Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Med tanke på att det verkar ha sprungit från mer eller mindre ingenstans känns The Outer Worlds mirakulöst fullt formad och utsökt distinkt. Även om det lätt kan kategoriseras som steampunk, är dess grafik hyllning till både 1950-talets sci-fi-serier, som Dan Dare , och den typ av grafik som rådde när HG Wells och Jules Verne introducerade idén om sci-fi till världen .

På papper kan The Outer Worlds låta härledda: som ett enspelars första person-shooter-baserat rollspel (RPG) påminner det onekligen om Fallout (med kanske ett streck Borderlands tack vare vissa bonkers vapen). Och det tar lite hänsyn till moderna speltrender - det undviker inte bara någon form av multiplayer, men dess omfattande spelvärld är inte en öppen; istället är den uppdelad i planeter där de flesta invånarna bor i muromgärdade städer.

När du spelar The Outer Worlds känns det dock allt annat än derivat eller gammaldags. Till och med laddningsskärmarna lyckas konsekvent underhålla dig, och dess spel är spänd och fokuserad - som Fallout med borttaget fett. Den innehåller de komplexa systemen du förväntar dig att hitta i en action-RPG - inklusive ett färdighetsträd, rustning och vapenmodding, ett förmånssystem och en omfattande inventering av förbrukningsvaror och plundring för att rensa - men, som dess spel, har dessa system parats till deras väsen, så det känns aldrig alltför komplicerat.

Mycket satiriskt

Berättelsemässigt tar The Outer Worlds dig från början och spiral av i några fantastiska och ofta roliga riktningar. I en retro-framtid där mänskligheten har börjat kolonisera andra solsystem, sker det på olika planeter och rymdstationer i ett jordkoloniserat solsystem, kallat Halcyon.

Obsidian EntertainmentBilden av yttre världens recension 11

Det öppnas med en outlaw mad professorstyp, Phineas Welles, som får tillgång till The Hope, ett rymdskepp som är strandat och övergett - efter en byråkratisk blandning - i Halcyon-systemet, som innehåller hundratusentals bosättare från jorden som fortfarande är i avstängd animation .

Welles frigör en viloläge som innehåller dig (så att du kan välja din karaktärs kön, utseende och ett färdighetsbuffande attribut), väcker dig på sin hemliga rymdbas och matar ut dig sedan i en pod till Terra 2, närmaste planet, där en äventyrare som heter Captain Hawthorne väntar på att hjälpa dig.

Hawthorne är dock klämd av din pod, så din första uppgift är att nå sitt rymdskepp och få det igång - vilket sparkar igång en rolig berättelse som bland annat tar mickeyen ur företagsöverskott.

I Halcyon har företag effektivt ersatt alla former av regering - varje stad domineras av en viss - och det blir snabbt tydligt att den skuggiga styrelsen, som övervakar dem alla, gör ett bra jobb med att driva hela solsystemet till marken.

Obsidian EntertainmentBild Odervärldens granskning 12

Ditt övergripande uppdrag är att återuppliva så många av The Hope invånare som möjligt, så att de kan ta över från styrelsen och driva Halcyon på ett mindre självbetjäande, pengarsnabbt och paralytiskt byråkratiskt sätt. Till och med spelets stiliserade, nyckfulla bilder misslyckas med att dölja en underström av bitande anti-företags satir.

Gör rätt eller inte

Inte för att du nödvändigtvis måste göra rätt. I slutet av nästan alla uppdrag eller sidouppdrag i De yttre världarna kan du välja att förråda dem som du utförde uppdraget för (det innehåller många fraktioner och din status som vän eller fiende till var och en är noggrant inloggad) och använd uppdragsobjektet eller informationen för dina egna syften, och omforma berättelsen i processen. Som ett resultat finns det massor av incitament att spela igenom det här spelet flera gånger.

Spelmässigt kan The Outer Worlds använda Fallout 3: s ritning som bas - du är regelbundet besatt av grupper av fiender, som har svaga punkter och måste skjutas eller meleed - men det lägger till massor av sina egna element också.

Obsidian EntertainmentBilden av de yttre världarna 18

Dessa inkluderar en tidsutvidgningsrörelse som tillfälligt saktar ner förfarandena, så att du kan ta hand om fienderna du möter och få hoppa på dem. Det finns en hälsoorestaurerande inhalator som också kan laddas med medicin som ger dig tillfälliga buffs, såsom ökat motstånd mot kulor och statuseffekter.

Och viktigast av allt är att du inte bara är en ensam varg: under hela spelet samlar du ett band av villiga, AI-kontrollerade medbrottslingar (upp till två åt gången, hur som helst), som slåss tillsammans med dig och har speciella rörelser som kan utlösas.

Onda vapen

Vapnet som erbjuds är också bra. Obsidian tog tydligt massor av signaler från Borderlands i det avseendet. Du samlar ett stort sortiment av vapen och närstridsvapen så att du till exempel kan klä ut en följeslagare med en granatkastare och en annan med ett plasmagevär eller en prickskyttegevär, enligt de fiender du möter.

Obsidian EntertainmentBild Odervärldens granskning 23

Det finns två typer av ammunition: lätt och tung. Vapen försämras med användning, så du måste reparera dem och förbättra dem med mods, och du kan bära en generös arsenal på upp till fyra totalt.

Men de coolaste vapnen kommer med sina egna upptäcktsuppdrag: kallade vetenskapsvapen, och helt i linje med Dan Dare-atmosfären, rör de sig underhållande med fysikens lagar. Ett exempel är en krympstråle som tillfälligt gör fiender små.

Outer Worlds skjutmotor är också perfekt: exakt och med mycket känsla. När du nivåerar upp och buffar dina partimedlemmar med förmåner utvecklar du den tillfredsställande förmågan att ta emot stora grupper av farliga fiender. Även om du alltid måste ta ett taktiskt tillvägagångssätt, byt följeslagare om det behövs.

Det finns några utbrott av (inte alltför beskattande) förbryllande i spelet, och du hittar ofta i uppdrag att det finns sätt på vilka du kan stapla oddsen till din fördel, till exempel genom att ta ut en viss typ av fiende, så länge som du är beredd att slöja lite.

Obsidian EntertainmentBilden av de yttre världarna 20

Uppdragen är trevligt varierade och grundligt underhållande. Hela vägen är The Outer Worlds skrivande helt fantastiskt. Dess spelvärld är helt inbjudande och härligt distinkt. En stor utställning för att skriva är en uppsättning dialogbaserade uppdrag som rör var och en av dina följeslagare, som känns som mini-tvåloperor. Att pumpa upp din dialogfärdighet ger utdelning: du får gott om chanser att använda ord, snarare än vapen, för att uppnå dina uppdragsmål, så dialog är en viktig del av spelet.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Första intrycken

Om du är ett fan av action-RPG och längtar efter en riktig Fallout-stil-action som destilleras till dess rätta essens - dvs utan något av det byggnadsnonset eller andra främmande element - så kommer du att älska The Outer Worlds.

Det erbjuder några av de finaste escapism som ses i något spel i år. För ett spel som kommer från branschens vänstra fält är det fantastiskt elegant, väldesignat och helt sammanhängande.

Det är nu tillgängligt på PlayStation 4, Xbox One-konsoler, förutom PC. Nintendo Switch-utgåvan kommer, men fortsätter att bli försenad (den är för närvarande markerad för 25 oktober 2020).

The Outer Worlds är en framtida kultklassiker. Det finns ingen ursäkt för att inte spela detta riktigt fantastiska spel.

Denna recension publicerades ursprungligen 3 november 2019 och har uppdaterats för att återspegla uppdaterad tillgänglighet

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 29 Oktober 2019.