Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - I januari 2019 bedövade Destiny 2- utvecklaren Bungie spelbranschen genom att tillkännage att den hade delat med utgivaren Activision och hädanefter själv skulle publicera den ihållande världens multiplayer-shooter. Shadowkeep, den fjärde expansionen för Destiny 2, representerar den första frukten av Bungies försök att ta tillbaka kontrollen - och bekräftar utvecklarens beslut i imponerande stil.

Det beror på att Shadowkeep inte bara är en förutsägbar samling nedladdningsbart innehåll: den inleder ett antal grundläggande strukturella förändringar av Destiny 2 som tar det närmare Bungies ursprungliga vision för Destiny - av en ihållande värld som stöder en ständigt utvecklande övergripande historia - som inte riktigt började kristallisera förrän Destiny 2.

Men, varningens ord, om du aldrig har dabblat i Destiny 2 och inte riktigt vet vad det handlar om kan följande ord gå över huvudet. Vi förklarar inte historien om DLC: n steg för steg, utan ger råd om skillnadspunkterna du hittar.

Nya element

De viktigaste nya grundläggande elementen som Shadowkeep tar med till Destiny 2 är en fullständig avstängning av rustningen och vapensystemen och ett progressionssystem som varar längden på varje säsong och ger påtagliga belöningar när du planerar upp (genom att fortsätta delta i Destiny 2 otaliga aktiviteter regelbundet).

Destiny 2 Shadowkeep recension bild 9

De två av dessa system matas in i varandra tack vare en smart enhet i form av en säsongsartikelföremål (Gate Lords Eye i skrivande stund), som låter dig smida mods som kompletterar din spelstil, så att du till exempel , för att utrusta ditt favoritvapen med sköldgenomträngande eller störande rundor, eller lägg till buffs till dina granater eller närstrid. Förnuftig användning av rustningsmods ger alla möjliga praktiska förmåner, så det nya pansarsystemet räknas som en framgång.

Hela Power-systemet har också fått en återställning: när du startar Shadowkeep kommer alla dina befintliga objekt att ha stött till 750 Power, och efterbehandling av Shadowkeep-kampanjen borde ta dig till cirka 900, vid vilken tidpunkt du måste ta på dig det mest exotiska aktiviteter, som raider, strejker och veckovisa utmaningar, för att fortsätta bygga dina kraftnivåer. Vilket gör slutspelet mycket mer intressant.

Efterbehandlare

Shadowkeep tar till och med en helt ny spelmekaniker till Destiny 2: kallad Finishers, dessa låter dig ta ner fiender som du har tillräckligt försvagats med ett enda slag. Efterbehandlare tillför ännu mer tillfredsställelse i Destiny 2: s spel, och medan de alla har samma effekt kan du samla olika (som i huvudsak har olika animationer).

Destiny 2 Shadowkeep recension bild 7

Historiskt sett fokuserar Shadowkeep helt och hållet på månen - en länge försummad planet för dem som har arbetat igenom Destiny 2s tidigare utvidgningar. Eris Morn har åter dykt upp där, och när du väl har hittat henne, hittar du att hon har upptäckt en mystisk pyramid som verkar vara kopplad till en invasion av Vex och är bebodd på grund av någon form av tidslinje-trick, av så kallade Nightmares: i huvudsak starkare versioner av kraftfulla fiender du har mött tidigare.

Shadowkeeps kampanj skryter inte med en så sammanhängande berättelse som, säg, den för Forsaken-expansionen, men den är ganska köttig som ett resultat av att man antar en struktur som omfattar olika strejker och bounty-stilaktiviteter. Uppenbarligen är en av dess huvudprioriteringar att förbereda dig för de nya aktiviteter som expansionen ger Destiny 2s slutspel.

Destiny 2 Shadowkeep recension bild 3

Och det är verkligen bra. Det finns en ny razzia med titeln Garden of Salvation - som vanligtvis är lång, utmanande och galen, och rekommenderar en effektnivå på 940 - tillsammans med två nya strejker. Dessutom finns det tre tre spelare Nightmare Hunts - praktiskt för att ge engram som stöter på din Power-nivå när du passerar 900 - och en tidsbestämd sex-spelare-aktivitet som heter Vex Offensive, där du stänger Vex-portaler genom att ta ut Gate Lords . Dessutom lägger den till tre nya Crucible-kartor och ser det smarta PvPvE Gambit-läget gå från styrka till styrka.

Bästa PS5 -spel 2021: Fantastiska PlayStation 5 -titlar att hämta

Första intrycken

Om du äger Destiny 2 är Shadowkeep ganska mycket ett måste. Det har en långtgående effekt när det gäller att uppdatera hela spelet, och tack vare säsongsprogressionen erbjuder det mer incitament än någonsin att fortsätta spela Destiny 2 regelbundet.

Vi misstänker att det verkligen återspeglar Bungies vision för spelet - i motsats till att filtreras genom Activisions vision för det - och det lovar verkligen mycket bra för Destiny 3.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 27 Oktober 2019.