Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Den ursprungliga Legend of Zelda: Links Awakening var något av en offshoot för den mycket älskade franchisen när den kom ut 1993. Skapad speciellt för Game Boy snarare än Super NES, det fick ändå gott om kritik. Nintendos beslut att göra om det för omkopplaren visar sig vara väldigt dumt.

Visuellt har det oundvikligen en gammaldags atmosfär: Nintendo har mer eller mindre bevarat det ursprungliga spelets vinklade perspektiv och det innehåller flera sidrullningssekvenser. Men dess grafik har gjorts om i 3D, utan den bästa antydan till blockiness, och det är snyggt strukturerat och välsignat med en livlig färgpalett som det svartvita originalet saknade mycket. På något sätt lyckas den inte se daterad ut.

Oöverkomlig klassisk berättelse

Berättelsesmässigt är Links Awakening oöverkomlig. Link seglar sin båt när en storm slår till, och han tvättar sig på stranden av det som visar sig vara Koholint Island - det är ett av få Zelda-spel som inte ska ställas in i Hyrule. Han vaknar i en by som heter Mabe, hämtar sitt svärd (som ligger på stranden) och ger sig ut på ett klassiskt Zelda-äventyr.

NintendoThe Legend of Zelda Links Awakening recension bild 8

Det handlar om att ta itu med inte mindre än åtta fängelsehålor, som var och en innehåller ett musikinstrument som Link måste samla innan man klättrar upp på Koholints vulkan, på vars topp står ett jätte ägg som innehåller Wind Fish, som måste väckas så att Link kan gå tillbaka till Hyrule. En uggla leder dig - ibland lite kryptiskt - från fängelsehålan till fängelsehålan, och innan du kan komma åt varje fängelsehålan måste du utföra en nyckelfinnande minisökning.

Ännu viktigare än musikinstrumenten innehåller dock fängelsehålorna (och olika sidouppdrag) ett fullt spektrum av klassiska Zelda-objekt som hookshot, Rocs fjäder (som gör att han kan hoppa), bågen, magiskt pulver, en ocarina (som utför flera funktioner inklusive att du snabbt kan resa till varppunkter runt kartan), simfötter, Pegasus-stövlar, kraftarmband, en trollstav och mycket mer. Dessutom utnyttjar Link vid olika tidpunkter följeslagare som en Bowser på en ledning som äter fisk och en tupp som låter honom flyga korta sträckor.

Pusslande perfektion

Naturligtvis finns det otaliga pussel att räkna ut - i fängelsehålor och på andra håll - som ofta involverar intressanta konstruktioner och är utan undantag lika lysande som du förväntar dig av ett Zelda-spel. Det finns otroligt mycket att göra i Links Awakening - så mycket att det känns som en fullständigt realiserad Zelda-konsol i klass, snarare än något som en gång pressades in i en Game Boy-patron.

NintendoThe Legend of Zelda Links Awakening recension bild 6

Att samla dolda snäckskal, till exempel, belönar dig med användbara föremål, och det finns några förstklassiga minispel inklusive ett löjligt beroendeframkallande fiskespel (som ger en flaska där du kan behålla en hälsovänande älva). Och det finns en handelsstege där du hittar objekt som karaktärer på Koholint Island söker, och de ger dig objekt som andra söker i utbyte. Efter otaliga affärer får du äntligen boomerangen som visar sig vara den mest användbara av alla vapen i detta spel.

Ett viktigt tillskott till originalets ritning är chansen att sätta ihop dina egna fängelsehålor från alla enskilda fängelsehålor som du har stött på - en process som visar sig förvånansvärt mer mycket, belönar dig med massor av byte och ger massor av omspelningsvärde.

NintendoThe Legend of Zelda Links Awakening recension bild 4

Links Awakening känns till och med som att den remixar sig själv: den sista fängelsehålan, till exempel, återinsätter en mängd mini-bossar du stött på tidigare. Huvudbossmötena är mest episka, men när du väl vet hur man besegrar dem blir de inte nödvändigtvis svårare när du går vidare.

Låter fortfarande super

Musiken, som alltid, gräver sig in i dina trumhinnor och stannar i din hjärna, och alla de klassiska Zelda hörlurarna som lyfter hårstrån på baksidan av nacken (som motivet när du närmar dig en nyckelinnehållande bröstkorg i en fängelsehåla) är närvarande och korrekta.

Topp PS4 -spel 2021: Bästa PlayStation 4- och PS4 Pro -spel som varje spelare måste äga

NintendoThe Legend of Zelda Links Awakening recension bild 2

Nästan alla element i Links Awakening imponerar (dess struktur är otrolig med tanke på att den designades 1993), men inget mer än det smarta sättet på vilket världskartan öppnas när du förvärvar Links objekt. Ofta lönar det sig att besöka gamla grottor och sekvenser som du kunde se innehöll hjärtstycken och kistor, men det gick inte att räkna ut hur man skulle komma till dem.

Första intrycken

Den ursprungliga Legenden om Zelda: Links Awakening kan vara över ett kvarts sekel gammal och utformad för att fungera på en monokrom handhållen med en liten skärm, men Switch-omskapningen har utformats så klokt att det nästan får dig att ifrågasätta den historien. Och det känns till och med som en historielektion ibland: du kan säkert upptäcka element i den som påverkade även de senaste stora Zelda-utgåvorna på olika konsoler.

Om du är desperat efter en Zelda-fix medan du väntar på Breath of the Wild 2, kommer du att upptäcka att Links Awakening är mycket mer än bara ett gap-filler. Det erbjuder en grundligt förtrollande, ofta utmanande och helt enkelt oemotståndlig del av rätt, klassisk Zelda-action. Du måste vara ett slags monster för att inte vilja uppleva det.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 6 November 2019.