Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Call of Duty: Modern Warfare kändes på många sätt som en mjuk omstart av COD-franchisen - det tog några av de mer ikoniska karaktärerna, tidsförskjutna dem och berättade en modernare historia som i slutändan hade hela den gamla bombasten med en något mer cynisk luft.

Det mönstret verkar ha upprepat sig i form av Black Ops Cold War, vilket gjorde detsamma för Black Ops-tidslinjen med mindre revision av kontinuiteten - men också mycket färre förändringar av det faktiska spelet. Detta är en flashback Call of Duty, i själva verket på gott och ont.

Tidigare kampanjer

Det kalla kriget fortsätter där de ursprungliga Black Ops slutade i stort sett innan de gick in i futuristiska strider med tidigare uppföljare. Det spelas under den hemliga perioden av titeln och ser några av det ursprungliga spelets soldater - som Mason, Woods och Hudson - sällskap av en ny ledare, Adler. Det är ungefär så typiskt COD-pris som du kan få, med oseriösa agenter och saknade kärnvapen än en gång i centrum.

Där Cold War gör en intressant förändring är tillägget av mellanspel i ditt lags säkerhetshus i Berlin - där du kan chatta med dina kollegor och lära känna dem för en uppfriskande taktförändring.

På samma sätt är ett par uppdrag som slår tillbaka striderna för att låta dig smygande och autonomt välja och slutföra mål också roliga. Att dessa lugna ögonblick inte kastar upp meningsfulla val som faktiskt påverkar berättelsen är ingen stor överraskning, men ändå något nedslående.

Andra fina tillägg är ett par valfria sidouppdrag, låsta bakom koder som du bara kan dechiffrera genom att hitta (lätt att hitta) bevis i huvuduppdrag. Det är ett trevligt sätt att stimulera att jaga samlarobjekt, och det är också smart att koderna roterar sina svar över genomspelningar för att hindra dig från att bara leta efter lösningarna.

Resten av tiden är detta samma gamla grejer: stopp-och-skjutspel som kan vara enormt roligt när du är i sväng av saker och irriterande när dumma fiendens AI eller dålig kontrollpunkt kastar dig från din steg.

ActivisionCall of Duty Black Ops Cold War recension: Inte precis ett kuppfoto 8

Set-pjäserna är lika explosiva som någonsin, och saker ser ganska bra ut hela tiden, med bra belysningsalternativ som särskilt visar vad nästa generations konsoler kan göra om du har en. PS5- versionens användning av DualSense adaptiva utlösare är också ett lovande tecken för hur snyggt denna uppslukande teknik kan fungera.

Ändå finns det en underström av politisk idioti som lyfter huvudet upprepade gånger för att påminna dig om att Amerika är godis, även om allt som händer är dess fel, vilket liknar kusligt meddelandet från 2019 Modern Warfare. Seriens fetisch för fördelarna med interventionistisk militär handling ser mer daterad och amoral ut än någonsin.

Få dina spark online

Naturligtvis är COD som slår hjärtat dess multiplayer online. Treyarch, spelets utvecklare, har lagt en medveten bakåt på Black Ops. Hela spelet är byggt på en äldre motor än Infinity Ward som användes för Modern Warfare, vilket innebär att några av spelets introduktioner är borta.

ActivisionCall of Duty Black Ops Cold War recension: Inte precis en kuppfoto 7

Det betyder att det inte finns någon monteringsmekanik för rekylhantering, ingen taktisk sprintning och något mindre flytande rörelse totalt. Om dessa missas är en fråga om smak, men med tanke på att Modern Warfare kändes som ett stort steg framåt för franchisen, är deras frånvaro förvirrande. Den olika motorn innebär också att du bättre bör vänja dig vid en ny ljudmix för fotsteg och mycket färre dörrar som du kan öppna än dina ögon kan anta.

Det finns ett lite magert utbud av kartor vid lanseringen, med åtta arenor för 6v6-lägen - vilket är kärnan i spelet - och dessa är lite hit-or-miss i kvalitet. Vissa fungerar bra i Team Deathmatch men är fruktansvärda i Dominans eller Hardpoint, medan utkik efter Search and Destroy inte är bra för närvarande.

Åtminstone är kartorna ganska varierade visuellt - även om det fortfarande finns tydligt massor av platser från kampanjen som kan läggas till längs linjen, och några mer klassiska trefältiga platser skulle inte gå fel.

En annan konstig förändring den här gången är att lobbyn är upplösta efter varje spel. Uppenbarligen hjälper detta matchmotorn att hålla dig i spelare i pooler nära din skicklighetsnivå, men det ger en lite upplevd upplevelse och berövar dig en känsla av gemenskap med dina medspelare. Det betyder också att prestera bra i en match ofta kommer att kasta dig in i en mer straffande server nästa, en frustrerande slinga som kan kännas olönsam. Det görs lite mer irriterande av vapenlåsning som också är extremt gradvis.

ActivisionCall of Duty Black Ops Cold War recension: Inte precis en kuppfoto 6

Cold War: s multiplayer känns som ett spel av gungor och rondeller vid lanseringen. Å ena sidan känns inte pistolbalansen rätt, med MP5 SMG som dominerar absolut i dumma intervall över alla spellägen. Sedan mjukas saker upp igen genom att återkomma scorestreakbelöningar som inte återställs när du dör, vilket gör det mycket lättare för nyare spelare att tjäna belöningar som vårdpaket och mer.

För varje hård kant finns det en mjuk kudde någonstans. Huruvida Black Ops kan upprätthålla spelarnas intresse jämfört med den långlivade Modern Warfare återstår att se, särskilt när deras progressionssystem båda överensstämmer med Warzone omedelbart.

Topp PS4 -spel 2021: Bästa PlayStation 4- och PS4 Pro -spel som varje spelare måste äga

Zombies är tillbaka

Den sista pusselbiten i en Treyarch COD är naturligtvis Zombies, och läget återgår till sina rötter i det kalla kriget. För närvarande finns det en huvudkarta, Die Maschine, som återföreställer den ursprungliga platsen från år sedan.

ActivisionCall of Duty Black Ops Cold War recension: Inte precis en kuppfoto 4

Det är ett häftigt och roligt läge, som alltid, spelat i grupper på upp till fyra eller solo, och att utforska den stora anläggningen tar mycket tid och skicklighet, plus lite tur. Att ta sig tillbaka till rytmen med efterföljande zombier tills du är redo att åka till stan på dem tar inte för lång tid, och det finns massor av blodigt kul att få.

Zombies är faktiskt den perfekta tonicen efter eller under en frustrerande session i multiplayer, och vi rekommenderar att du utforskar på eget initiativ eller under ledning av en vän snarare än att leta upp de bästa sätten att hitta dig in i anläggningen - håll några överraskningar tillbaka för dig själv!

Du kommer långsamt att avslöja hela utbudet av slumpmässiga vapendosor, pack-a-punch-uppgraderingar, rustningar och ammunitionsmodeller och mer för att bekämpa horden. Vi kan bara hoppas att Treyarch har någon annan karta i rörledningen någon gång för att hålla sakerna fräscha.

ActivisionCall of Duty Black Ops Cold War recension: Inte precis en kuppfoto 5

På PlayStation finns det ett extra tidsexklusivt läge under ett år, Onslaught, men det är ett enklare hordstil-läge på flerspelarkartor, så knappast en seismisk förlust för Xbox- och PC-publiken.

Första intrycken

Zombies är förmodligen den mest otvetydiga framgången i det kalla kriget - och det läge där en återgång till sina rötter är den mest uppenbara vinsten. Med en lite underkokt flerspelarkomponent och en kampanj som bara gör så mycket för att skriva om manuset beror värdet på det totala paketet på var ditt personliga fokus ligger.

Ändå, om du letar efter en enkel, explosiv historia att spela igenom och inte har något emot att slipa som en del av en obestridligt beroendeframkallande flerspelarkomponent, finns det fortfarande mycket kul att ha här.

Skriva av Max Freeman-Mills. Ursprungligen publicerad den 16 November 2020.