungerar på PS5, men bara med PlayStation 4-spel som spelas genom bakåtkompatibilitet. DualSense fungerar med alla spel.

Dessutom, om du har PlayStation Move-kontroller för användning med PSVR , fungerar de också för virtual reality-spel - men du behöver en PlayStation Camera-adapter, som Sony för närvarande ger kvalificerade kunder gratis.

Hårdvara

  • CPU: Octa-core Zen 2 CPU / GPU: 10.3 TFLOPS
  • Minne: 16 GB GDDR6 RAM
  • Lagring: 825 GB SSD (667 GB tillgängligt för användaren)
  • SSD-kortplats (inte aktiverad vid lanseringen)

Inuti PlayStation 5 får du en hel del smäll för pengarna. Det är kanske inte den mest kraftfulla nästa generations spelkonsolen på papper, men den har mer än tillräckligt med kraft för att presentera spel på sitt allra bästa - både inbyggda PS5-titlar och PS4 genom bakåtkompatibilitet.

Topp Nintendo Switch -spel 2021: Bästa Switch -spel som varje spelare måste äga

Det finns en åtta-kärnig AMD Ryzen Zen 2-huvudprocessor, Radeon RDNA 2-baserad GPU med 10,3 teraflops kraft och 16 GB GDDR6 RAM.

Dess 825 GB solid state-enhet har upp till 5,5 GB / s läshastigheter och kombineras med processorenheten för att ge några av de snabbaste laddningstiderna och svaren vi har sett hittills. Det är ganska häpnadsväckande hur snabbt konsolen kan starta ett spel eller dra tillgångar för att flytta dig från en plats i en öppen värld till en annan (vi tittar på dig igen Miles Morales).

En mindre trumpetvärd fråga är dock att medan den interna SSD-enheten har en maximal kapacitet på 825 GB, är endast 667 GB tillgänglig för användaren. Det är inte en hel del, för att vara ärlig, särskilt om du tar hänsyn till att Call of Duty: Warzone och Red Dead Redemption 2 kommer att ta upp ungefär en tredjedel av den totala summan - och de är inte ens inbyggda PS5-titlar.

Det finns en M.2 expansionsport att hitta efter att du har tagit bort frontplattorna, där du kan sätta in ett SSD-kort (PCIe Gen4) (tillval), men tillverkaren har också bekräftat att de inte stöds vid lanseringen. Även de som för närvarande listas som PS5-aktiverade har för närvarande tunga försiktighetsåtgärder (dvs. de kanske inte fungerar).

PlayStation 5 har dock en räddande nåd: som PS4 kan du använda externa hårddiskar och SSD-enheter så länge de är USB 3.0 och senare. Om du redan har en ansluten till en PS4, kan du bara koppla ur den och ansluta den till din PS5 istället, och alla spel på den kommer att vara direkt tillgängliga för dig.

Problemet är att detta bara fungerar med PS4-spel och även då kommer de inte att dra nytta av någon av konsolens trollkarl (laddningstider osv.). PS5-spel lagrade på en USB-enhet kan inte spelas alls.

Vi rekommenderar därför att du behåller PS4-spel på en extern enhet (ovanför supersnabb laddning) och reserverar bara SSD-platsen för PS5-titlar - åtminstone tills kompatibilitet med SSD-expansion är aktiverad helt. Det finns till och med ett alternativ i lagringsinställningarna att automatiskt installera PS4-titlar endast på extern lagring.

Användarupplevelse

  • Bakåtkompatibel med tusentals PS4-spel
  • Ny innehållsrik startskärm

Lagringsutrymme åt sidan - och medieuppspelning, som du kan läsa om nedan - allt annat om PlayStation 5 imponerar på oss, inklusive den helt nya användarupplevelsen.

Från det ögonblick du startar konsolen och loggar in, behandlas du med en mycket mer innehållsrik upplevelse. Det är snabbare än UX på PS4, men också mycket snyggare. Spel - tillgängliga via ett översta rullningsfält som är mindre än tidigare - kommer nu med sina egna bakgrunder och, när det gäller PS5-titlar, temamusik som spelas på startskärmen när du surfar.

Varje spel på startskärmen presenterar också aktiviteter, inklusive troféer du kanske har tjänat, plus officiella nyheter, inklusive trailers, trendiga sändningar och tillägg, genom att bara bläddra ner genom de olika segmenten. Även dessa presenteras vackert och innebär att du kan interagera med olika spelelement eller köpa DLC utan att ens behöva öppna spelet eller åka till butiken.

Tryck på PlayStation-knappen var som helst på menyn så ser du en serie kort med ytterligare innehåll och information. Dessutom, längst ner, kommer ett extra rullningsfält att ge dig flera alternativ, inklusive nedladdningar, aviseringar, en spelomkopplare, Game Base för fester och på / av-knappen.

Gör det med ett spel laddat i bakgrunden, så får du också tillgång till titelns in-game-kort, så att du till och med kan hoppa till olika spelnivåer och mer. Samma dyker upp om du trycker på PlayStation-knappen i själva spelet.

Om du trycker på ett av uppdragskorten - eller aktiviteterna, som PlayStation kallar dem - får du en ytterligare popup som beskriver alla belöningar som fortfarande finns tillgängliga i det uppdraget och ett alternativ att hoppa direkt till det.

Det här är allt på nästa nivå och är både intuitivt och vackert. Vi har ännu inte sett tipsen som ger officiella tips för spel in-play, men även utan är det här vi förväntar oss av nästa generations konsol. Xbox tog den väl trampade vägen att hålla sina nya konsoler inom exakt samma ekosystem som Xbox One - och även om det är bra i sig, är den nya PlayStation-användarupplevelsen den enda med den inledande wow-faktorn säkert.

Prestanda

  • 2160p 60fps, upp till 120fps möjligt; 8K-stöd för framtida användning
  • Strålspårning och HDR10-stöd
  • Tempest 3D AudioTech

För fullständig öppenhet, i skrivande stund, är de enda inbyggda PS5-spelen vi har spelat till någon betydande nivå Astros Playroom - som levereras gratis med konsolen - och Spider-Man: Miles Morales . Vi har trasslat med Sackboy: A Big Adventure, Marvels Spider-Man Remastered och WRC 9, men bara för att se hur de ser ut mer än hur de spelar.

Vi har också spelat en hel mängd PS4-spel, både från vårt eget bibliotek och genom en 4 TB extern hårddisk, och från PlayStation Plus-samlingen som alla PS Plus-medlemmar kommer att ha omedelbar tillgång till. Detta inkluderar Days Gone och God of War .

Det första som är värt att notera är att tack vare den anpassade SSD-spel har spel som lagras på den otroligt kort laddningstid. Miles Morales går till exempel från skärmen i spelet för att öppna världshandling på bokstavligen sekunder. Det bleknar till svart och nästan lika snabbt tillbaka till själva spelet. Vi blir aldrig trötta på detta.

Dessutom ser de två PS5-titlarna som vi har mest erfarenhet av helt enkelt ut. Båda använder mycket av konsolens strålspårningsförmåga , som mer exakt realiserar ljus i scener och presenterar reflektioner, linsflare och alla andra grafiska trollkarlar som tidigare bara var tillgängliga för PC-spelare.

Det är dock klart att det i den första vågen av spel kommer att bli kompromisser i bildprestanda. PS5 klarar 2160p och 60fps inbyggt, matas till en kompatibel 4K HDR-TV, men Miles Morales erbjuder till exempel två grafiklägen. Man har en 4K-upplösning, strålspårning, förbättrad belysning och ytterligare visuella effekter, men bara vid 30 bilder per sekund. Den andra kan fortfarande nå 4K, men justerar upplösningen dynamiskt beroende på scenen. Det tappar också strålspårningen och så vidare för att nå stabila 60 bilder per sekund.

Det är osannolikt att detta är fallet universellt och kan till och med avfärdas helt eftersom utvecklare har mer erfarenhet av den interna specifikationen. Och med all ärlighet är trovärdighetsläget gott för oss, särskilt i ett spel som här i öppen värld - det har bara en större inverkan. Kanske kommer förstapersonsskjutare och körspel att dra nytta av högre bildhastigheter.

På tal om det, PS5 kan också 120fps, som enligt uppgift kommer att finnas tillgängligt på spel som Dirt 5. Vi har dock inte sett PS5-versionen av det ännu, så kan inte kommentera. Med största sannolikhet kommer den att köras på 1080p om du vill utöka bildhastigheten till dessa ytterligheter.

Enligt vår erfarenhet kommer den interna hårdvaran att göra en ännu större skillnad på PS4-spel som medvetet har justerats, till exempel Days Gone. Den körs i full 4K och i 60 fps på PS5 och ser fantastisk ut. Ghost of Tsushima är en annan som får behandlingen, men vi har inte testat det ännu.

När det gäller 8K? Medan Sony har pratat om det ett tag, med kompatibilitet till och med listad på rutan, tar det flera år innan vi ser några 8K-spel. Vi kan se något 8K-videoinnehåll tidigare, men det är fortfarande diskutabelt. Så ja, med HDMI 2.1 är konsolen 8K-klar, men det kommer inte att testas på länge.

Media

  • 4K Ultra HD Blu-ray-spelare
  • 3D Audio Tech
  • Ingen Dolby Vision eller Dolby Atmos
  • Netflix, Amazon Prime Video, Apple TV, Disney +

Även om spelprestanda redan har kommit flygande ur blocken, är PlayStation 5s medieavspelningsfunktioner lite av en blandad påse. Sony har inkluderat en 4K Blu-ray-spelare för första gången, men maskinen kan varken Dolby Vision eller Dolby Atmos, så de med en TV och / eller ett ljudsystem som kan antingen inte kommer att kunna utnyttja dem.

I sanning kommer många inte att bry sig. Inte så många TV-apparater är Dolby Vision-kompatibla ändå, och Dolby Atmos-ljudavkodning ökar bara. Plus, som en bonus snarare än dess primära syfte, är 4K Blu-ray-uppspelning faktiskt väldigt anständigt. Om du inte är en AV-purist kommer du att applådera den extra förmågan att snurra UHD-skivor mer än du kommer att klaga på vad som saknas.

Media-streaming är dock en annan vattenkokare. Som saker ser ut är det långt ifrån perfekt, med bara en handfull av de appar som finns tillgängliga på PlayStation 4 för närvarande gör det till PS5.

I Storbritannien inkluderar Netflix, Disney +, Amazon Prime Video, Apple TV och Now TV. Det innehåller ännu inte några av de markbundna TV-inhämtningstjänsterna - så ingen BBC iPlayer, All4 eller My5 (ITV Hub visades aldrig på PS4). Kanske kommer det att förändras inom en snar framtid efter lanseringen i Storbritannien.

Vi hoppas också att det är konstigt att vi har upptäckt förändringar också. De som har spelat Netflix-innehåll via en PS4 Pro kommer att veta att appen konstigt uppmanar en kompatibel TV att slå på HDR (högt dynamiskt omfång) i början, snarare än när innehåll som stöds spelas. Det betyder att den är på som standard, även när en show eller film inte naturligtvis har HDR. Det kan få det att se lite övermättat eller kontrasttungt ut.

Pocket-lintMedieskärmar foto 1

PS5 går för närvarande ett steg längre. Det startar upp i HDR från början - även under hela användarupplevelsen och menyerna - så din TV tycker att allt måste vara i HDR, inklusive alla medieapparna (inte bara Netflix). Så även till exempel icke-HDR-innehåll som spelas på Disney + spelas genom din TV: s nuvarande HDR-läge.

Vi försökte allt för att ändra det, men till ingen nytta. Kanske kommer det att lappas i framtiden - eller det spelar ingen roll för dig. Hur som helst är det fortfarande konstigt.

Spel

  • Astros Playroom förinstallerat
  • PlayStation Plus-samling med 20 klassiska PS4-spel tillgängliga för PS Plus-medlemmar

Långt mindre konstigt är PS5: s naturliga förmåga att spela spel när de är som bäst. Och de bästa spelen att starta.

En av PlayStations stora vinster under hela PS4-eran var dess otroliga förmåga att krossa strömmar av femstjärniga exklusiva. Det kommer sannolikt att fortsätta med PS5. Men vid lanseringen blir sakerna lite mer dämpade.

Dessutom har det inte ett Xbox Game Pass att falla tillbaka på, som sin rival, så det har inte ett motsvarande stort bibliotek tillgängligt för lite utlägg. PS Plus-medlemmar får dock tillgång till PlayStation Plus-samlingen, med 20 klassiska PS4-spel att spela utan extra kostnad från dag ett.

När vi säger klassiskt menar vi det också. God of War, The Last of Us Remastered , Batman: Arkham Knight , Uncharted 4: A Thiefs End ... listan fortsätter. Vissa, som tidigare nämnda Days Gone, får också prestandapatcher för att använda konsolens extra eldkraft.

Dessa kommer att vara viktiga för de nya i PlayStation-familjen, som inte redan har mäktiga PS4-bibliotek att falla tillbaka på. De som gör kommer att vara i drömland, eftersom Sony aldrig riktigt har anammat bakåtkompatibilitet tidigare - inte på ett så meningsfullt sätt.

Nästan varje PS4-titel kommer att fungera på PlayStation 5, inklusive de på skivan (förutom Digital Edition, förstås, som inte har en skivenhet).

Om du redan har en anständig massa nedladdade spel som du har köpt från PlayStation Store ser du dem redo för dig i biblioteksavsnittet på menyn så snart du startar upp första gången. Detta gör en stor skillnad för en generation som är helt annorlunda och fyller alla hål medan vi alla väntar på att dedikerade PS5-versioner ska dyka upp.

Första intrycken

Vad som är mest imponerande med PlayStation 5 som en spelmaskin är dess förmåga att sömlöst fortsätta spela dina PS4-titlar, samtidigt som det känns spännande och nytt.

Dess konstigt massiva kropp kommer utan tvekan att orsaka huvudvärk när du överväger var du ska hysa den, men den ser åtminstone ut som en äkta nästa generations maskin. Och allt vi har stött på på användarupplevelsen och (visserligen gles på dag ett) dedikerat spelbibliotek förstärker det.

Våra enda bekymmer är att SSD snart kommer att fyllas till takbjälkarna, och dess uppspelningsförmåga är klart begränsade.

Men detta är främst en spelkonsol och därför är det en onekligen superb maskin som tar Sony i riktningar som den aldrig har trampat förut. Det är därför vi har fått det i enlighet därmed - som en PlayStation designad för, ja, spela.

Utan tvekan har den här nya generationen spel en extremt ljus framtid.

Tänk också på

Xbox Series X

squirrel_widget_2744430

Tekniskt mer kraftfullt, även om det inte finns någon dag en första parts nya spelspänning kan fås. Denna mindre konsol kommer dock att ha massor av potential i framtiden, utan tvekan, varför det förmodligen är vettigt att äga både den och PlayStation - om du har råd med ett så stort utlägg.

Skriva av Rik Henderson. Redigering av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 27 Oktober 2020.