Ghostwire Tokyo recension: I ain't afraid of no spöke
Förbi Max Freeman-Mills (bildkredit: Bethesda Softworks)
Spöklika Tokyo
Spelet inleds med Tokyo som är nedsänkt i natt och otaliga oskyldiga som har fått sina själar stulna. (bildkredit: Bethesda Softworks)
En stor beställning
Du är Akito, och med hjälp av andliga krafter tack vare ett vänligt spöke som heter KK kan du slå tillbaka. (bildkredit: Bethesda Softworks)
Stor dålig
Den här killen är huvudmotståndaren, och det finns många mysterier kring hans identitet. (bildkredit: Bethesda Softworks)
Rensa staden
Du ska rensa områden och hjälpa andar att fly genom att slå tillbaka mot fiender med hemsk design. (bildkredit: Bethesda Softworks)
Elemental
Du får elementära krafter samt en båge och mycket annat, och det spelar faktiskt mycket som en skyttelekarriär. (bildkredit: Bethesda Softworks)
Skrämmande saker
Ibland blir spelet dock mer skrämmande, vilket beror på utvecklarnas expertis på skräckområdet. (bildkredit: Bethesda Softworks)
Tekniska problem
På PS5 finns det sex galna grafikalternativ att välja mellan, men vi tyckte att bara Performance var riktigt kul att spela med på en vanlig TV. (bildkredit: Bethesda Softworks)
Neonfärgad
När du väl har hittat rätt inställningar ser staden fantastisk ut och är fylld av uppfinningsrika och läskiga fiender som den här. (bildkredit: Bethesda Softworks)
Vår bedömning
Ghostwire Tokyo är ett riktigt intressant nytt IP-spel med lite skräck och action och vi tycker att det är värt att prova det. Det är exklusivt för PS5 för tillfället. (bildkredit: Bethesda Softworks)