Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Tillbaka under 2010 Ni no Kuni: Wrath of the White Witch var symbolen för ett kultspel och glädde den icke-konforma undergruppen av spelare som har en besatthet med japanska rollspel (JRPG, som de är allmänt kända) men vägrar att panna till dem som föredrar deras handling i realtid och helst involverar vapen. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom är dock ett helt annat djur.

Även om det kan dela en värkande söt visuell stil med sin föregångare - det ser ut som en film skapad av de legendariska anime-kungarna, Studio Ghibli, där utvecklare Level-5: s art director Yoshiyuki Momose brukade arbeta - dess spel har mer gemensamt med tungvikt , actionbaserade öppna världens RPG som The Witcher 3. Det råder ingen tvekan om att det har kotletterna att starta ett försök att etablera JRPG som legitimt mainstream.

Kattöron och kokighet

Den här gången spelar du som Evan, en ung pojkekung med kattöron. Som infödd i landet Ding Dong Dell är han en kattmänniska känd som en Grymalkin. Efter farens död är Evan på väg att stiga upp till tronen för Ding Dong Dell, när katastrofen inträffar i form av en kupp av Mausinger, en musmänniska som var hans fars mest betrodda rådgivare. Med hjälp av Roland, teleporterad in mystiskt från en värld som ser misstänkt ut som vår egen, flyr Evan och ger sig ut i klassisk RPG-stil på en serie uppdrag.

Ursprungligen involverar de lokala Sky Pirates, och när Evan har utfört olika uppdrag för deras räkning, höjs han äntligen till fullt kungadöme, efter att ha bevisat sin kungliga status med pussellösning och en boss-strid, och var bunden till en Kingmaker - i hans fall en liten varelse känd ironiskt som Lofty, medan alla andra Kingmakers är jättechefer som måste bekämpas någon gång.

Men medan Evan nu officiellt är kung har han inget rike. Så efter mer sökande - mycket av det i den spelobesatta, härliga staden Goldpaw - lägger han grunden till sitt eget kungarike, Evermore. Vid vilken tidpunkt Ni no Kuni II: Revenant Kingdom avslöjar hela omfattningen av dess omfattning och ambition.

Givande utforskning

Under de första fyra eller fem timmarna känns Ni no Kuni II lite linjär, främst för att den är fast besluten att introducera dig till sina olika spelmekaniker och huvudpersoner så försiktigt och förståeligt som möjligt. Men Evermore tillför ett civilisationsstil Kingdom Builder-element till spelet, som slingrar sig i bakgrunden och skickligt matar in i alla andra aspekter och blir allt viktigare när du går vidare.

Ni no Kuni II behåller massor av de klassiska elementen som vanligtvis utgör JRPG, till exempel ett stridsystem (tack och lov i realtid snarare än turbaserad den här gången), monsterstrider som dyker upp medan du korsar världen och en ständigt växande karaktär av karaktärer som du kan skicka till ditt tremanparti (var och en du kan växla mellan under strider).

Bandai NamcoNi no Kuni II Revenant Kingdom recension bild 16

Men det lägger till flera spelelement som vanligtvis finns i västerländska RPG. Tillsammans med Kingdom Builder finns det ett Skirmish-system som påverkas av RTS-spel, som ser att du kontrollerar en armé uppdelad i fyra bataljoner och som lägger till ett mer taktiskt inslag i förfarandena (även om Skirmishes inte är så roliga som huvudåtgärden. ).

Dessutom har spelet en uppsättning mazy dungeons som känns procedurgenererat. Och Evan ackumulerar gradvis trollformler som låter honom komma åt tidigare oåtkomliga vägar (till exempel genom att få svamp att växa så att han kan hoppa på dem).

När Evermore är etablerat utvecklas den öppna världen verkligen och givande utforskning.

Strid briljans

Kärnan i spelet ligger ett exemplariskt stridsystem. Det är lätt att förstå, vilket ger dig lätta och tunga melee-attacker, ett block, en varierad attack och fyra magiska attacker som måste laddas med mana.

Bandai NamcoNi no Kuni II Revenant Kingdom recension bild 49

Först är du benägen att hålla fast vid standardfesten för Evan, Roland och Tani - varav den sista är en ung Sky Pirate med specialiserat på vapen. Men när du börjar möta höga monster och svåra chefer lönar det sig att blanda partimedlemmar och att vara uppmärksam på hur du använder Kingdom Builder för att lära dig nya trollformler och uppgradera befintliga.

Det finns inget färdighetsträd, men det är viktigt att utrusta rätt rustning, vapen och kit tillsammans med att lägga till nya trollformler i din rustning - igen, du kan återvända till Evermore för att undersöka vapen och rustningar.

Sänk in i berättelsen

Historiskt sett är Ni no Kuni II genomsyrad av en liknande atmosfär som Zelda-spelen. Berättelsen berättas ur ett barnlikt perspektiv, men det betyder inte att det misslyckas med att utforska allvarliga teman, till exempel hur makt oundvikligen korrumperar. Det har till och med en pop på hybrisen hos moderna Silicon Valley-företag som i huvudsak förvärvar kraften från fullblåsta nationer utan medföljande ansvar.

Bandai NamcoNi no Kuni II Revenant Kingdom recension bild 46

Bakom allt ligger Evans ganska naiva intryck av världen och signaliserar ett tema för hur oskuld kan segra över smygande ondska. Så medan spelet ytligt verkar riktat mot barn, fungerar det i verkligheten också på vuxen nivå. Vilket kommer att slå ett ackord med alla som har spelat ett Zelda-spel.

Det är tillfredsställande köttigt också med en huvudberättelse som borde hålla dig sysselsatt ensam i mer än 30 timmar och otaliga sidouppdrag och aktiviteter för dem som vill säkra den mest önskvärda bytet.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Dess grafik är också att dö för: den livliga paletten i primärfärg ensam gör alla dessa spel till synes konstruerade helt från svart, brunt och grått till skam. Städerna är i synnerhet visuella högtider ockuperade av intressanta karaktärer som du kommer att spendera timmar på att utforska från topp till botten.

Första intrycken

Sammantaget visar Ni no Kuni II att JRPGs kan behålla sin unika och väldigt japanska charm, men ändå ge allt djup i spelet tillsammans med omedelbart tillgänglig och rolig action, som de allra bästa västerländska RPG: erna ger.

Den som har någon förkärlek för RPG kommer därför att hitta Ni no Kuni II helt oemotståndlig - det känns verkligen som den aldrig tidigare uppnådda korsningen mellan Zelda- serien och The Witcher 3 .

Skriva av Steve Boxer.