Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - När ett spel ger intrycket att utvecklaren hade en absolut explosion att göra det, är det alltid ett bra tecken. Så mycket känns Control, det senaste action-äventyrsspelet från finska outfit Remedy (av Max Payne, Alan Wake och Quantum Break- berömmelse). Det är verkligen det konstigaste spelet du kommer att stöta på i år, baserat på de mest förödande - om än mycket fantasifulla - lokaler du kan be om, och utförs med verklig visuell panache.

Vi har alla hört talas om FBI, men för kontroll har Remedy uppfunnit ett amerikanskt regeringsorgan som heter Federal Bureau of Control, eller FBC. Huvudkontoret ligger i en gigantisk, brutalistisk byggnad på Manhattan, och dess uppgift är det paranormala (även om det föredrar ordet "paranatural" - Control har sin egen hela ordförråd), och dess primära uppdrag är att hantera Altered World Events (AWEs) - utbrott av paranormal aktivitet som ofta orsakas av objekt av makt, som vanligtvis är roligt prosaiska föremål men ändå farligt kraftfulla.

En galen premiss

Kontroll börjar med att huvudpersonen Jesse Faden går in i FBC-byggnaden för första gången och markerar en 17-årig strävan efter att hitta byrån, som hon tror kidnappade sin bror Dylan efter en mystisk barndomsincident. Hon tycker att byggnaden uppenbarligen är tom, förutom vaktmästaren Ahti, en finländare som ständigt muttrar roligt ogenomskinliga fraser och tycker att Jesse är där för en intervju som sin assistent.

RemedyKontrollera granskningsbild 3

Han släpper in henne och hon tar sig till kontoret för regissören Zachariah Trench, som ligger död på golvet, med en pistol bredvid sig. Den pistolen visar sig vara det så kallade servicevapnet, som bara kan hanteras av FBC: s direktör. Jesse plockar upp den, binder till den och installeras därför som FBC: s nya direktör. Att alla FBC: s anställda accepterar henne utan tvekan eftersom den nya chefen visar hur galet en byrå det är.

Faden upptäcker snabbt att saker och ting är allvarligt fel på FBC. Dess byggnad, kallad det äldsta huset, har invaderats av Hiss, en fiende från ett annat astralplan som tar olika former och kan ha människor - inklusive de flesta av FBC: s personal. Även om inte alla av dem; Forskningschef, dr Darling, tillverkade och distribuerade ett antal personliga apparater som skyddar personalen från Hiss.

Använd dina krafter

Jesses uppdrag är att återföra det äldsta huset till en sken av ordning, vilket innebär mycket dödande av Hiss, ansluter sig till FBC-anställda som fortfarande lever och spelar en ständigt växande lista över sidouppdrag. Servicevapnet är till stor hjälp, eftersom det kan formförskjutas och effektivt bli en pistol, ett hagelgevär, en maskingevär, en slags laddningsskytt och till och med en raketkastare (du kan bara bära två former av det med dig när som helst).

RemedyKontrollera granskningsbild 4

Faden, som är i ständig kommunikation med en främmande enhet, kallad Polaris, som har varit i hennes huvud sedan barndomsincidenten, förvärvar också en ständigt växande serie makt (varav många bara blir tillgängliga genom att slutföra sidouppdrag). De inkluderar en mycket tillfredsställande och praktisk Half-Life Gravity Gun-stil förmåga att skjuta slumpmässiga föremål på fiender, förmågan att levitera (användbar för pussellösning såväl som i strid), en sköld, ett undvikande drag, chansen att få försvagade fiender för att slåss för henne ett tag och mer.

Som med Controls berättelse, kan dess stridssystem på papper tycks ha skapats skata-stil, genom att kasta så många idéer som möjligt på det. Men i själva verket hänger det ihop oupphörligt bra och föder upp en form av handling som, även om den nominellt skjuts av tredje person, känns både distinkt och taktisk.

Faden är rutinmässigt besatt av stora mängder fiender med olika förmågor (och det finns gott om bossar och mini-bossar). Servicevapnet kräver inte att du hittar ammunition; det tar slut efter ett tag och regenereras sedan automatiskt. Så du måste ständigt blanda skytte och Fadens förmågor, medan du ständigt förblir på språng - delvis för att det enda sättet att återskapa Fadens hälsa är att plocka upp blå skärvor som fallit av fiender hon har dödat eller sårat. Du lär dig snart att ta ut specifika typer av Hiss först (vissa kan till exempel läka sina kamrater). Att gå in i en stor kamp med rätt Service Weapon-varianter är också viktigt.

RemedyKontrollera granskningsbild 8

Det finns också en viss rollutveckling av karaktärsutveckling: alla Service Weapon-varianter kan modifieras och uppgraderas, Faden får poäng för att stöta på sina basattribut från att slutföra uppdrag och sidouppdrag, och hon kan också utrusta personliga mods. Vi blev särskilt förtjusta i Shatter, hagelgevärvarianten, som vi i allmänhet samarbetade med den utmärkta baspistolen (kallad Grip), för skytte på längre avstånd.

Vägen där ute

Story-wise, Control är långt där ute - tänk på det mest batshit-galna X-Files-avsnittet du kan komma ihåg och multiplicera dess osannolikhet med en faktor på 10. Men den fantastiska aspekten av Control är att dess historia har en bisarr typ av logik till det - det kan vara där ute men det gör en konstig form av mening.

RemedyKontrollöversiktsbild 9

Ytterligare ett lager av konstighet läggs till av det äldsta huset, där hela spelets action äger rum. Det är inte bara tillräckligt stort för att innehålla ett stenbrott och ett kraftverk utan det markerar också skärningspunkten mellan olika astrala plan, så det ständigt förvandlas och kastar kurvbollar åt dig i linje med ett jätte hotellområde som omkonfigureras till en labyrint, och ett återkommande bucolic motell, där du måste lösa olika pussel för att nå nya områden.

Den innehåller ett antal pussel, som är karakteristiskt distinkta och i allmänhet ganska roliga att lösa. Och det finns till och med några generellt humoristiska ögonblick - vanligtvis tillhandahålls av vaktmästaren Ahti, även om Control också pekar på amerikanska myndigheters officiousness. Och framför allt har den en distinkt och attraktiv visuell stil.

Bästa spelerbjudandena för Black Friday 2021: Få dina spelfynd här

Första intrycken

Om du gillar tredjepersonsskjutare erbjuder Control en som känns helt annorlunda än vad du tidigare spelat, tack vare dess stratosfäriskt konstiga paranormala historia.

Både när det gäller spel och atmosfär är Control helt originell, mycket distinkt och djupt tillfredsställande tack vare en anständig lista över sidouppdrag och utmaningar bortom huvudberättelsen.

Kontroll känns som spelet Remedy har byggts upp i decennier och ger en anständig mängd glädjande minnesvärd action.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 2 September 2019.