Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Xenoblade-sagan har hittills varit en långsam serie som har fått fler fans för varje utgivning och spinoff, och det har gått några år sedan Xenoblade Chronicles 2 kom ut.

Nu har det tredje spelet anlänt som ännu ett exklusivt spel för Switch och erbjuder en helt enorm resa med en bred uppsättning karaktärer och en bägare som rinner över av spelsystem.

Vi har sjunkit djupt ner i dess massiva värld och kan med glädje rapportera att det är ett JRPG av högsta kvalitet.

Vår snabba uppfattning

Xenoblade Chronicles 3 kan vara precis vad du behöver, förutsatt att du behöver ett jättebra JRPG att spela på din Switch, med så mycket innehåll att det lätt kan hålla dig sysselsatt de kommande sex månaderna.

Om det låter som om vi inte står helt bakom det, oroa dig inte - vi älskar vår tid i den här världen, och processen att lära känna vårt sällskap och utforska de vidsträckta slätterna som de drivs att ta sig över är klassisk i känslan men modern i produktionen.

Du får ett gnistrande soundtrack, imponerande grafik och en berättelse som tar sig tid att verkligen låta dig sjunka in i sin värld, och det faktum att du kan spela det på språng är körsbäret på toppen.

Det här är ett måste för JRPG-fans som äger en Switch, och en toppkandidat även om du aldrig har rört serien tidigare.

Recension av Xenoblade Chronicles 3: Det senaste stora rollspelet på Switch

Recension av Xenoblade Chronicles 3: Det senaste stora rollspelet på Switch

4.5 stars - Pocket-lint recommended
Fördelar
  • Fantastiska scener
  • Roliga karaktärer
  • Bra stridsfunktioner
  • Stor värld.
Nackdelar
  • Handledningen är oändlig
  • Tempot är svårt att förutsäga
  • Ett långsiktigt åtagande

squirrel_widget_12854523

En värld i krig

Xenoblade Chronicles-spelen följer inte på varandra i en strikt sekvens, även om de befolkar samma värld, så du behöver inte komma in med detaljerade kunskaper om de två senaste huvudspelen. Serien är mer lik Final Fantasy när det gäller utvecklingar av spelet men fräscha historier.

Det här tredje spelet släpper oss in i en oändlig konflikt mellan två krigiska nationer, Keves och Agnus. Var och en kämpar mot den andra med en armé som består av klonade soldater med artificiellt korta livslängder på bara 10 år.

Dessa soldater gör sitt bästa för att överleva under den tiden innan de förtjänar rätten till en hemkomstceremoni där de upplöses i livskraft och återvänder till kärnan i sin nations reserver.

Du tar kontroll över Noah, en Kevesi-soldat, och hans grupp när de beger sig till ett mystiskt mål under spelets första timmar. Vid det målet blir de sammanstrålade med en grupp från Agnus, och tvingas i praktiken att bli fredlösa från båda nationerna, i jakt på ett bättre liv för sig själva och andra.

Monolith SoftwareXenoblade Chronicles 3: Det senaste stora rollspelet på Switch foto 1

Det är en rolig öppning, även om det tar några timmar att komma igång, och den värld som du bebor är engagerande på ett roligt sätt med science fiction-tankexperiment. Ditt eget parti består av sex karaktärer vars skämt är kärnan i spelets uthållighet, och deras relationer har en bra balans mellan töntig sentimentalitet och mer frivol kul.

Historien som Xenoblade Chronicles 3 berättar går dock långt, långt därifrån - det här är en enorm resa som sträcker sig över enorma områden och introducerar en hel hög med karaktärer under spelets gång.

Du kommer inte att rulla krediter på mycket mindre än 50 timmar om du inte försöker superhårt att effektivisera ditt spel, och de flesta kommer att sitta någonstans mellan 50 och 100 timmar, så det här är ett jäkla åtagande.

Karaktären av dess berättande innebär också att du ibland kommer att upptäcka att sitta och spela i en timme innefattar 15 minuter av mellansekvenser, medan andra sessioner kan sträcka sig i timmar utan sådana avbrott (om du ser dem på det sättet).

Berg av spelupplevelser

Om Xenoblade Chronicles 3 alltså har en stor värld att utforska och en expansiv skara att möta, så lever dess spelupplägg upp till samma standard, med en absolut grov uppsättning system att sätta sig in i.

Monolith SoftwareXenoblade Chronicles 3: Det senaste stora rollspelet på Switch foto 2

Kärnan i spelet ligger i utforskningen och striden, och medan den första är trevlig och enkel blir den senare allt annat än det.

Med ett system för automatiska attacker som landar en träff med några sekunders mellanrum går din tid i strid till stor del åt till att se till att dina karaktärer använder sina specialförmågor i rätt ordning och med exakt timing, vilket gör att det faktiskt är ganska avslappnat att spela.

Dessa specialförmågor blir dock bara mer nyanserade allteftersom spelet fortskrider, med klassbyten, rytmskillnader, fusionsattacker och till och med enstaka möjligheter att slå ihop karaktärerna till superkraftfulla jättar för mer fruktansvärda fiender.

Monolith SoftwareXenoblade Chronicles 3: Det senaste stora rollspelet på Switch foto 6

Det är en lagerkaka av ganska imponerande komplexitet, men den kanske största bedriften som utvecklats av utvecklaren Monolith Software är att det aldrig blir överväldigande. Spelet tar sig tid under de första 10 timmarna eller mer för att introducera dessa saker långsamt, och även om de ändrar ditt tänkande kan du också bara hålla saker och ting enkla en stor del av tiden.

Det finns till och med en autobattle-knapp för de vanligaste mötena, vilket gör att du kan slåss mot enkla fiender utan någon ansträngning alls. Och även om ögonblicksbilder av användargränssnittet i strid kan se uppriktigt galet ut är det verkligen inte så komplext som det ser ut när du spelar.

Att kunna avgöra fiendernas nivåer innan du slåss mot dem, och att vissa fiender är märkta för extra utmanande strider, gör att du får ännu mer kontroll över hur mycket eftertanke du måste lägga ner på de flesta strider.

Monolith SoftwareXenoblade Chronicles 3: Det senaste stora rollspelet på Switch foto 8

Nackdelen med det långsamma tempot är att du ibland får höra om självklara system som att utrusta föremål under långsamma genomgångar, men mycket av detta agnar förpassas till ledtrådar som du kan komma åt i menyn, vilket underlättar ytterligare.

När allting kommer samman och du befinner dig i en hel strid med dina sex karaktärer och byter mellan dem för att få allting att samverka på rätt sätt är Xenoblade Chronicles 3 väldigt roligt att spela, mer avslappnat än ett action-RPG som Tales of Arise men fortfarande så engagerande som du vill att det ska vara.

Ett visuellt språng

Tales of Arise har dock fördelen av att ha dykt upp på PS5 och Xbox Series X som hjälper det att måla upp några fantastiska vyer, medan Xenoblade Chronicles 3 begränsas av Nintendo Switch:s begränsade effektgränser.

Monolith SoftwareXenoblade Chronicles 3: Det senaste stora rollspelet på Switch foto 3

Med det sagt är detta dock en riktigt imponerande visuell utflykt som gör stora framsteg jämfört med sin föregångare när det gäller prestanda och detaljer. När du spelar i dockat läge kanske spelet aldrig kan passera för next-gen, men det har tillräckligt med visuell stil för att vara väldigt trevligt för ögat.

I handdatorläge blir det lite kornigare, men det här är knappast det enda Switch-spelet som lider på den fronten.

Utbudet av miljöer som du rör dig i är imponerande, med en dag-natt-cykel som bidrar till känslan av variation, medan karaktärsdesignen också är funkig och sticker ut riktigt snyggt.

Det finns en hedervärd rollbesättning av röstskådespelare som ger cutscenes allt de kan, och de håller en linje mellan överspelning och uppriktighet som fungerar riktigt bra för det mesta. Dessa mellansekvenser är verkligen imponerande, med dynamiska och oväntade kamerarörelser och övergångar som verkligen bidrar till spelets produktionsvärden.

Monolith SoftwareXenoblade Chronicles 3: Det senaste stora rollspelet på Switch foto 4

Den verkliga stjärnan här är dock spelets magistrala soundtrack, som är mycket högt i dramatiska stunder men som också vet hur man använder lugnare punkter för att få fram effektiva melodier från ensamma flöjter och pianon.

Det är en härlig blandning som verkligen lyfter spelvärlden runt omkring.

squirrel_widget_12854523

För att sammanfatta

Det här är ett lysande JRPG som har allt som genren har med sig, från en rolig karaktärsgrupp till en stor värld som du kan utforska i din egen tid. Det har massor av innehåll att ta sig igenom, och antalet system att hålla reda på gör att det inte kommer att vara för alla. Om du har letat efter din nästa långsiktiga besatthet kan detta dock vara svaret.

Skriva av Max Freeman-Mills. Redigering av Conor Allison.