Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - N. Sane Collection är exakt hur du ska göra en remaster: det är tre fullständiga Crash Bandicoot-spel, alla kärleksfullt omgjorda, utan hörn.

Det här är inte heller en tvivelaktig port av några 20-åriga spel till ett nytt PlayStation-system. Det här är inte samma janky-kontroller med tanke på HD-strukturering och ut i naturen. Nej, detta är ett passionprojekt från Vicarious Visions; det är ett ordentligt kärleksbrev till Crash Bandicoot och Naughty Dog, och, ja, det är vansinnigt bra.

Om du är en plattformsfan så är det här varför The N. Sane Collection är ett måste på PS4.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy recension: PS4: s bästa remake?

Det hade varit så enkelt för Vicarious Visions att helt enkelt kopiera och klistra in designen från de samlade spelen - Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back och Crash Bandicoot: Warped - men istället valde remasterers att bygga hela spelet igen , från grunden, med sida-vid-sida skärmar som ser till att allt var i skala.

Att vara plattformsspel var en av de viktigaste sakerna med Crash alltid avstånd - att veta exakt vad du kunde komma undan med från hopp till hopp. Remaken har spikat den känslan perfekt. Inte bara en gång utan tre gånger: varje Crash-spel hanterades lite annorlunda, och det är en enorm prestation för utvecklingsteamet här att de har lyckats få det ursprungliga Crash att känna sig allvarligt besvärligt och tungt jämfört med hans mer smidiga iteration i Warped - precis som den ursprungliga trilogin.

Vi kommer att säga att några av de mer uppfinningsrika nivåerna (mestadels från det tredje spelet) har förändrats ganska mycket: motorcykelavsnitten i Warped känns mindre styva än de gjorde ursprungligen och Jet Ski-nivåerna (inklusive den fruktansvärda, dolda Hot Coco-nivån) har blivit lite av en mardröm med det flytande kontrollschemat. Det här är i sig inte dåligt, men till skillnad från resten av spelet kan du verkligen känna hur olika remasterna är jämfört med sina föregångare här.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy recension: En visuell remaster

Det visuella är ständigt imponerande: i det första spelet får du återskapa Crashs ursprungliga resa genom djungeln, uppför floderna till bergen och in i Cortex slott, och alla miljöer surrar med nostalgi från originalspelen, men med omgjorda , animerade och omprövade tillgångar. Det mesta av det du ser är ungefär detsamma som tidigare, men några små uppdateringar och justeringar här och där bidrar verkligen till upplevelsen.

ActivisionCrash Bandicoot N Sane Trilogy skärmdumpar bild 2

Cutscenes gör den lilla historien mycket lättare att följa än tidigare, medan alternativet att spela som Crashs syster Coco på ungefär 80 procent av nivåerna i varje spel är också en bra bonus (synd att det inte är 100 procent, egentligen). Coco är såväl animerad som Crash, och Vicarious Visions har verkligen lyckats fånga de fräcka bandicoots tvillingpersonligheter med en massa lediga animationer och ett imponerande SFX-ljudkort också.

Du kommer också att märka att Vicarious Visions tog friheter med att lägga till nya pärlvägar - delar av nivåer som kräver att du kommer tillbaka senare för att avsluta helt - vilket är en annan underbar touch som gör spelet attraktivt för dem som tror att de verkligen känner till originalet spel.

ActivisionCrash Bandicoot N Sane Trilogy Skärmbilder 2 bild 2

Alla hemligheterna i originalspelen återskapas också perfekt: dolda varpfläckar, dödsvägar ... till och med upprepade gånger hoppar på isbjörnens huvud i World 2 of Cortex Strikes Back kommer att erbjuda de 10 bonuslivet, precis som i originalet. Uppmärksamheten på detaljer är utmärkt.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy recension: Bättre än originalspelen?

Här är ett roligt faktum: den här granskaren brukade röra sig med speedrun-tider i Crash Bandicoot: Warped tack vare det inbyggda Time Trial-läget som verkligen kom till sin rätt i efterspelet. Vicarious Visions har lagt till detta läge i alla spel, vilket betyder att även när du har krossat alla lådor, samlat alla hemliga pärlor (de är kvar!) Och besegrat alla chefer, har du fortfarande jobb att göra .

ActivisionCrash Bandicoot N Sane Trilogy Skärmbilder 2 bild 4

Du belönas reliker för att göra detta, där Platinum är bäst, Guld är mitten och Safir är värst. Platina-reliker - även på äldre nivåer - kräver fortfarande att du känner till nivåer inifrån och ut, hitta hemliga rutter och raka bort tiden var du än kan. Det är beroendeframkallande och den typ av utmaning som en plattformsspelare kommer att njuta av.

Första intrycken

Fans av något av de första tre Crash Bandicoot-spelen kommer absolut att känna sig hemma i N. Sane Trilogy. Allt du kommer ihåg från originalen är här, tillsammans med några underbara nya funktioner att starta, allt uppnått med otroliga bilder och en tydlig kärlek till källmaterialet.

Och om du aldrig har spelat förut, eller om du funderar på att köpa ett roligt spel för att spela på PS4 med dina barn, så passar N. Sane Trilogy definitivt räkningen.

På en kosmetisk nivå är Crash roligt att spela och slå, vilket gör det tillgängligt för alla. Men för kompletterare eller de som verkligen vill ta ut så mycket värde från sina spel som möjligt, är N. Sane Trilogy en riktig behandling. Omspelningsvärdet är otroligt - du går inte till 100 procent alla tre spelen på mindre än 100 timmar.

Vicarious Visions har modifierat Crash Bandicoot på ett exemplariskt sätt och det bevisar att det fortfarande finns en plats för 3D-plattformsgenren på dagens konsoler. N. Sane Trilogy är precis den hemkomst som allas favorit PlayStation-maskot förtjänar.

Skriva av Dom Peppiatt. Ursprungligen publicerad den 29 Juni 2017.