Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - I det nuvarande klimatet är retro otroligt modig. Vinyl satsar återigen ut CD-skivor, gamla leksaker som Rubiks kub ses över och spelindustrin har kommit in på lagen med en rad miniatyriserade, hårdkopplade gamla konsoler. Vilket är mycket glädjande för oss som var där första gången.

När det gäller retro-äkthet skulle det vara svårt att toppa Capcom Home Arcade. Den liknar den övre panelen på en gammal arkadmaskin och kombinerar två joysticks, vardera med sex medföljande knappar, och 16 av de spel som Capcom gjorde en arkadfrekvent generation tonåringar med på 1980- och 90-talet.

Retro kul

Det finns inget som är miniatyriserat med Capcom Home Arcade: den är stor och prydd ovanpå med den välbekanta men ganska snygga Capcom-logotypen - så du vill nog inte att den ska vara stolt över om ditt vardagsrum ser ut som något från sidorna i Wallpaper. Märkligt nog var det inte designat och tillverkat av Capcom - den uppväxande utgivaren Koch Media tog dessa uppgifter och licensierade sina spel från det japanska förlaget.

Det är ganska enkelt att få igång: den levereras med en fin lång HDMI-kabel (viktigt, för det gör att du kan sitta långt borta från dagens typiskt gigantiska TV-apparater) och en Micro-USB-strömkabel. Det har också inbyggt Wi-Fi, vilket gör att du kan ladda ner uppdateringar för det och hålla koll på ett globalt poängbord.

Irriterande säger den medföljande dokumentationen dig inte hur du startar inställningsmenyn, även om online-dokumentationen gör det: flytta bara vänster joystick uppåt och höger på huvudspelskärmen. Det fungerar visserligen helt bra utan att vara ansluten till Wi-Fi, men det är galet när installationshandböcker utelämnar grundläggande detaljer.

Med tanke på att dess fysiska attribut tar in två pro-grade beat-em-up fight-picks, kan du anta att Capcom Home Arcade också kan fungera som en kontroller för beat-em-ups på konsoler och PC. Den har en USB-ut-port för det ändamålet, så det borde fungera med sådana som Xbox One och PS4 - gå ett sätt mot att rättfärdiga sin rejäl £ 200-prislapp, åtminstone för hardcore beat-em-up-spelare. Men vi kunde inte verifiera det, eftersom det inte levererades med en USB-till-USB-kabel.

Stenkalla klassiker

Överlägset den bästa aspekten av Capcom Home Arcade är dess spellista, som innehåller massor av stenkalla arkadklassiker, några supersällsynta och ofta lysande nyfikenheter och visserligen ett par vördnadsvärda konstigheter som erbjuder en spännande inblick i bara hur grundläggande spelutveckling var på 1980-talet, men är inte riktigt kul att spela.

Cirka tio av dess spel bör framkalla extrem spänning hos arkadmaskins finsmakare och stå upp förvånansvärt bra idag. Alla spel på maskinen har behandlats till pixelperfekta portar, vilket noggrant bevarar sina ursprungliga attribut, stavfel i text och väldokumenterade fel ingår.

Bland de spel som behöver lite introduktion bland spelare i en viss ålder - och nästan säkert skulle ha spelats av de som missbrukade sina 1980-tal tonår i arkaderna - är Street Fighter II, Ghouls n Ghosts, Final Fight, Gigawing och Alien Vs Predator.

Street Fighter-serien fortsätter att surra och Street Fighter II visar exakt varför den har lyckats hålla ut så länge. Dess spel - förvånansvärt knepigt - har en renhet som många moderna 3D-beat-em-ups har tappat till komplexitet, och du kommer att förundras över uppfinningsrikedomen i dess pixelerade grafik: alla de kända Street Fighter-karaktärerna och deras signaturrörelser är lätt att identifiera. Street Fighter II är inget mindre än en beat-em-up historielektion.

Ghouls n Ghosts, en tidig plattformsspelare med ett härligt tema i Halloween-stil som alla är gravstenar och Grim Reapers, är en annan klassiker som också kastar bråk i mixen, med en överraskande mängd humor. Om du till exempel träffas när du bär pansar, kommer du att springa runt i dina underkläder ett tag och några av dess kistor innehåller onda trollkarlar som förvandlar dig till en anka.

Final Fight är en utmärkt Street Dragon-bråkare med dubbel drake, med några otrevliga karaktärer som inte nödvändigtvis överensstämmer med moderna standarder för politisk korrekthet.

Gigawing är helt enkelt en av de finaste vertikalscrollande skyttarna någonsin, med härligt psykedeliska bilder, en smart mekaniker som låter dig spegla inkommande eld varifrån den kammar, och en del lysande anime-konst i sina introduktioner, konstruerade med enskilda pixlar.

Alien Vs Predator är en brawler från 1994 som fungerar som en tidsmaskin tillbaka till periodens popkultur, men har inte åldrats särskilt bra.

Super sällsynta

Vi skulle hävda att det mest spännande spelet på Capcom Home Arcade är Progear. Ett av de sista spelen som kom ut - redan 2001 - innan arkadernas ekonomi kollapsade när konsoler blev mer kraftfulla och 3D-spel skickade pixlar och sprites till historien, det är fantastiskt att både se och spela. Det är en sidrullande shooter med ett steampunk-tema och är ett av de finaste 2D-spelen som någonsin gjorts. Bredvid ingen av dess arkadskåp kom någonsin till Storbritannien.

Eco Fighters, från 1993, är en annan stor dunkel som utan tvekan var före kurvan. Som namnet antyder har det ett miljövänligt tema som slår dig mot onda megaföretag som förstör miljön på olika planeter. Det är förvånansvärt ambitiöst, med en nyfiken spelmekaniker som placerar ditt (sidrullande) skeppsvapen på en stolpe som kan vridas medurs och moturs genom att trycka på knapparna. Det tar lite att vänja sig vid men är slående uppfinningsrik och ser bra ut.

Captain Commando är utan tvekan det roligaste spelet på Capcom Home Arcade. En annan sidrullande street-brawler, den har fantastisk serietidningsgrafik och en härligt respektlös atmosfär - till exempel kan en fiende med ett svärd hugga dig i hälften. Karaktärerna som låter dig spela som har också några fantastiska speciella förmågor.

1944 The Loop Master är ett annat arkadspel i sen fas: det kom ut 2000 och representerar toppen av den då extremt populära vertikalscrollande skjutfranchisen. Det är väldigt polerat och mycket beroendeframkallande att spela.

Iögonfallande bilder

Japanska utvecklare / utgivare som Capcom var kända för att ibland komma med hjärnsmältande bilder som troligen bäst undvikdes om du var mottaglig för migrän, och Capcom Home Arcade innehåller två exempel på sådana spel.

Mega Man: Power Battle är en hyperfärgad samling av utmärkta - om än mycket beskattande - boss-strider, som låter dig hålla ett vapen från varje chef du besegrar.

Darkstalkers The Night Warriors är en absolut bonkers beat-em-up 1994 med stora mängder karaktär och stil, där du spelar som olika briljant animerade demoner. Det är ganska roligt, spelar på samma sätt som Street Fighter och det vore underbart att se Capcom återuppväcka det med modern teknik.

Capcom Home Arcades omfattande lista innehåller också Super Puzzle Fighter II, ett anständigt, Tetris-influerat pusselspel som påminner om den typ av spel du ser människor som spelar på sina mobiler på tåg dessa dagar.

Det finns också två framträdande spelbara tidiga mech-spel: de ganska esoteriska Cyberbots Full Metal Madness och Armored Warriors, som är mer en slagsmakare.

Capcom Sports Club erbjuder variation via fotboll, tennis och basket, men bara den sista av de tre är bra.

Och Strider är en annan plattformsbråkare som snarare förråder det faktum att den har funnits sedan 1989, med en mycket tvivelaktig animation och tveksam kollisionsdetektering.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Första intrycken

Sammantaget är Capcom Home Arcade en absolut guldgruva för alla med intresse för spelbranschens arkadperiod, och den stora spelbarheten för de spel den rymmer, tillsammans med det roliga som kan härledas från att spela många av dem (de flesta stöder två spelare ) skulle visa sig vara en absolut uppenbarelse för en generation som inte ens föddes när arkaderna höll på att svänga.

Det ger dig en äkta spänning när du upprepade gånger trycker på knappen Infoga mynt för att generera alla krediter du vill ha (en enorm förbättring av tekniken på dagen, vilket innebar att föräldrarna badgering tills de producerade en påse med 10p bitar).

Arkaderna kan ha försvunnit, men Capcom Home Arcade är det finaste minnesmärket för dem som vi har stött på.

Skriva av Steve Boxer.