Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - För ett spel som ligger i tillbakablickar och retrospektiv berättelse, finns det något som känns helt lämpligt med att Alan Wake blir remasterad och släpps igen - det är en chans att ta en ny titt på en historia som alltid velat lämna människor som letar efter svar.

Remedy Entertainment, spelets utvecklare, har fallit tillbaka till den skuggiga världen som det skapade hela vägen tillbaka 2010 och gjorde om det för de flesta moderna plattformar - inklusive PS4- och PS5 -utgåvor som markerar första gången det har spelats på PlayStation -hårdvara. Hur klarar Alan Wake Remastered dock av tidens härjningar?

En grumlig berättelse

Det är jätteroligt att sjunka tillbaka i Bright Falls mystiska klimat igen efter så lång tid. Alan Wake, spelarkaraktären vars namn pryder spelets titel, är en berömd mysterieförfattare som Remedy ganska tydligt placerar i Stephen King-gruppen av berömmelse och förmögenhet.

Han har dock författarblock, så tar en resa till mitten av ingenstans för att stänga av, tillsammans med sin fru, som är tillfälligt och helt fobisk i mörkret. Plågad av mardrömmar och visioner dröjer det inte länge innan Alans fru försvinner under extremt konstiga omständigheter.

Alan upptäcker ett bisarrt övernaturligt fenomen i stadens närområde, som gör människor till mörkerhöljda otäcken som snabbt märks som The Taken. Varje gång det blir mörkt - och det brukar göra det ganska regelbundet - blir det skrämmande.

Ljuspooler blir säkra tillflyktsorter för att hålla mörkret i schack, och berättelsen utspelar sig i ett pittoreskt episodiskt format, var och en varar cirka en timme eller mer. Det är ett format som Remedy skulle återkomma med mer engagemang i Quantum Break , men gör ett bra jobb med att bryta upp saker i smältbara bitar här.

Remedy EntertainmentAlan Wake Remastered recension: En resa ner i mardrömgrändfoto 6

Det här är en berättelse som både är lagrad med referenser (de flesta långt ifrån subtila) och också tillräckligt säkra på hur det spelar med klyscha för att äga den bristen på originalitet. Saker och ting är snygga och vridna också, och allt bygger ganska stabilt.

Sikta och skjut

Alan Wake ger dig bara några sätt att interagera med de linjära nivåerna du kommer att ta dig igenom - särskilt två.

Remedy EntertainmentAlan Wake Remastered recension: En resa ner mardröm gränd foto 3

Först och främst kommer du att rikta en ficklampa runt under större delen av spelets varaktighet. Detta låter dig inte bara se i mörka hörn utan tar också långsamt bort skyddet som erbjuds Taken fiender av mörkret tills du kan skada dem med dina andra huvudverktyg - vapen. Handvapen, hagelgevär, en kraftfull flammepistol och fler alternativ kan alla skada sårbara fiender.

Det är en enkel men effektiv stridsmekaniker som kräver att du har tålamod när du backar från avancerade timmerhuggare och kontorsarbetare som har mörka rasor. Du måste också jonglera lite lagerhantering och hålla reda på ersättningsbatterier till din ficklampa och ladda om din revolver frenetiskt när den tar slut.

Ändå finns det en liten brist på variation i dessa möten som inte tar lång tid att komma in, med de pussel som ibland ställs sällan utgör mycket av ett hinder. Kärnspelet i sig är inte så övertygande, men historien som omsluter det tar tack och lov upp den slacken.

Remedy EntertainmentAlan Wake Remastered recension: En resa ner mardröm gränd foto 4

Att sikta på ficklampan känns snabb och lyhörd, medan fotograferingen är ganska solid också, men det är rättvist att säga att du inte nödvändigtvis kommer att fortsätta spela på grund av spelkraften ensam.

Visuell översyn

Huvudområdet där saker har uppgraderats väsentligt är på den visuella sidan, där remastern verkligen är uppenbar. När den debuterade på Xbox 360 var Alan Wake en snygg titel, men den hade inte åldrats vackert - på konsolen, åtminstone.

Remedy har uppgraderat det hela och gett det en ny 60 fps behandling för att se till att den spelar bra och smidigt, samtidigt som den strategiskt uppdaterar karaktärsmodeller och detaljer där saker inte såg bra ut.

Remedy EntertainmentAlan Wake Remastered recension: En resa ner mardröm gränd foto 1

Miljöerna är lite mer detaljerade och spelet ser ut som en nyligen släppt mellanklass, snarare än den årtionde gamla reliken som den verkligen är. Förmodligen är den största uppgraderingen när du spelar igenom de nya dimmaeffekterna, som verkligen är volymetriska och skapar riktigt stämningsfulla nattliga scener.

Förändringarna, i synnerhet den enorma skärpningen som tar spelet upp till 4K på PS5, där vi testade det, får det verkligen att kännas nästan nytt. Platser är mer färgstarka och hela spelet är mindre uttömt, vilket gör att det känns mycket mer som att det verkligen kan hända.

Det var dock bara några få tillfällen då vi inte har vunnit av valen, och det är en stor grej. Den nya modellen för Alans eget ansikte har förändrats ganska mycket, och det är märkbart grinigt utseende. Alan är lite av en misantrop, rättvist nog, men nya spelare kan verkligen tycka att han har svårare att sympatisera med med tanke på hans nyfunna perma-scowl.

Remedy EntertainmentAlan Wake Remastered recension: En resa ner mardröm gränd foto 5

Spelets ljuddesign var fantastisk vid den första utgåvan och är på samma sätt imponerande nu, med ännu mer exakt ljud om du bär ett headset och en snyggt balanserad mix som gör historiens stunder trevliga att titta på.

Men visuellt kan Alan Wake Remastered inte matcha poleringen och konsistensen i Remedys senaste arbete med Control - Wake är fortfarande ett gammalt spel, inget misstag. Cutscenes har ofta en ganska stel animation, medan läppsynkroniseringen regelbundet är mer än lite skrämmande, vilket kan dra ut dig lite.

Bästa PS5 -spel 2021: Fantastiska PlayStation 5 -titlar att hämta

Första intrycken

Medan de senaste projekten som Demons Souls har byggt om en klassiker från grunden har Remedy Entertainment tagit det lite lättare med Alan Wake Remastered, så det är inte den snabbaste omarbetningen någonsin - men det är en fabel som är värd att se igenom till slutet.

Om du aldrig spelade Alan Wake första gången erbjuder Remaster det perfekta tillfället att bocka av det från din lista. Det faktum att det är prissatt som ett budgetalternativ omedelbart är både lovvärt och knepigt, till skillnad från remasters från Nintendo gillar det att det är lätt att rekommendera.

Skriva av Max Freeman-Mills. Redigering av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 4 Oktober 2021.