Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Under 2000-talet har livet nu tre oundvikligheter: död, skatt och en årlig del av Call of Duty.

Men Infinite Warfare, 2016: s ansträngning, kommer med ett extra skikt av kontrovers: den all-erövrande förstapersonsskjutarens mäktiga fanbas tog massförseelse vid sin inställning - i en framtid där krig rasar över solsystemet - uppfattar sitt spel till bli sullied av närvaron av sekvenser där du tar kontrollerna från en rymdkämpe.

Så är Infinite Warfare verkligen ovärdigt Call of Duty-avtrycket? Eller har det kotletterna för att tysta de som säger nej?

Vår snabba uppfattning

De erkänner kanske inte det, men de som arbetade sig in i ett skum om Call of Dutys expansion till rymden kommer säkert att känna sig lite dumt om och när de faktiskt spelar Infinite Warfare. Det är ett ordentligt CoD-spel, utan tvekan - även om skakflugan och nollgravitationen inte skjuter din båt.

När du köper med Modern Warfare Remastered erbjuder Infinite Warfare också fantastiskt valuta för pengarna. Så mycket som vi skulle vilja positionera oss som fördömare och förkunnar att Call of Duty, som en franchise, har haft sin dag, är Infinite Warfare alldeles för ett bra spel för det. Det extra året av utvecklingstid har verkligen gett resultat.

Från £ 44, Amazon

Call of Duty Infinite Warfare recension: Oändligt bättre än någonsin tidigare

Call of Duty Infinite Warfare recension: Oändligt bättre än någonsin tidigare

4.0 stjärnor
Fördelar
  • Fantastiska vapen och prylar
  • Tillfredsställande enspelarkampanj
  • Superslick och polerad
  • Fantastisk grafik
  • Tillgänglig med Modern Warfare Remastered
  • Zombies in Spaceland behagligt nyckfull
  • Multiplayer mer intensiv än någonsin
Nackdelar
  • Gravitationsskytte på noll fungerar inte riktigt
  • Vissa spelare tar sig inte till rymdstriden.

squirrel_widget_139389

Call of Duty: Infinite Warfare recension: Längre produktion, bättre resultat

Ytligt tycktes utvecklaren Infinity Ward och utgivaren Activision kasta CoD-fans ett ben genom att anta mantrat: "Never mind the quality, feel the width", eftersom olika versioner av spelet kan köpas som ett paket inklusive Modern Warfare Remastered (en uppskalad , snyggare version av en av de mest älskade CoD-upprepningarna). Plus att alla versioner kommer med Zombies in Spaceland, en ny föreställning av zombie-wave-survival-läget som vanligtvis kommer med CoD-spel gjorda av andra utvecklare än Infinity Ward.

Men budskapet som borde ha lagt ut mer noggrant är att Infinite Warfare är det första Call of Duty-spelet som njuter av lyxen av en treårig utvecklingscykel; tidigare växlade Activision mellan två utvecklare som hade två år vardera. Det extra året gör en klar skillnad: Infinite Warfare, för en gångs skull, har en ganska omfattande enspelarkampanj och är också otroligt smidig och polerad. Det ser fantastiskt ut, och dess prestandafångade karaktärer är mycket mer verklighetstrogna och trovärdiga än de någonsin har varit i ett CoD-spel.

Call of Duty: Infinite Warfare recension: Allvarlig kampanj

Infinite Warfare kastar dig som Nick Reyes, en löjtnant i UNSA (en multinationell, post-FN-kropp som fungerar som en slags jordens armé), stationerad på rymdskeppet Retribution. UNSA har en rivaliserande enhet som fungerar som en tagg i sin sida, kallad Settlement Defense Front, eller SDF, som har sitt huvudkontor på Mars och använder propagandataktik i linje med den genomsnittliga fascistiska diktatorn eller så kallade Isis.

Activision / Infinity Wardcall of duty oändlig krigföring granskning bild 3

Oändlig krigföring börjar med en militärparad från UNSA i framtiden-Genève, som SDF attackerar, vilket utlöser ett helkrig. Endast två UNSA-fartyg överlever, varav ett är Retribution och eftersom kaptenen dödas i SDF-attacken, tar Reyes över kommandot. Det är där du kommer in för att ta över.

Reyes är inte den typ av kapten som sitter och vrider tummen och utfärdar order. Han är nästan självmordsmässig och påbörjar genast en serie uppdrag som syftar till att förstöra SDF.

Han har ett livligt besättning med sidekicks, särskilt medpilot och general sidekick Nora Salter, marin sergeant Usef Omar och en kännande robot utsedd till E3N, och känd som Ethan. Karaktärerna är lika minnesvärda som Soap MacTavish och Captain Price från Modern Warfare-spelen, och samspelet mellan dem observeras snyggt, även om det är bisarrt, vilken liten humor det finns i spelet tillhandahålls av Ethan.

Activision / Infinity Wardcall of duty oändlig krigföring granskning bild 2

Retributionen kan till och med klassas som en karaktär - den fungerar som ett nav och genom Infinite Warfare får du det att känna det nästan lika bra som Normandie i Mass Effect-spelen - det är faktiskt möjligt att upptäcka ekon av Masseffekt i oändlig krigföring, vilket är förvånande (eller kanske inte med tanke på rymdinställningen).

Call of Duty: Infinite Warfare recension: En framtida klassiker?

Inte för att Infinite Warfares spel liknar något annat än tidigare Call of Duty-spel. De nya elementen som framtiden / rymdinställningen medför kommer troligen att dela åsikten, men vi växte till att njuta av rymdstriden.

Reyes Jackal - det är skeppet du kan ta kommandot över - har ett sublimt väldesignat styrsystem som tilldelar rörelse till vänster pinne och riktning till höger; Sjakalens belastning av två vapen och en liten nyttolast av missiler (som kan fyllas på igenom i en stridsflygplan), alla kontrollerade av samma låsning-inriktningssystem, fungerar också bra. Först tenderade vi att fixera på mållås och drabbades av några kollisioner i luften, men vi lärde oss snabbt att utrota dem.

Kolla in dessa fantastiska erbjudanden på bärbara datorer i Nvidia RTX 30-serien

Activision / Infinity Wardcall of duty oändlig krigföring granskning bild 4

Fotograferingssekvenserna med nollgravitation, som är ganska knappa, visade sig dock vara mindre framgångsrika: det är svårt att hitta täckning när du flyter. Men det visar sig att nollgravitation kan vara kul, så länge du har en prickskyttegevär, vilket framgår av en sekvens i ett asteroidfält i en av de valfria uppdragen.

Ja, det är en annan första för ett Call of Duty-spel: valfria uppdrag som dyker upp när du förvärvar en viss artikel. De är ganska anständiga och ger en chans att besöka exotiska delar av solsystemet och förstärker i allmänhet känslan av att Infinite Warfares enspelarkampanj är oändligt mer tillfredsställande än de senaste Call of Duty-spelen.

Call of Duty: Infinite Warfare recension: Vapen från en annan värld

Det finns gott om de här signaturen i Hollywood-stil som Call of Duty är känd för, några fantastiska nya fiender, som C12-mechs - dessa kan bara skadas med raketer (som är bristfälliga), men kan tillfälligt förlamas och skickas med en kniv om du har flaskan att klättra på dem.

Activision / Infinity Wardimage of duty of duty infinite warfare review 6

Två viktiga element som spelar en stor roll i kampanjen blöder också över i multiplayer: vapen och prylar. Infinity Ward har åkt till stan med sina framtidspistoler, som är uppdelade mellan att skjuta kulor och energisprängningar (den senare är effektiv mot robotar).

Vi njöt särskilt av en pistol som heter EBR-800, som kan bytas mellan sniper och gevärslägen, även om den tuggar upp ammunition i den senare konfigurationen. Det finns några fantastiska sevärdheter att utforska, med varierande nivåer av zoom och fiendens markering. Anti-tyngdkraftsgranater är bra att se i aktion, och Seeker-bots, som hakar fast i enskilda fiender, kommer ofta till nytta - liksom drönare som skjuter på den du riktar dig mot.

Call of Duty: Infinite Warfare: Multiplayer

Flerspelarmässigt, bortsett från vapnen och de enorma dubbelsprången som Boost-kit ger, är den viktigaste nya innovationen konceptet Rigs, som är exoskelett-stilkläder som ger specifika förmågor och spelstilar. Till exempel är en skräddarsydd mot smidighet, medan en annan gör dig till en tank.

Activision / Infinity Wardimage of duty oändlig krigföring recension bild 7

Det finns bara ett nytt flerspelarläge, med titeln Defender, där båda lagen slåss om en drönare - vilket gör vem som helst som håller den mer eller mindre orörlig, så det är ett måste att chucka det till lagmedlemmar - och laget som håller det längst vinner. Alla gamla favoriter - Team Deathmatch, Free-For-All, Dominans, Sök och förstör, Hardpoint, Kill Confirmed och Frontline - ingår, som du förväntar dig.

Call of Dutys multiplayer broderskap är notoriskt knepigt att behaga, så det återstår att se om det kommer att ta till Infinite Warfare, men indikationerna är bra. De nya kartorna är fantastiska, och medan det underliggande spelet förblir detsamma, gör de nya vapen och förmågor det till en ännu mer frenetisk och snabbare upplevelse än någonsin.

De som inte känner till Call of Dutys multiplayer-element kommer emellertid att dö ännu oftare än de skulle ha gjort i tidigare iterationer av franchisen. Som tvärtom bör behaga de troende.

Activision / Infinity Wardcall of duty oändlig krigföring granskning bild 12

Zombies in Spaceland tar under tiden en helt nyckfull väg: den ligger i en nöjespark med rymdtema på 1980-talet, med David Hasselhoff som spelar en DJ. Trots att du har det bekanta, beskattande Zombies-spelet, kommer det att få dig att skratta med regelbundenhet. Möjligheten att återuppliva dig själv genom att spela skit 80-tal arkadspel är en söt touch.

Och behöver vi verkligen säga mycket om Modern Warfare Remastered? Det är en stenkall klassiker som i denna modernteknologiska reinkarnation ser betydligt lättare ut för ögat än någonsin tidigare.

squirrel_widget_139389

För att sammanfatta

Trots brickbats före lanseringen visar Call of Duty inga tecken på att avstå från sin topphundstatus.

Skriva av Steve Boxer.