Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Kan du föreställa dig att ett barn tålmodigt väntar på juldagen bara för att få veta att det flyttas till 23 februari? Sedan igen till 16 mars? Nåväl, så kände vi oss för de ständigt skiftande utgivningsdatumen för det senaste och påstås sist i Uncharted-serien.

Ursprungligen 2015, släpptes Uncharted 4: A Thiefs End släppdatum till mars 2016, sedan april och slutligen maj. Det hade skjutits tillbaka oftare än en åskådare på en mordplats.

Detta resulterade i ett par saker (inte bara vår tvivelaktiga analogi ovan). Först gav det Naughty Dog extra tid att lägga till polska och strö mer magi på spelet. Och för det andra ökade det förväntningarna ytterligare. Efter så många förseningar hade det bättre varit värt det.

Tack och lov är det. Åh pojke, hur det är.

Uncharted 4 recension: Stealth och strategi

Uncharted 4 är inte bara resultatet av Naughty Dogs lärdomar under den tidigare trilogin, det drar också mycket nytta av utvecklarens arbete med The Last of Us . Medan radikalt annorlunda i tonen, lånar A Thiefs End utan tvekan några element från sin bestående skräckbaserade stallkamrat, vilket resulterar i studioens mest rundade, balanserade spel hittills.

Det galna, humorfyllda actionäventyret behåller allt som Uncharted-serien är känd för, men återspeglar också hjärtat, känslorna och takten som fastställts av Joel och Ellies vägberättelse i The Last of Us.

Du kommer att skratta, heja och gråta under Nathan Drakes största äventyr. Du kommer också att spendera mycket tid hukad i buskar.

Stealth spelar en mycket större roll i Uncharted 4s spel än någonsin tidigare.

Om vi hade kritik mot tidigare Uncharted-spel - som vi nyligen har besökt tack vare Nathan Drake-samlingen på PS4 - så är det att pacingen ibland verkade avstängd. Klättringssektionerna punkterade eldstriderna, men att tackla fiender ansiktet var nästan alltid det enda alternativet och det fanns lite tid för strategi.

I Uncharted 4 får du välja hur du vill ta på dig skurkarna. Du kan bara använda anka-och-täcka för att spränga dig igenom dem som tidigare eller så kan du dölja och ta ut dem individuellt och tyst.

Uncharted 4 recension: Fräsch men bekant

För det mesta finns skirmish-sektioner i massiva öppna områden, med mycket skogsmark eller vatten att gömma sig i, eller skräp att anka bakom. Och det finns många fler fiender som lurar runt än i de tidigare spelen. Att bara exponera dig själv och skjuta mot en varnar allt för din position och du kan snart hitta att det är möjligt att bli överväldigad. Du kan peka det och gömma dig igen, men ibland leder det till att du blir hörn.

Naughty Dog / Sonyuncharted 4 a thief s end review image 4

Det var därför vi upptäckte att det var bäst att använda stealth för de första tio fienderna och sedan ta ut de sista i en brandstrid. Du kanske har andra planer, och det är skönheten i speltilläggen. Sammantaget introducerar de val och variation i hur du går framåt. Så medan berättelsen och rutterna är linjära finns det mer frihet i ditt spel.

Naughty Dog har uppnått detta utan att påverka kärnvärdena för Uncharted. Det senaste är full av kännedom, men innehåller också tillräckligt med nytt som gör att det känns friskt.

Uncharted 4 recension: Co-op mynt op

Ett av de andra nya elementen kommer i kooperativt spel - inte med en annan mänsklig spelare utan med en konstant, konstgjort intelligent (AI) följeslagare genom historien. Bar ett eller två ögonblick, du följer alltid med antingen Sam Drake, Natans bror eller någon annan av de mycket älskade stamgästerna.

Detta ger inte bara större djup för karaktärisering, dialog och plotprogression, med konstant skämt och interaktion genom varje kapitel, det används också för att förbättra spelet. Till exempel kräver många pussel interaktion mellan två karaktärer, medan dina AI-hjälpare ofta tar ut fiender som är nära dem under strider.

Sony/Naughty Doguncharted 4 a thief s end review image 21

Det finns udda bitar, som det faktum att om du pekar upp huvudet när du gömmer dig, kan du bli upptäckt, medan din följeslagare bokstavligen kan springa framför vakterna utan att de slår ett ögonlock, men vi kan ursäkta sådana mindre bråk. Visst är AI bra nog för att få dem att söka skydd tillsammans med dig, hitta klättringsleder oberoende av din och i allmänhet hjälpa snarare än att hindra. De ger också verbala tips när du kämpar för att hitta en väg att fortsätta eller föreslå åtgärder under pussel.

Fiendens AI är också imponerande, med soldater som söker skydd i det ögonblick de är medvetna om din närvaro. De kan till och med klättra, hoppa och leta efter högre mark som mänskliga motståndare. Att spela det första Uncharted i jämförelse är en udda upplevelse i det avseendet, oavsett hur bra det ursprungligen var dina motståndare alltid kände på räls och helt förutsägbara. Inte så mycket här.

Uncharted 4 recension: Fyra hjul bra

Det sista stora tillskottet till A Thiefs End är att köra. På flera punkter i spelet tar du kontroll över en jeep. Detta i sig presenterar nya pussel eftersom rutter genom det till synes öppna världslandskapet innehåller hinder och fallgropar längs vägen. Att använda en kombination av dina skickliga gamepad-färdigheter och hjärnkraft hjälper dig att övervinna dem. Här är ett tips för att komma igång: det finns en vinsch på framsidan av jeepen.

Det är ungefär den enda spoiler som vi är villiga att ge bort här, precis som det fiktiva livet hos Nathan Drake, handlar Uncharted 4s historieläge om upptäckt. Vi berättar att bröderna satte iväg för att hitta en piratskatt och tog sig in på så otroliga platser som Madagaskar, Panama och, ahem, Skottland längs vägen, men mer än det kommer att förstöra överraskningar och mäktiga tomtpunkter.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Sony/Naughty Doguncharted 4 a thief s end review image 26

Det behöver inte sägas att det finns fler gravar än Tomb Raider har presenterat under sina två sista utflykter, klippor att klättra, legosoldater att besegra och massor av smula gamla ruiner att utforska. A Thiefs End är också, som vi känner, den mest känslomässiga i serien, med mycket historia och avslöjanden. Även om detta inte är det sista Uncharted-spelet, känns det verkligen som det sista avsnittet i just denna körning.

Att avsluta spelet känns som en betydande prestation och det finns gott om belöningar längs vägen. Det finns många nickar till tidigare Nathan Drake-äventyr och till och med ett utseende (eller två) för en annan av utvecklarens varaktiga karaktärer i en av de bästa cameosna i spelhistorien.

Uncharted 4 recension: mångfacetterad multispelare

Multiplayer är också en hyllning till tidigare spel. Alla Uncharted-favoriter från de fyra spelen är spelbara karaktärer. Och mystiska power-ups är baserade på artefakter plockade från olika äventyr.

Det har en helt annan takt än kampanjen, men ger gott om utökat roligt när du har vridit varje droppe ur enspelarens action. Kartor är avsiktligt små för att skapa frenetiska matcher, och tillägget av sidekicks och de ovannämnda krafterna kan vända tidvattnet även när du blir misshandlad.

Naughty Dog / Sonyuncharted 4 a thief s end review image 18

Flerspelarlägena är dock inte riktigt vad Uncharted 4 handlar om. Eller faktiskt serien som helhet. Nathan Drakes äventyr har alltid handlat om berättande i Hollywood-stil, inblandad i spel som är lika intuitivt och beroendeframkallande som de kommer.

Den här gången åtföljs av de bästa grafik- och karaktäråtergivningarna vi har sett på denna konsolgeneration, och karriären lyfter fram prestationer av industrins stalwarts Nolan North och Troy Baker som bröder. Det är helt enkelt episkt.

Första intrycken

Om detta ska vara det sista Uncharted går det ut på en massiv höjd. Nathan Drake har aldrig sett bättre ut och de många tilläggen till gameplay gör den till den överlägset mest rundade i serien.

Naughty Dog har alltid levererat gripande, episka berättelser som lever länge i minnet och A Thiefs End är precis där uppe med The Last of Us som utvecklarens bästa. Nathan och hans bror har en annan dynamik än Joel och Ellie, men deras förhållande berättar som en fascinerande berättelse.

Vad som mest lyfter Uncharted 4 över resten i en redan älskad franchise är dock dess omfattning. Tidigare delbetalningar har bestämt sig för att vara stora anka-och-täck-skjutare, med massor av plattformselement längs för resan, eller vice versa. A Thiefs End kastar in spelmekanik från ett större antal genrer; smyga, peka-och-klicka-äventyr och till och med körning ta dig in i handlingen för att presentera den mest balanserade, extraordinära upplevelsen hittills.

Du kanske klagar på 15-16-timmars kampanjen som för kort, men det är långt efter modern standard. Och det faktum att du känner för att köra igenom det på några dagar är ett bevis på dess högsta kvalitet. Du har också den expansiva, roliga multiplayer för att förlänga speltiden.

Uncharted 4 är inte bara det bästa Uncharted-spelet, det kan hävdas att det är det bästa PS4-spelet fullstopp - säkert i utseende, skrivande, skådespel och detalj. Det är Naughty Dogs kärleksbrev till fansen och sätter ribban enligt vilken alla framtida nuvarande spel kommer att bedömas.

Skriva av Rik Henderson. Ursprungligen publicerad den 4 Maj 2016.