Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det finns få spel som har varit lika hypade som The Last Guardian genom åren. Den andliga uppföljningen av Ico och Shadow of the Colossus har utvecklats i nästan tio år och debuterade på E3-spelen redan 2009.

Men problem längs vägen tvingade spelets släpp längre och längre tillbaka till den punkt det såg ut som om det aldrig skulle bli något. Slutligen bekräftade Sony det dock på E3 2015.

Ursprungligen avsedd för PlayStation 3, med tanke på tidsramen, är The Last Guardian nu ett företag som är exklusivt förPlayStation 4 , med vissa förbättringar om du spelar på PS4 Pro .

Så vad har designern / regissören Fumito Ueda gjort under hela den tiden, och var The Last Guardian värt att vänta?

The Last Guardian recension: förbryllande briljant

Tack och lov är svaret ja.

Precis som Ico och Shadow of the Colossus är The Last Guardian ett pusseläventyr. Den har plattformselement, men förlitar sig starkt på problemlösning för att komma från en plats och set-piece till en annan.

Dessa involverar alltid att uppmuntra en massiv katt-hund-fågel-sak du har blivit vän med att hoppa av klungor eller stå på rätt plats så att du kan klättra upp honom för att komma till annars omöjliga avsatser. Och det är främst det. Spelmekaniken är ganska rakt fram och grundläggande, men extremt engagerande. Och historien och den känslomässiga åkturen du tar på mer än kompenserar för komplexitet.

Du spelar ett litet barn som vaknar på en konstig plats nära ett jätte, sårat odjur. Efter att ha lugnat honom genom att ha tagit bort mystiska trasiga spjut, befriat honom från bojorna och fått namnet Trico, ger du dig ut på en upptäcktsresa - förmodligen för att komma tillbaka till var du än kom ifrån första hand.

Sony Computer Entertainmentden sista förmyndarens granskningsbild 6

Genom att vara lämpligt vaga till att börja med berättelsen löper ut på vägen, matar nuggets och ledtrådar till vad heck pågår. I många avseenden återspeglar det Uedas bakre katalog och nyare hits, som Journey, och det faller smäll i mitten av förvirrande och nyckfullt, vilket inte är en dålig plats att vara.

The Last Guardian recension: Mätt berättande

Du bryr dig nog för att fortsätta men historien kommer aldrig i vägen för spelets majestät. I grund och botten är det en sekvens av massiva, pusselorienterade uppsättningar, med få som kräver snabb handling så att du får gott om tid att ta in i landskapet.

Det påminner oss om Tomb Raider som spelas genom ögonen på en samtida dansdräkt. De flesta pussel följer liknande teman - dra i den här spaken för att göra sådant och sådant - men införandet av Trico gör det helt mer hjärtvärmande. Detta är en berättelse om vänskap mellan en pojke och hans jätte, hund-fågel-kattdjur istället för ett par hotpants, ett par pistoler eller en medhjälpare som heter Sully.

Sony Computer Entertainmentden sista förmyndarens granskningsbild 5

En av anledningarna till att The Last Guardian inte kunde ha gjorts för PS3 ligger i Trico själv. Det enorma odjuret har stor AI och rörelse, som fungerar som ett riktigt djur. Det blir rädd, nyfiken och arg - ofta delar av pussel eller deras lösningar. Och det rör sig vackert. Liksom alla fjädrar på ryggen, som du kan klättra.

The Last Guardian recension: Grafiskt underverk

Att ha en så enorm karaktär på skärmen med så många nyanser i beteende och rörelse kräver mycket datorkraft och PS4 klarar sig underbart.

Spelet är grafiskt imponerande som helhet, med utomhusplatser som verkar stora i sin detalj och skala. Inomhus är allt lite grumligt, men det beror på konststil snarare än begränsningar. Och om du spelar spelet på en 4K-TV via PS4 Pro får du extra upplösning att spela med och HDR-bilder (högt dynamiskt omfång).

Sony Computer Entertainmentden senaste vårdnadshavarens granskningsbild 7

Vissa har klagat över avvägningen för bildhastighet för högre upplösning, men vi märkte inte för många tappade ramar eller stammade. Vi var för upptagen med att förundras när vår fjäderklump sprang över klöften.

Det finns poäng i spelet där det inte är så perfekt som vi skulle vilja, med att klättra Trico ibland lite klumpigt, men andan och skönheten kompenserar mer än för dem. Det är verkligen ett underbart exempel på mätt berättande.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Första intrycken

The Last Guardian har gamla skolrötter men är ett mycket modernt spel. I en tid där topptitlarna är effektivt actionfilmer du kontrollerar är detta en indiklassiker som du gärna skulle kunna sitta i en trendig London-biograf.

12-timmars speltid är fylld med frustrationer och huvudskrapande pussel, men du känner aldrig att spelet stoppar dina framsteg, bara dina egna brister i att inte kunna lösa varje pussel. Dessa 12 timmar kunde därför lätt förlängas.

Det presenteras också magiskt, med en huvudperson i Trico som du kommer att minnas länge efter att de sista scenerna spelats ut.

Vissa saker är verkligen värda att vänta.

Skriva av Rik Henderson.