Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Under årens lopp har Activisions Call of Duty etablerat sig som förstapersonsskjutare för massorna (blivit en otrolig cash-cow i processen) medan Electronic Arts rivaliserande franchise, Battlefield, har utvecklat ett följande som ser sig själv som lite mer kräsna. EA: s flaggskeppsspelare handlar om att få dig att känna att du befinner dig mitt i ett rasande, omfattande, storskaligt krig, och 2017: s första världskriget Battlefield 1 tog ambitionen till nya höjder.

Den goda nyheten är att Battlefield V bygger på Battlefield 1s ramverk för att uppnå ännu högre nedsänkning och få sina spelare att känna sig ännu mer som en vital kugge i en stor krigsmaskin.

Men det finns en fångst. Vid lanseringen saknas bitar av Battlefield V som hade förhandsgranskats. Det viktigaste bland dem är Tides of War, som är spelets "Live-tjänst" - det vill säga det motsvarar GTA Online, som är tänkt att ge en känsla av att du deltar i en enorm, ständigt utvecklad , ihållande kampanj. Vi vet åtminstone när Tides of War ska anlända - den 4 december tillsammans med den slutgiltiga spelaren War Story. Firestorm, Battlefield V: s kampkungliga läge, är inte heller någonstans att se, även om vi har lovat att de kommer fram till något ospecificerat datum i mars 2019.

Berättande med en kant

Med COD Black Ops 4 som axlar sin enspelarkampanj ser det verkligen ut som att Battlefield V missade ett trick genom att inte inkludera hela sin enspelarkampanj vid lanseringen - det stod en god chans att sväva upp Call of Duty-fans som kräver chansen att spela solo.

EA / DICEBild för Battlefield V-recension 10

Battlefield V: s enspelarkampanj är ganska bra, men även mycket kort. Precis som i Battlefield 1 har det hackats i olika krigshistorier som gynnas av att inte behöva följa en övergripande historia.

Före den 4 december finns det bara tre fullständiga krigshistorier, var och en tar ungefär två timmar att slutföra. De är dock tillfredsställande och innovativa och berättar historier från långa krigsposter som inte är rädda för att utmana allmänt hållna åsikter om andra världskriget.

Oväntat stoltserar de med vissa filmpåverkningar. Under No Flag följer en East End-gangster rekryterad till den framväxande Special Boat Service och operationell i Nordafrika, och dess dialog kommer att slå ett ackord med Guy Ritchie-fans.

Nordlys spelar en tonårsflicka i det norska motståndet, utrustad med skidor och kastknivar, och tippar hatten till Scandi-noir.

EA / DICEBild för granskning av Battlefield V 4

Tirailleur visar under tiden en fransk nordafrikansk volontär som övervinner rasism från sina medsoldater innan han deltar i strävan att befria Frankrike.

Det som verkligen imponerar med krigshistorierna är hur de presenterar dig för ett antal mål, och låt dig sedan uppfylla dem hur som helst, i vilken ordning som helst, och genom att använda smyg eller en vapenflammande strategi. Visst, de har några mer linjära sekvenser, men de fungerar också smart i introduktioner till olika flerspelarlägen och känns i allmänhet både fräscha och väldigt distinkta. Fiendens AI är irriterande dum om du inte skruvar upp svårighetsgraden.

Flerspelare

Även med bitar som saknas finns det fortfarande en massa saker att göra i Battlefield V ur en multi-player synvinkel. Standout-läget är Grand Operations, som blandar och matchar spellägen för att spåra minikampanjer när de går över tre dagar.

En typisk storoperation kan inkludera en frontlinjesession - där motståndarlag har enorma shoot-outs kring kedjade mål som, om de fångas, kommer att driva frontlinjen tillbaka - eller Airborne, där ett lag kämpar av en ström av inkommande fallskärmsjägare och en gräns på respawns genererar ett spikbitande slutspel.

EA / DICEBild för granskning av Battlefield V 8

Om en stor operation slutar oavgjort efter tre dagar, finns det en bonus-shoot-out som heter Final Stand - vilket är ren strids royale, komplett med ett förbud mot respawns och en krympande karta.

Det faktum att det äger rum på kartor som du redan har lärt känna intimt och har den distinkta Battlefield-känslan och atmosfären gör det omedelbart mer minnesvärt än många rivaliserande Battle Royale-spel. Men för närvarande är Final Stand ganska begravd inom resten av Battlefield V: s multiplayer-sida.

Utöver Grand Operations ger Conquest det bästa exemplet på den klassiska, storskaliga åtgärden som Battlefield-fansen längtar efter, som äger rum över gigantiska kartor där du kan behöva försöka fånga så många som sju flaggor, och som du är ganska tvingad att navigera med hjälp av fordon (även om du kan leka i din grupp eller i tankar eller flygplan).

I Conquest blir det tydligt hur långt utvecklaren DICE har gått till stan med spelets förstörbarhet - mot slutet av en runda, eftersom stridsvagnar, flygplan och artilleri har bombat kartan till smedja, stödja trupper med sin nyvunna förmåga att bygga sandpåsefästningar, komma till hands, och krigets kaos släpps loss.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

EA / DICEBild för Battlefield V-recension 9

Klasserna bedöms snyggt, med tonvikt på stöd som är typiskt för franchisen - Battlefield har alltid varit mer förlåtande för dem som inte har semi-pro snabba färdigheter än Call of Duty. Läkare har en snabbläkning, så kom särskilt till nytta under Team Deathmatches när nypa punkter kommer fram och den långa läkningsprocessen som administreras av andra klasser riskerar att dö mitt i läkning. Det finns också en prickskyttklass som kan upptäcka fiender, tillsammans med en sop till dem som föredrar att springa och skjuta sprängämnen.

Progressionssystemet uppmuntrar dig att flyta runt i klasserna, liksom dagliga utmaningar, men Armory-systemet, som belönar dig med kosmetiska skuggor för dina vapen, känns lite överflödigt - en sop till dem vars liv kretsar kring loot-lådor.

Förlansering, en viss glitchiness rådde i Battlefield V - men DICE har ordnat det, så de enda tillfälliga glitcharna du fortfarande stöter på har begränsats till visuella snafus.

Första intrycken

Sammantaget är Battlefield V en fin shooter att både se och spela: hur det suger dig djupt in i hela skräck (och spänningen) i en skrämmande realistisk återgivning av andra världskriget är helt enkelt magnifik. Det ger allt ett fan av Battlefield-franchisen kan begära och mer - det känns som den mest tekniskt avancerade förstapersonsskytten där ute, men ändå har surrningar av hjärta, passion och karaktär.

Men dessa egenskaper dämpas oundvikligen av det faktum att det för närvarande bara är 70 till 80 procent komplett. Ditt mest förnuftiga tillvägagångssätt för Battlefield V skulle vara att vänta till mars 2019 för att köpa den, när den sannolikt kommer att bli betydligt billigare än den är nu, och 100 procent komplett. Det är sant att EA övergav franchisens Premium Pass, så åtminstone alla kommer att få allt innehåll DICE lägger till, men vad hände med att avsluta spel innan de släppte dem?

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 27 November 2018.