Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det har varit en lång, lång tid på väg, men Kirby har äntligen ett helt 3D-spel från topp till botten, något som är så överraskande försent att du kanske tror att det redan har hänt utan att du inser det.

Men detta är verkligen det: Kirby and the Forgotten Land är 3D-plattformsspelet som serien har väntat på – och vi tycker att det är en fantastisk uppdatering för den lilla rosa killen. Resultatet är ett utmärkt och uppfinningsrikt familjevänligt plattformsspel.

VÃ¥r snabba uppfattning

Det är konstigt för ett spel som verkligen inte är för revolutionerande för att kännas som ett så stort steg framåt, men Forgotten Land är just det för Kirby. Medan den rosa maskotens sidoscrollare ofta har haft helt enkelt underbara konststilar, har de haft samma gameplay i flera år nu.

Bytet till 3D är dock en genomgripande sådan och gör att många välbekanta element känns nya igen. Den där typiska uppfinnarrikedomen från Nintendo visas på alla rätt ställen, och den förenas till ett pittoreskt spel som ryms direkt in i listan över fantastiska familjetitlar för Nintendo Switch .

Kirby and the Forgotten Land recension: Familjevänligt kul hela tiden

Kirby and the Forgotten Land recension: Familjevänligt kul hela tiden

4.0 stjärnor
Fördelar
  • Ser bra ut
  • Fantastiskt soundtrack
  • NÃ¥gra riktigt roliga förmÃ¥gor
Nackdelar
  • Rörelse är inte för dynamisk
  • Inte precis utmanande

squirrel_widget_6458916

Ser bra ut

Forgotten Land verkar använda en mycket liknande spelmotor som Super Mario Odyssey , vilket betyder att den ger massor av visuell stil, variation och mekanik till bordet.

När spelet öppnar sugs Kirby och andra invånare i hans hemvärld in i en annan dimension, en som ser mycket ut som ett tecknat färgglatt postapokalyptiskt landskap.

Kirby ser snabbt ett gäng av sina vänner och Waddle Dees bli kidnappade, och det är all motivation eller förklaring som behövs för att du ska ge dig av genom en serie nivåer för att hitta och befria dem alla.

I den första världen, som består av några nivåer och några sidoutmaningar, får du utforska övergivna köpcentra, parker och hustak, alla med härliga inslag och varierande miljöer, och spelet fortsätter att slänga in roliga postapokalyptiska teman som dessa.

Du kommer att traska genom sandstormande öknar, navigera i frusna städer och utforska sedan länge övergivna nöjesparker, var och en med en rolig känsla av fotorealism till miljön, i kontrast till de tecknade invånarna.

NintendoKirby and the Forgotten Land förhandsvisning: Kirby goes full Mario Odyssey foto 9

Det är också värt att lyfta fram det suveräna soundtracket, som glider ihop och studsar underbart med teman av gammaldags stil som låter helt enkelt utmärkt.

Att Kirby kommer så snart efter Elden Ring känns nästan försynt - vi har kunnat använda det som den mest chockerande kontrasten när FromSofts spel är för stressigt, och den känslan av avslappnat kul kommer säkert att locka många människor.

Välkommen till 3D

Återigen, det är värt att understryka att detta är första gången Kirby är med i ett helt eget 3D-spel (vi räknar inte Kirby 64: The Crystal Shards), och övergången känns imponerande sömlös.

Alla närvarande och korrekta är en litani av Kirby-klassiker, inklusive sugkrafter, förmågan att kopiera dina fienders egna rörelser genom att andas in dem, och hans välbekanta guppande flytande hopp.

Oavsett om du sväljer enorma föremål och tar över deras egenskaper, använder klassiska krafter som svärdhugg och bomber, eller bara flyttar runt som Kirbys standard rosa jag, så finns det en riktigt snygg look över allt.

Men den här gången kommer du att göra allt på tredimensionella scener och från en mängd olika kameravinklar. Du kommer att röra dig från höger till vänster mycket av tiden, men vara bakom Kirby lika ofta, och då och då springa mot kameran, allt fungerar naturligt.

Det känns lite som något vi skulle skriva om ett Nintendo 64-spel, men hey – det är fortfarande sant nu. Det roliga i Forgotten Land kommer i att testa nya kopieringsförmågor (även om de inte är nya i serien) och se vad du kan hitta på med dem.

NintendoKirby and the Forgotten Land förhandsvisning: Kirby goes full Mario Odyssey foto 6

I synnerhet finns det en ny mekaniker som heter Big Mouthful-läget, vilket är effektivt där Kirby tar kontroll över något som är för stort för att han ska kunna svälja det helt. Bilden av detta är utan undantag lustiga, med Kirby utsträckt runt en rad opraktiska föremål.

Du kommer att få formen av en bil (som bilden ovan), en trappa för att komma åt högre områden, en gigantisk trafikkon för att bomba fiender från ovan, till och med en varuautomat för att kasta ut fiender med utkastade dryckesburkar. Var och en har känts roliga och roliga att kontrollera, och spelet fortsätter att erbjuda nya alternativ allt eftersom du utvecklas.

Mellan de normala kopieringsförmågan och dessa ögonblick av galenskap är spelets likheter med Super Mario Odyssey verkligen slående, med tanke på hur den titeln lät Mario besitta både föremål och djur. Precis som det spelet är den rena visuella smaken av varje transformation tyst lustiga, med Kirbys lilla ansikte centrerat runt något massivt föremål varje gång.

Det är ett bra prejudikat att försöka leva upp till, men jämförelsen sträcker sig inte för långt eftersom nivåerna i Forgotten Land är mycket mer linjära än Odyssey och mycket sällan öppnar sig i mer öppna områden. Men vi tycker ändå att den håller vatten.

Vissa begränsningar

Där den faller ner något är i Kirbys egna move-set, som är mycket mer begränsat och mindre flytande än Marios springer och hopp. Ändå kan du komma in i ett trevligt flödestillstånd och trots Odysseys familjevänliga tilltal tror vi att Kirby är ett spel som även yngre spelare kommer att kunna ta tag i och njuta av, tack vare enklare nivålayouter och mer förlåtande svårighetsgrad inställningar.

För första gången i serien finns det ett nytt svårighetsalternativ också, kallat Wild Mode - det är inte så mycket ett svårare läge, utan erbjuder mer så det "normala" alternativet som Kirby normalt saknar. Det höjer utmaningen något och gör fiender lite mer hållbara.

Det här är läget vi har spelat på hela tiden, och även om vi fortfarande tror att för äldre spelare kommer spelet inte att vara en riktig utmaning i något skede, även om du försöker klara de valfria pusslen och loppen, slutar det det från att bli tråkigt.

Det är PC Gaming Week i samarbete med Nvidia GeForce RTX

På samma sätt är ett nytt system som låter dig uppgradera dina kopieringsförmåga när du tjänar tillräckligt med stjärnor och hittar rätt ritning ett bra sätt att uppmuntra utforskning - och några av de uppgraderade krafterna är mycket mer användbara än deras grundläggande motsvarigheter också.

Du låser snabbt upp ett navområde där du kan köpa dessa uppgraderingar, och det är också värdar för några valfria minispel, varav inget troligtvis kommer att hålla din uppmärksamhet för länge, men den allmänna känslan av mervärde är ganska övertygande jämfört med tunnare utgåvor som serien känt till de senaste åren.

För att sammanfatta

Vi tror inte att man kan önska så mycket mer av ett familjespel. Kirby ser bra ut i ett spel som känns som att det kan erbjuda en djärv ny framtid för franchisen. Det är dock inte särskilt utmanande - men det gör det idealiskt för yngre spelare eller fans av franchisen som letar efter lite lättnad.

Skriva av Max Freeman-Mills.