Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - FIFA 20 har troligen brutit många rekord när det gäller spelare och liknande, men vi väntade på att presentera vår recension av en mycket god anledning. Vid lanseringen bröts också delar av själva spelet.

Men eftersom en titeluppdatering och flera andra buggfixar känner vi oss nu säkra på att vi har sett det som bäst. Ja, det borde ha varit perfekt från dag ett, men så är det med moderna spel och släppscheman idag att det sällan är fallet.

Så nu när vi får FIFA 20 borde vi ha haft. Nästa stora fråga är om det räcker?

Resa över

Tack och lov är svaret "ja". Det är överlägset det bästa FIFA-spelet vi har haft än. För att vara ärlig har vi sagt att nästan varje år under denna nuvarande generation av spel, men den här gången är tweaks och tillägg rikliga och det känns en stramare upplevelse.

Det finns också flera saker som tas bort jämfört med förra årets iteration. Journey story-läget slutade med slutet av trilogin 2019, vilket är mycket synd. Och det finns några förändringar i Ultimate Team som först kan skämmas.

I det senare fallet är det dock vettigt. Det nya Ultimate Team är en mycket bättre upplevelse den här gången, med ett skarpare, renare fokus på både singel- och multiplayer-matcher, med grind från tidigare år ersatt med en mer målmedveten struktur.

Och för att ersätta The Journey får vi ett annat historieläge i form av Volta Football - årets största nya funktion.

EAFIFA 20 recension King of the streets bild 6

Precis som The Journey spelar du roll som en framåtriktad fotbollsspelare, men den här gången i gatufotboll. Det finns vändningar, frenemier och några ganska hammiga stunder längs vägen, men det fungerar snyggt som en helt annan takt än resten av FIFA-spellägen.

Och för dem som beklagar förlusten av Alex Hunter (som vi) kan du få ett leende i ansiktet någon gång.

Volta är inte riktigt en direkt ersättare för The Journey - den är till exempel inte så lång, till exempel - men den presenterar något intressant spel på plats som helt klart var under utveckling ett tag (kom ihåg kortformspelet i början av The Resa del tre?). Och det är lite roligt när du slår passerar från backboards, snurrar runt spelare och brukar använda dina tekkers mer än vad du skulle göra i en fullständig FIFA-match.

Vi njöt av vår tid med Volta och eftersom du måste slutföra berättelsen för att låsa upp flerspelarmatcher i det läget är det lika bra.

Teambuilding

Vårt favoritläge för FIFA de senaste åren är utan tvekan Ultimate Team och som vi redan antydde är det en bättre förfinad och mer vänlig funktion den här gången.

Ja, det har "loot boxes" stilincitament med ibland skrämmande odds för att få de bästa korten från betalda paket, men det är också möjligt att konstruera de bästa lagen genom spel - även om du inte är så bra på spelet.

Det finns många utmärkelser att vinna, antingen i enkelspel eller flerspelarlägen, och överföringsmarknaden är återigen ett utmärkt ställe att snubbla upp ett fynd. Naturligtvis måste du lägga in timmarna för att få ut mesta möjliga av det, men det är troligtvis fallet i alla fall om du har tappat den bästa delen av £ 60 på ett spel.

I år är Ultimate Team-matcherna uppdelade i tre olika typer: Squad Battles för enspelarspel mot andra spelares trupper, Division Rivals som ger dig rankade matcher mot liknande motståndare och Friendlies. Det senare är inte bara bra för en snabb match i singel, soffa co-op eller PvP, det har några bonkers nya spelstilar som är bra för fester.

Vi gillar särskilt Mystery Ball-matcher, där själva bollen får olika egenskaper hela tiden, och Swaps, där du har tre av dina truppspelare bytt mot tre från det andra laget. De lägger till ett helt nytt element i FIFA-spelet och belönar till och med din Ultimate Team-profil med mynt efter spel.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

De är en bra ersättning för enspelarligorna och cuperna från tidigare år, vilket blev en otillfredsställande genomgång bara för att tjäna pengar för överföringar.

Squad Battles och Division Rivals-lägen är tidsinställda, så i slutet av varje period får du belöningar baserat på din ligastandard. Och sedan finns det FUT Champions-läget du måste köpa dig in i. Det gjorde vi en gång. Vi hamrade.

I grund och botten behöver bara hardcore-spelare och proffs gälla.

Karriärmöjligheter

Det sista av de stora FIFA-spellägena som återigen ingår är Career - den mest trasiga vid lanseringen. Det var faktiskt nästan omöjligt att spela på dag ett, därför väntade vi tills det var helt fixat innan vi kommenterade.

EAFIFA 20 recension King of the streets bild 4

Tyvärr, även när det körs som bäst, är det läget med den minsta mängd uppgraderingar eller, till synes, utvecklingsinsatser.

Det fungerar lika bra som någonsin (nu, åtminstone), och vi vet många som föredrar det framför Ultimate Team eftersom de kan ta en enskild spelare eller ett helt lag genom många säsonger, men det är också det mest orörda.

Det finns några tillägg, till exempel skärmdumpar för livenyheter som fångas inifrån dina matcher, som dyker upp i nyhetsflödet i spelet, men det är mer vaddering än polska. Och även om det är fantastiskt att du nu kan ha en kvinnlig manager som din avatar, kan du inte klara dig i någon kvinnliga liga eller spela som kvinnlig spelare. Det hade säkert varit ett mycket bättre nytt alternativ.

Kanske får vi se det i FIFA 21.

På planen

Andra förbättringar är reserverade för planen, men om du inte är en riktigt hardcore eller proffs FIFA-mutter kommer du troligen inte att märka de flesta av dem.

Dribblingar, tacklingar och kontrollerad efterbehandling är tweaks för rubriker. Liksom bättre AI och bollfysik. Men medan en matchs ebb och flöde ändras lite mer än tidigare (och poängen känns svårare först), kommer du snart tillbaka i samma typ av spelstil som du antagligen först antog för ett par år sedan. Och det är fortfarande effektivt.

EAFIFA 20 recension King of the streets image 2

Mer anmärkningsvärda förändringar kommer med fasta mål - nämligen straffar och frispark. De antar nu en kombination av inriktning och höger-stick-manipulation för extra effekter. Tyvärr, inte utan kontrovers, eftersom båda nu är mer krångliga och, i fallet med straffkonstruktioner, mindre effektiva.

Ändå är det bra att se att något nytt testas eftersom vi inte heller var fans av tidigare format.

När det gäller spel på plats som helhet känns det fortfarande påtagligt och riktigt, samtidigt som det behåller lite av det arkadkul som gör varje FIFA-spel till en glädje. Dessutom, med flera subtila men smarta grafiska och ljudförbättringar, är det ännu lättare att förlora dig själv i upplevelsen nu.

Första intrycken

Det är lätt att avfärda varje iteration av FIFA som enbart en uppdatering av data och kit, men det är alltid så mycket mer än så. Till riktigt fans åtminstone.

Vi blev ursprungligen besvikna över FIFA 20, vi ska vara ärliga. Men det berodde på några riktiga spelbrytande buggar som nu har rensats grundligt. Så vi känner oss berättigade att hålla fast vid vår åsikt för att låta EA Sports rätta till saker.

På så sätt har den levererat den bästa FIFA hittills. Ja, det gynnar förbättringar framför innovation, men nästan allt verkar nu passa.

Vi skulle ha älskat Volta-historien att springa längre och Karriärläge för att få en större översyn, förstås. Men vad vi har är ett fint polerat och fantastiskt fotbollsmatch som kommer att hålla oss så länge som våra replikpaket.

Skriva av Rik Henderson. Ursprungligen publicerad den 27 September 2019.