Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Ingen skulle argumentera för att världen saknar zombiespel - särskilt sådana i öppen värld som saknar konventionella berättelser. Men mirakulöst lyckas State of Decay 2 uppnå en ny snurrning på den väl slitna genren. Kanske det bästa sättet att beskriva SoD2 skulle vara som en zombie-utbrottssimulator: den handlar framför allt om sig själv med stränghet och rimlighet, så på zombiespelspektrumet sitter den i motsatt än den som Dead Rising.

Framför allt syftar State of Decay 2 till att ge en trovärdig framkallning av hur livet skulle vara om du befann dig mitt i en mass zombie-angrepp, och det visar sig åstadkomma en förvånansvärt original form av spel. Det kommer säkert att få dig att tänka, och hur spelet inte är rädd att ibland anta en nästan lugn takt visar sig vara överraskande övertygande.

Bygg din väg till framgång

State of Decay 2 startar genom att uppmuntra dig att välja mellan flera uppsättningar med två huvudpersoner, vilket ger en kortfattad bakre historia som beskriver deras förhållande - en indikation på hur mycket butiken spelet sätter på hur överlevande skulle interagera med varandra i en sådan extrem situation.

Vi valde en bror och syster. Genom att gå igenom ett övergett arméläger (State of Decay 2 är inställd 15 månader efter det första utbrottet) upptäckte vi att broren hade smittats med zombiepesten - bara så kallade pestzombier, som lätt kan urskiljas med sina röda ögon och blod- täckt hud, är smittsamma i spelet, så du måste vara extra försiktig när du hackar dem i bitar.

Att passera genom armélägret fungerade som en handledning för kontrollerna: State of Decay 2 har en utmärkt närmotormotor och anständiga borttagnings- och skjutsystem, men kanske är dess nyckelmekaniker att söka behållare efter leveranser, en process som tar åldrar, även om du kan påskynda det med risk för att göra en zombie-lockande racket.

Efter att ha skickat ut några zombier, stötte vi på några fler överlevande i lägret, inklusive, avgörande, en läkare djupt i forskning för att göra ett botemedel mot zombiepesten. Med vårt överlevande parti svullet till fyra, hoppade vi in i en bil och gick iväg för att hitta någonstans säkrare att etablera en bas.

Microsoft StudiosBild för granskningstillstånd 2 7

Vid vilken tidpunkt avslöjar State of Decays sanna simulatorstruktur sig. I spelet är din bas avgörande: du måste förvandla den från ett nedgånget hus till en struktur som innehåller saker som ett sjukhus - där de som är smittade med zombiepest kan botas - vårda och uppgradera trädgården för att ge mat och hantverksmaterial för läkare, hitta en kock för att hålla ditt överlevande band matat, se till att de har tillräckligt med sovarrangemang och så vidare.

Leder kampen

Berättelsemässigt antar State of Decay 2 en sandlådestil, med olika uppdrag som gäller specifika medlemmar i din grupp (som till att börja med samla vävnadsprover från döda pestzombies så att du kan skapa ett botemedel för din bror) och otaliga sidouppdrag som ständigt dyker upp. Du har ett radiosystem som vädjar till hjälp från andra grupper av överlevande, som kan vara vänliga och hjälpsamma när du räddar dem från zombieinfestationer - och kan ge färdigheter till din grupp som den för närvarande saknar - eller mer egenintresserade, till exempel försöker handla.

Att klättra till förhöjda platser och skanna med kikaren gör att du kan kartlägga omgivningen för potentiella källor till viktiga resurser. Du kan etablera utposter, säkra områden som låter dig lagra och hämta användbara saker för att ta sig an och, ännu viktigare, tillhandahålla en automatisk daglig källa med viktiga varor, som mat, medicin eller ammunition.

Microsoft StudiosBild av Decay 2-granskning 16

Du måste tillämpa ett noggrant urval på dina utposter, eftersom du bara kan skapa ett begränsat belopp och de kostar mycket av vad som faktiskt är valutan i spelet: din ställning bland överlevande. Tanken att riktiga pengar har tappat sin mening i en zombieinfekterad värld, så spelet kan ignorera dem, är en fin touch som ringer sant.

Ursprungligen börjar du med ständiga strejk för att hitta de nödvändiga förnödenheterna för att hålla alla igång, särskilt söker ryggsäckar fulla av speciella varor som kommer att hålla länge. Du kan bara bära en av dem åt gången, och de måste tas tillbaka till huvudbasen, så att reparera och hitta bränsle för att köra en bil som låter dig färja saker mycket snabbare är en bra plan.

Genom att rekrytera nya medlemmar med olika färdigheter kan du lägga till faciliteter i din bas, och när du till exempel samlar zombie-avrättningar eller drar framgångsrika stealth-rörelser förbättras dina karaktärers färdigheter med upprepning, så att du kan uppgradera dem och forma deras utveckling.

Fiender och vapen

När du väl har skapat ett brohuvud kommer mellanmänskliga relationer att spela. Du kan byta mellan dina karaktärer - en vanlig nödvändighet eftersom när de blir utmattade tappar deras uthållighet drastiskt och du måste skicka dem till sängs - och om du inte behåller deras moral kommer de att lämna gruppen. Ibland visar de en sådan smärta att du måste skicka dem förpackning: alltid en skiftnyckel, eftersom du snart utvecklar en häpnadsväckande tillgivenhet för dem.

Microsoft StudiosBild av granskningstillstånd 2 4

När du växer i styrka och börjar utveckla din aura av ledarskap ramlar State of Decay 2 upp i enlighet därmed och kastar fler och dödligare zombier på dig, tillsammans med allt svårare angrepp och räddningsuppdrag.

Zombierna själva bedöms snyggt: skriker måste hanteras snabbt, annars blir de magneter för andra zombier i närheten, och du upptäcker pesthjärtor - bäst förstörda med eld eller sprängämnen - runt vilka hela samhällen av pestzombier sammanfaller. Uppblåsare måste emellertid tas ut långt ifrån, annars orsakar de kaos.

Närmotorn är särskilt tillfredsställande - med stora macheter kan du till exempel utföra en spektakulär uppdelning. Det finns några fantastiska vapen att hitta, men ammunition är alltid till en premie, och skott lockar zombies som kattmynta (även om du lär dig att tillverka ljuddämpare, vilket gör att pistoler slits ut snabbare, ganska tidigt).

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Microsoft StudiosBild för granskningstillstånd 2 8

Om du ignorerar överklaganden från andra grupper av överlevande riskerar du att de blir fientliga om du stöter på dem i framtiden, och när du mer eller mindre har rensat ett visst område är det dags att flytta till ett annat, långsamt skapa en känna att du leder överlevandens kamp mot zombiehorderna och återupprättar en känsla av normalitet.

Trovärdigt, men inte utan dess buggar

Under din zombieöverlevnadsinsats framträder några överraskande känslomässiga berättelser på vad som känns som ett organiskt sätt, även om State of Decay 2 inte har någon form av konventionell linjär berättelse. Och mer än något annat zombiespel vi någonsin har stött på känns det helt troligt. Spelmässigt kan det verka anomalt mildt jämfört med sina kamrater, men det suger dig djupt in i sin värld på ett beroendeframkallande sätt.

Det är dock inte utan förbehåll: dess uppsättning av sammankopplade system i sandlådestil kaster upp den udda glitch, även om vi inte hittade något så allvarligt att förstöra den allmänna upplevelsen.

Första intrycken

Sammantaget är State of Decay 2: s namnlösa del av USA den mest förföriska zombiefyllda spelvärlden vi någonsin har stött på: inte för att den ser ut eller känns särskilt annorlunda än något av de zombiespel vi har spelat tidigare, men på grund av hur du måste närma dig det.

Om du är dålig, närma dig den med försiktighet, eftersom det suger in dig i timmar i sträck. Det är ganska beroendeframkallande.

Skriva av Steve Boxer.