Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - När den ursprungliga God of War släpptes för 13 år sedan för PlayStation 2, kombinerade den framgångsrika snabba, kombinationsbaserade strider med utmärkt plattformsspel och pussellösning. Det blev snart en fan fave.

En uppföljare följde och blev lika väl mottagen och utvidgades till mytos av den spartanska krigaren Kratos, som vid denna tidpunkt hade blivit den eponymous God of War. Spelet var mycket likt det första och hack och snedstridning var fortfarande dagens ordning.

Kom PlayStation 3 och God of War III fortsatte den snabba actionspelmekaniken, om än med en grafisk boost tack vare konsolens kraftigare kraft. Men till och med vid den här tiden blev hektisk knäppning till ett daterat koncept. När det äntligen dök upp i remastered form på PS4 var det klart att serien behövde mer än en färgslick för att göra den relevant.

Därför God of War. Även om det inte är en omstart i stil med Tomb Raider, är det ett helt annat spel än vad som gått tidigare. Den är vuxen, lager, smart och passar perfekt för den nuvarande, superdrivna generationen spel.

Det skulle alltid se mer spektakulärt ut tack vare det tekniska ljudet från PlayStation 4 och, särskilt PS4 Pro, men spelar också som ett modernt spel borde. Det är bättre än någonsin tidigare, lägger till djup, anpassning, känslor och rollspel samtidigt som de behåller mycket av sina tekniska stridsegenskaper hos sina förfäder. Det är kort sagt en krigsgud för en ny generation. Och utan att lämna det sista. Geni.

Inspektör Norse

Dess omedelbara överklagande kan hänföras till en helt ny miljö.

Efter slutet av den ursprungliga trilogin, med Kratos törst efter hämnd mot de grekiska gudarna slutligen släckt, drar han sig tillbaka till rikets norska mytologi för att leva ett tystare liv. Han är äldre och far till en ung son, Atreus.

Sony Interactive EntertainmentGod of War skärmar bild 4

Detta är en annan Kratos än tidigare, och spelet är mycket rikare för det. Det är fortfarande hat och ilska som störtar under ytan, men faderskapets ansvar ändrar hans motiv och därför spelattribut.

Han är också annorlunda på skärmen. Inte bara är han bättre definierad tack vare större grafikhårdvara - upp till schackrutan 2160p på PS4 Pro - vår syn på honom har förändrats bokstavligen. Handlingen ses nu i ett över-axeln 3D-perspektiv och det gör hans skrymmande statur ännu mer imponerande för den.

Vissa kanske klagar över det konstnärliga beslutet att flytta kameravinklar från vad som gått tidigare men det fungerar underbart. Och även med mycket av skärmen upptagen med blek muskelmassa får du fortfarande se några av de vackraste landskap som någonsin återgivits i spelform.

Bästa PS5 -spel 2021: Fantastiska PlayStation 5 -titlar att hämta

Midgard och de andra världarna i den norska myten käver i detalj och när du kommer till några av de andra runt fem eller så timmar in i spelet, variation. De är också några av de bästa utställningarna för HDR-teknik som vi någonsin har sett inom spel: spricker av färg och vibration. Om du inte redan har en HDR-TV, här är ursäkten du har väntat på.

Klä upp sig

Det norska temat slutar naturligtvis inte där. Kostymer är också inspirerade av nordiska krigare och legender. Det finns inga horn på hjälmar här, men gott om pälskantat läder och tatueringar.

Sony Interactive EntertainmentGod Of War Skärmar bild 20

Det är inte bara estetiskt heller. Alternativa rustningskombinationer, tillsammans med anpassningsbara vapen, är ett stort inslag i denna God of War. Olika förbättrade rustningsstilar kan köpas eller hittas och uppgraderas under hela spelet, för både Kratos och hans son. Detta gör inte bara äventyret mer varierat, det lägger till en smak av strategi och tänkte att tidigare spel i serien bara berörde.

Att ha på sig förbättrad rustning ser inte bara bra ut, det ökar din statistik: styrka, run, försvar, vitalitet, tur och nedkylning. Detsamma gäller för din sons, vilket är viktigt eftersom han inte bara är ett känslomässigt plotverktyg utan en viktig allierad i skärmysslingar.

Medan du börjar med Leviathon Axe - som fungerar lite som Thors hammare, återvänder efter ett mäktigt kast - är din son utrustad med Talon Bow och kan instrueras att regna pilar på motståndare när du slår dem till underkastelse med dina melee-attacker.

Att använda båda leder till många av spelets utmärkta kombinationsmöjligheter, som kan förbättras och utvidgas ytterligare genom ett djupt skicklighetsträdsystem och tillägg i form av runor. Du kan också nivåera upp nästan varje föremål du bär eller bär, vilket ger ännu mer tweaking hela tiden. Och i slutändan leder det till organiska, snabbt flödande, varierade slagsmål som passar din spelstil.

Sony Interactive EntertainmentGod Of War Skärmar bild 16

Gömda skatter

Att hitta bonusar och power-ups är en del av det roliga med God of War. Även om spelet har en definitiv plot- och uppdragsstruktur - du måste resa med Atreus för att sprida din frus aska på toppen av berget - det finns många sidouppdrag du kan välja att göra också.

Faktum är att mycket av spelet är placerat på stora öppna världskartor som leder dig till ditt huvudmål men också har dolda områden och hemligheter. Och när du reser ska du alltid hålla ett öga på en liten passering utanför vägen. Det kommer troligen att innehålla en kista med ett användbart föremål eller Hacksilver - valuta i spelet som du kan spendera på ny rustning eller vapen.

I själva verket befann vi oss att spendera timmar bara slingrande, hitta sidouppdrag för att slutföra och ta på oss valfria chefer. Så mycket att när vi stötte på en svår fiende på historiens spår, hade vi redan slagit liknande i en hemlig uppgift när vi var mindre drivna. Vi visste vad vi skulle göra utan att hålla fast, även om dialogen som Atreus skällde effektivt berättade för oss vad vi redan visste.

Sony Interactive EntertainmentGod Of War Skärmar bild 2

Möt den nya chefen

Även utan de valfria bossstriderna finns det mycket att delta i under huvudtomtet. Och du hittar det utmärkta, intuitiva stridssystemet till stor hjälp. Naturligtvis, som många spel, inklusive tidigare God of Wars, slås chefer i allmänhet genom att lära sig specifika mönster eller svaga punkter att utnyttja. Det gör dem emellertid inte mindre roliga, och den stora spänningen att använda Leviathan Ax gör varje kamp till en glädje.

Denna God of War guidar dig också intelligent genom tutorialnivåer i början utan att de känner sig så. När du träffar din första chef bör du ha färdigheten att besegra honom. Och när var och en blir allt hårdare bör dina talanger med en gamepad vara större.

Det hjälper också att många kombinationer slutar med spektakulärt kraftfulla drag, så du borde inte hitta saker för tuffa förrän sent in i spelet, och då bör du förbereda dig. Det är mästerligt speldesign och även de som inte är vana vid actionäventyr av denna typ bör kunna spela GoW utan att kämpa för mycket.

Vi rekommenderar det starkt, för du skulle missa ett potentiellt årets spel om du inte gör det.

Första intrycken

Att uppfinna en så välkänd spelserie är modig, men denna nya God of War är både ett modernt mästerverk och ett kärleksbrev till befintliga fans. Det gör att stridsystemet är uppdaterat samtidigt som det slår på en dos av några av de bästa bilderna vi har sett i denna generation - särskilt i 4K HDR på PS4 Pro.

Sedan finns det naturligtvis förhållandet mellan en far och hans pojke, som ligger till grund för hela upplevelsen och har den känslomässiga effekten av några av de bästa Oscar-vinnarna. Det faktum att föräldern är ingen ringare än tidigare raseri fylld brute Kratos, men ändå drar i hjärtat strängar är inget annat än magnifikt.

PlayStation har några trippel-A, premium exklusiva i horisonten, men glöm prat om The Last of Us 2 och Spider-Man för nu, här är ett spel som kan hålla huvudet uppe i ett sådant upphöjt företag och det är redan tillgängligt. Ni lyckliga människor.

Skriva av Rik Henderson. Ursprungligen publicerad den 8 Mars 2018.