Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Marvels Spider-Man, PlayStations största exklusiva PS4 sedan God of War , är äntligen här - och det är precis det spelet vi hade hoppats på. Vi hade alltid höga förväntningar, med Ratchet & Clank och Sunset Overdrive- utvecklaren Insomniac Games vid rodret, men tycker att studion har utmärkt sig med det bästa Spider-Man-spelet på mer än ett decennium.

Spider-Man på PS4 gör de viktigaste sakerna rätt: det får Peter Parkers kloka, fräcka humor på plats; det ger en stor, öppen lekplats att utforska i form av en anständig bit New York City; och den har den bästa webbsvängande och slingande mekaniken i något Spider-Man-spel.

Ja, det är starkt inspirerat av Batman Arkham- serien. Och nej, det är inte det första öppna världen Spidey-spelet, men det är det första som inte är baserat på en film i flera år och känns som början på en helt ny, mycket välkommen franchise.

Superhjälte story

I historien är det typiska superhjälte saker. Insomniac har skapat sitt eget universum för sin version av Spider-Man och det ger den en ganska öppen bok om karaktärer och deras rygghistorier. Skurkarna är likartade, inställningen är uppenbarligen så, men det finns flera plotvridningar och överraskningar för långvariga fans av Parker och hans chums.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man Review fångar tjuvar precis som flugor bild 7

Vi kommer inte att gå in på alltför många detaljer här, för spoilers skull, men den främsta fienden den här gången är Mister Negative - en relativt ny supermakad dålig kille som först dök upp i serierna på naughty.

Naturligtvis vill han orsaka förödelse i staden av skäl som blir uppenbara och det är upp till dig, ibland assisterad av en annan spelbar karaktär, Mary Jane Watson, att motverka sina planer.

Du kommer att stöta på många andra ökända skurkar längs vägen, ibland i huvudberättelsen, ibland som sidouppdrag, och medan berättelseläget kan bli blitzed i 20 timmar eller så, det finns så mycket annat att göra som du inte sinne.

Bita det stora äpplet

Faktum är att vi befann oss i att utforska staden mellan berättelser varje gång. Det finns mycket annat att göra i New York och med tanke på allt du gör ganska mycket ger dig upplevelsepoäng eller tokens att spendera på byte, kommer du att göra samma sak.

Att bara resa runt i staden är fantastiskt eller, vågar vi säga det, fantastiskt . Det börjar som ett häftigt sätt att komma till nästa plats men blir ännu bättre i tid när du lär dig nya färdigheter och höjer dig. Så småningom slänger du dig bara runt Big Apple för skojs skull. Vi har befunnit oss att spendera mycket tid på att bara svänga runt i landskapet utan att göra några uppdrag alls.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man Review fångar tjuvar precis som flugor bild 5

Det betyder inte att uppdrag inte har hittat oss istället. En av de mest konstanta avbrotten när man slingrar sig kommer i form av brott, som inträffar slumpmässigt i stadsdelar runt staden. De börjar som enkla muggningar och inbrott, men när historien utvecklas blir mer olycksbådande och farligare.

Tyvärr, och detta i ett av spelets enda stora fel, blir de repetitiva och nästan onödiga när dina krafter och färdigheter förbättras. Men som vi sa ovan får du tokens för att fylla i dem, som kan spenderas på att tillverka prylar, så du vill definitivt ta på dig alla som dyker upp. Och varje typ av brott är begränsad, så du vet att när du har gjort ett visst antal i varje område på kartan kommer de inte att inträffa igen.

Slingar det med Spidey

Även om de kan känna sig lika, är stridsystemet utmärkt, så åtminstone kommer du inte att känna att du helt enkelt mashar knappar hela tiden. Combat är den största delen av spelet, så Insomniac har lagt stora ansträngningar för att säkerställa att det är så flytande och intuitivt som möjligt.

På marken har den en slående likhet med systemet i Batman Arkham Knight, men medan Batman hade tillgång till prylar i Arkham-trilogin, kunde de till stor del ignoreras för enkla sparkar och slag. Inte så Spider-Man. Han har flera prylar till sitt förfogande och, naturligtvis, sina varumärkeswebskyttar. Båda är viktiga för att en kamp ska gå din väg.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man Review fångar tjuvar precis som flugor bild 8

Webbombar, till exempel, kommer tillfälligt att stoppa alla fiender i närheten, så att du kan skicka dem utan svar. Och det finns webbgruvor som, när de väl utlösts, kommer att fasta en fiende mer permanent på en vägg eller ett golv.

Dessa levereras via ett vapenhjul som är skyldig mer än en nick till Ratchet & Clank, men som inte är mindre mottagen. Det fungerar underbart, även när det är mitt i en hardcore-strid, med kulor och raketer som regnar ner på dig.

Genom att kombinera prylar, skickliga kombinationer och vertikalitet tack vare Spideys egna förmågor, resulterar det i ett stridsystem som flyter och avtar naturligt. Det blir ännu roligare och intressantare senare i spelet när du har låst upp många av de extra verktygen och färdigheterna.

Till fansen

Förutom ett varumärke Spider-Man-berättelse, kommer fans av hans serietidningar att ha en geekasm vid mängden påskägg i berättelsen och bara spridda runt staden.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man Review fångar tjuvar precis som flugor bild 10

Till att börja med kan de tokens du får för varje slutfört sidouppdrag eller möte inte bara spenderas på din utrustning, utan olika kostymer för att rätta till din hjälte. De är i allmänhet hämtade från serietidningar och berömda stunder i Marvels historia. Fans kommer att älska att prova var och en.

Dessutom kommer var och en med sin egen speciella kraft, som du kan utrusta en gång upplåst oavsett vilken kostym du bär. Du kan ha en aktiv i taget och det lägger till ett lager av anpassning som kan förändra hur du spelar.

Till exempel är vi särskilt förtjust i ett drag där Spidey hoppar upp i luften och skjuter banor snabbt i alla riktningar - ofta sticker fiender mot väggar och föremål. Det är bara tillgängligt med en viss kostym, men en gång upplåst genom intjänade speltoken kan du tilldela denna förmåga till alla klädesplagg - inklusive den vita spindeldräkten som är utformad speciellt för spelet.

Ett annat anpassningsalternativ i spelet - som om prylar och kostymer inte räckte - kommer i form av ett anständigt staplat skicklighetsträd. Det finns gott om färdigheter som hjälper till i strid eller när du svänger runt i staden och snarare än in-game-tokens, de kan låsas upp genom färdighetspoäng som du tjänar in när du höjer dig.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-Man recension Fångar tjuvar precis som flugor bild 3

Ja, detta Spider-Man-spel är en del rollspelare med erfarenhetspoäng och nivåer som ger ytterligare en anledning att slutföra allt på kartan innan du måste möta de större cheferna.

Själva de stora skurkarna

Bossstrider är oundvikliga i ett spel som detta - och du kommer att vara nöjd med att du har spenderat tiden på att förbättra Parkers skicklighet innan du måste möta var och en.

Varje huvudskurk du möter hamnar i en bossstrid, som vart och ett resulterar i ett annat slagsmönster eller system för att besegra dem. Nötkött Spidey hjälper definitivt.

Om du spelar det på den svåraste svårighetsgraden på tre - spektakulär - så är det helt klart viktigt.

Sony Computer Interactive EntertainmentMarvels Spider-man Review fångar tjuvar precis som flugor bild 6

Grafiskt sett är Spider-Man vacker - särskilt så på PS4 Pro ( men fortfarande bra på PS4 ) - tack vare användningen av HDR (högt dynamiskt omfång) , med solnedgångar över staden som en höjdpunkt. Pro får också en upplösning, med skarpare kanter och till synes bättre definierade stadsbilder. Det är dock osannolikt att du kommer bli besviken över konsolens hantering av spelet.

Ljudet är också fantastiskt, med den musikaliska poängen som ökar när du ska gå in i spända scener eller skärmysslingar. Även när du svänger runt i staden behåller den en filmliknande kvalitet som passar alla stämningar.

Första intrycken

Insomniac tar upp Spider-Man är en uppfriskande återkomst till Ultimate Spider-Man och Spider-Man 2 på PS2. Dess miljö i öppen värld känns som en levande, andande stad - och känslan av att svänga runt är spännande.

Ja, spelet lider av några av samma fallgropar i de flesta öppna världsspel, med upprepning i siduppgifter som en biprodukt för att säkerställa att det finns mycket att göra mellan uppdrag. Men åtminstone kompenserar det genom tokens för att spendera på viktiga uppgraderingar.

Historien är fängslande nog för att också motverka de mer vardagliga ögonblicken, och det finns tillräckligt med läppjärn till historien om Spider-Man för att tillfredsställa dedikerade fans.

Sony har verkligen dragit ett mästarslag med en så viktig licens som en exklusiv. Och genom att ge den rätt vördnad och respekt har den startat en ny franchise som vi hoppas kommer att erbjuda många uppföljare i tid.

Skriva av Rik Henderson.