Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Vi förstår varför så många remastered-spel visas för PS4 och andra moderna konsoler, trots allt finns det stora, nya publik som aldrig spelade originalen. Många av dem är dock helt enkelt uppdelade grafiskt eller har upplösningshopp - och ofta klarar spelet inte riktigt tidstestet.

Inte så Shadow of the Colossus. Från vad vi har spelat av PS4-releasen hittills är det fantastiskt. Ett mästerverk från början från ett utvecklingsteam (Sonys Japan Studio) som helt klart älskar PS2-originalet.

Faktiskt, om du inte visste att det ser ut som ett helt nytt spel, inte ett baserat på en 12-årig, grov-runt-kanter-klassiker.

En del av det kan naturligtvis hänföras till grafiken. Den nya Shadow of the Colossus ser otrolig ut. Varje pixel, struktur, vinkel och vrå har omarbetats i 4K och efter att ha spelat tre av Colussi-striderna på en PS4 Pro kan vi ärligt säga att det ser lika bra ut som de flesta andra PS4-spel.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Varje koloss är särskilt vackert gjord - med pälsen på ryggen nu definierad av högupplösta enskilda strängar. Ljuseffekter ger också en visuell behandling. Och de stora, öppna världsutrymmena är underbara i sin detalj. Vi reste genom en skog som var särskilt minnesvärd för ljusstrålarna som skenade genom träden.

SonyShadow of the Colossus PS4 bild 7

Spelet liknar tidigare, även om Japan Studio kraftigt har justerat kontrollmetoden och kameravinklarna för att göra en mjukare upplevelse.

Du måste ta ner en serie gradvis mer komplexa Colussi - enorma bossstrider, i grund och botten - att lära sig deras draguppsättningar och i huvudsak pusslet som presenteras.

Tre av de jätte djuren var på erbjudandet i vår demo under Paris Games Week och vi spelade och slog dem alla. En - den första i spelet - krävde lite pilskytte för att ta ner ett ben, sedan klättra upp Colossus rygg för att sticka upp i huvudet upprepade gånger.

SonyShadow of the Colossus PS4 bild 4

Vid det tredje var du dock tvungen att ta reda på hur man kan besegra en flygande tjur genom att föra honom närmare jorden, hoppa på hans ben och vi lämnar resten för dig att upptäcka. Vi säger bara att det tog 20-25 minuter att ta ner honom helt. Under inga omständigheter kände vi oss frustrerade eller tömda.

Den enda frustrationen vi upplevde var med ridningssektionerna (på betrodda åker Agro). Ibland fastnade vår häst på terrängen och det kändes inte särskilt intuitivt. Kanske ändras det innan den fullständiga utgåvan dock.

Första intrycken

Efter att bara ha spelat den ursprungliga PlayStation 2-versionen av Shadow of the Colossus en kort stund på dagen såg vi fram emot att ge PS4-upplagan en virvel - delvis för att ta reda på vad krånglet handlade om.

Vi har inte varit besvikna hittills. Vi har faktiskt varit bortskämda.

Vi blir inte bara kär i Shadow of the Colossus, som många tidigare, vi får den bästa möjliga versionen. Det är inte bara ett bra spel som remastreras, det formar sig till att bli ett bra spel.

Skriva av Rik Henderson.