Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det måste sägas att vi på senare tid har haft ett överdrivet antal postapokalyptiska skyttar. Och många av dem presenterar berättelser väldigt mycket med tungorna ordentligt i kinden.

Men så mycket som Far Cry New Dawn , Rage, Fallout 76 och flera andra har fyllt tomrummet (med varierande framgångsnivåer) finns det en serie som alltid har styrt platsen i denna specifika genre: Borderlands.

Borderlands 3 visar varför. Det är en rolig och frenetisk FPS som mer än imponerar även utan PVP-läge. Det gör det också utan att köpa lootlådor eller någon annan typ av moderna triple-A-titlar.

Kort sagt, det är en rolig och vänlig upplevelse som firar enspelars (och co-op) berättelsesbaserade exploateringar och en mer ärlig spelperiod där du får exakt vad du betalar för.

För vår recension spelade vi otaliga timmar av kampanjen, uppfyllde alla sidopdrag och letade efter alla samlarobjekt längs vägen, så vi kan säkert säga att, medan striden ibland kan kännas rutin, är det den största, dåligaste Borderlands hittills.

Karaktärsbyggnad

Det börjar med att du måste välja mellan fyra nya valvjägare, var och en med sina egna förmågor, rösthantering och spelstil. Vi föredrog att spela som FL4K, en robotjägare som befaller en av tre vilda varelser för att hjälpa till i strid, men alla är roliga på sina egna sätt. Det finns också Moze, med sin mekanoid exosuit som kan kallas vid tidpunkten, Zane den operativa, som använder teknik för att hjälpa i strid, och Amara sirenen som har, ja, siren befogenheter.

Varje karaktär har ett omfattande skicklighetsträd att fylla när du går framåt, i själva verket tre olika med olika alternativ, så det finns gott om anpassning att göra under hela spelet. Och som i tidigare Borderlands kan du också ändra utseendet på din avatar kraftigt genom upphämtningar som finns längs vägen.

Allt detta innebär att du får spela spelet precis som det passar dig. Föredrar du aggressiva, tunga färdigheter och förmågor? Sorterad. Eller om du vill vara mer defensiv och varierar i din stridstil, så erbjuds det också. Ännu mer än sina föregångare är Borderlands 3 ett action-RPG och som sådan är hälften av det roliga med att skapa den karaktär du vill vara och se honom eller henne igenom till slutet.

Låt mig berätta en historia

Historien är verkligen episk nog för att passa rollspelgenren. Återigen har ett stort hot framkommit, men det sträcker sig mer än någonsin tidigare. Det kommer från Calypso-tvillingarna som mellan dem kan beröva andra sina krafter och suga ut deras livskraft och förvandla dem till damm under processen.

Gearbox / 2K GamesBorderlands 3 leder bild 2

Detta får duon att tro att de faktiskt är gudar och med sina Barn av Vault-brokiga besättningen söker underverk av återstående valv för att bli riktigt sådana. Det är där du och Crimson Raiders måste gå upp till tallriken, bygga upp Sanctuary igen och stoppa dem och knäcka ett valv eller två längs vägen.

Det finns några riktiga utmärkta, nästan chockerande ögonblick framåt men det här är ett Borderlands-spel, naturligtvis, så det finns också gott om skratt. Claptrap är tillbaka för att ge mycket av humor, medan spelet har ett fint handtag på några vackert mörka serier.

En del av det fungerar inte - med stanslinjer som ibland är en touch på den barnsliga sidan - men det fungerar oftare än inte och ingen utvecklare gör det verkligen lika bra som växellådan. Speciellt på denna skala, eftersom Borderlands 3 är ett mycket större spel än sina föregångare. Inte minst för att det är den första som tar dig till andra planeter och platser.

Världsslagare

Spelet börjar på Pandora - som sina föregångare - men det finns ett par andra planeter och platser utanför världen att upptäcka när historien fortskrider. Du kommer att gå till Promethea och Eden-6 är till exempel nya.

Och förutom att ge olika stora öppna världslayouter att utforska, växla mellan dem möjliggör olika grafiska stilar.

Gearbox / 2K GamesBorderlands 3 första recension Mer än en välkommen återgång till Pandora image 6

Pandora är naturligt täckt av stenfyllda kanjoner, ödemarker och banditläger, som tidigare. Men Promethea har motorvägar och skyways i den futuristiska storstaden Meridian. Den är full av fiender som är mer högteknologiska, medan Eden-6 är en djungelliknande planet med mycket mer vertikalitet i spelet när du hoppar upp och över portar.

Du får också en ny Sanctuary den här gången. Det fungerar inte bara som din hemsida utan hjälper dig att resa från planet till planet eftersom det, som du snart upptäcker, är ett enormt rymdskepp. Inuti finns det olika, anpassade kvarter för din karaktär och NPC, plus många interaktiva element som gör att du kan förbereda dig helt innan du går på planetsidan.

Förberedelser är verkligen ett nyckelelement för att lyckas i spelet, som de andra i serien är de viktigaste besluten du måste ta innan du utför huvud- eller siduppdrag är vilka vapen, sköldar och granater du vill ta med dig . Låt oss bara säga att växellådan inte ljög när den berättade att det finns miljarder kombinationer.

Det är en explosion

Medan tweaked är kärnspelet oftast orört. Borderlands-serien har alltid trivts med sitt stora urval av vapen- och byteslådor och båda ser ut och känns väldigt lika i stil med tidigare avsnitt. Det finns dock några tillägg. Det finns en ny elementtyp - strålning - som sammanfogar eld, chock, frätande, slagg och explosiv för ytterligare skador.

Vissa vapen tillåter dig även att växla mellan effekter och ammunitionstyper, så att du kan justera beroende på vilken typ av fiende du möter - inte bara välja olika vapen, utan olika alternativ på flera av dem.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Gearbox / 2K GamesBorderlands 3 första recension Mer än en välkommen återgång till Pandora image 4

Andra förbättringar av vapen inkluderar ett större antal Tediore-pistoltyper, som utför olika åtgärder när du tar slut på ammunition. Istället för att ladda om kastas Tediore-tillverkade sprängare på en fiende och även om de också dykt upp i Borderlands 2 finns det mer spektakulära effekter att erbjuda den här gången.

Vi gillade särskilt vapnet vi hittade efter att ha skickat Gigamind-chefen på Promethea - en hjärna i en burk i huvudsak. Det förvandlades till en Gigamind Spider en gång utarmad, som sprutar mot fiender och exploderar.

Det finns andra med lika komiska drag.

Vad vi hittade under de första timmarna av spelet är att även om vapen verkar svaga och underdrivna på tidiga nivåer, så hittar du snart mycket bättre vapen. Faktiskt, ungefär två timmar in, avfyrade vi redan massor av mikromissiler och klippte banditer på avstånd med ett enda huvudskott.

Att hitta loot har alltid varit viktigt för Borderlands, men det har sällan varit så roligt också.

Bättre med en vän

Ännu roligare är att spela hela historien med en vän. Drop-in, drop-out co-op online eller till och med delad skärm är tillgänglig för hela spelupplevelsen och det finns en mycket smart funktion implementerad för att göra den ännu mer balanserad och värdefull, oavsett nivå för varje spelare.

Loot Instancing är ett valfritt läge som, när det är aktiverat, balanserar spelet för varje spelare. Det betyder att även om de spelar samtidigt, i samma spelvärld, kommer spelarna att få en avstämd upplevelse bara för deras karaktärsnivå.

Till exempel, om en spelare är nivå 10 och den andra nivå 25, kommer den förra att hitta loot på nivå 10 och lägre, medan samma loot verkar vara nivå 25 för den andra. Fiender kommer också att anpassas.

Det betyder att båda spelarna får en jämn utmaning, oavsett hur mycket tid de har investerat i spelet separat.

Läget kan också stängas av och co-op ställas in för att fungera normalt, men det här är ett verkligt banbrytande steg för co-op-spel, känner vi. Det betyder att du får exakt den typ av utmaning du vill ha, oavsett din skicklighetsnivå.

Bild perfekt

Som med tidigare spel antar Borderlands 3 den cellskuggade grafiska stilen som fungerar särskilt bra i upplösningsläge på PS4 Pro och Xbox One X (naturligtvis plus avancerade datorer). Och HDR-stöd för spelet, oavsett om du spelar i 1080p eller 4K, är fantastiskt - övermättnad av färger är precis vad Borderlands-konsten kräver.

Det finns ett annat läge för de mer kraftfulla konsolerna, som låter dig gynna bildhastighet framför upplösning, men vi har hittat att spelet fungerar bättre utan.

Ljud är också exemplariskt - särskilt på en anständig hemmabiohögtalarinställning eller virtuella surroundhörlurar.

Första intrycken

Efter att ha tillbringat så mycket tid med Borderlands 3 kan vi säkert säga att det är en explosion från början till slut.

Ja, en del av det kan kännas som en slipning, med vågor av liknande verkande fiender runt många hörn, men plocka upp en ny pistol och striden känns fräsch igen. Och med planethoppning nu ett alternativ, behöver du inte ens stirra på samma landskap länge.

Det finns också några fantastiska bossstrider under vägen, som kommer att beskatta dig - vi snubblade på några i timmar om inte dagar. Dessutom betyder skickligheten och nivelleringsprogressionen att du får spela i bästa stil som passar dig.

I grund och botten har Gearbox skapat de bästa Borderlands hittills. Det känns väldigt bekant för de andra i serien, vilket är till sin fördel eftersom det gör det enkelt att starta rakt in i det, men det finns tillräckligt med nytt och förbättrat för att mätta aptit hos både fans och nykomlingar.

Skriva av Rik Henderson. Ursprungligen publicerad den 30 April 2019.