Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - När den väl nådde sin femte och sjätte iteration hade Resident Evil - franchisen som definierade överlevnads-skräck - muterat till ett helt annat odjur. Dess skräckelement hade mer eller mindre lagrats till förmån för action-sekvenser i Hollywood-stil, ofta bokade av dialog med extrem ostlikhet, och spelpubliken röstade med fötterna.

Lyckligtvis har Capcom haft en stor omprövning, och Resident Evil 7 återvänder helt till det första Resident Evil-spelet (liksom Revelations spin-offs) för inspiration. Det resulterande spelet är inte utan brister, men det borde skicka engagerade Resident Evil-fans i raptures. Det är också helt PlayStation VR-kompatibelt och obestridligt skrämmande.

Resident Evil 7 recension: Det är ett första person äventyr

Från och med är en stor förändring av spelet uppenbar: Resident Evil 7 dike franchisens välbekanta tredjepersonsperspektiv till förmån för en första person.

Det var nödvändigt för att låta spelet fungera på PlayStation VR. Det låter som ett modigt drag, men i praktiken fungerar det vackert och stör inte på något sätt Resident Evils distinkta spelkänsla. Det fick oss att tänka på The Evil Within lite först.

Så du trasslar fortfarande i en ganska lugn takt i Resi 7 (vilket också hjälper till att göra det lämpligt för VR) och att rikta dina vapen är lika klumpigt som någonsin. Vilket kanske låter antidiluviskt, men är faktiskt ganska tröstande - det gör att du snart undrar varför det tog så lång tid för franchisen att gå i första person.

Resident Evil 7 recension: Var är spelet?

Resident Evil 7s nuvarande miljö är dock helt ny: de tillfredsställande miasmiska träskområdena i Dulvey, Louisiana.

Den (också nya) karaktären du spelar, Ethan Winters, letar efter sin fru, Mia, som har försvunnit i flera år och tydligen skickar honom en video via e-post från bortom graven. Hans undersökningar tar honom till ett förfallet, övergett hus i Bayou.

Capcomresident evil 7 recension bild 4

Eftersom det är den första utmaningen att ta sig in i huset (Ethan börjar utan några vapen eller föremål) blir det direkt uppenbart att Resident Evil 7 kanaliserar det allra första spelet i serien. Inbrott hittar Ethan bevis för att ett antal människor (inklusive, underhållande, två frat-boy-typer som gör en Ghost Hunters-stil-show) har försvunnit i närheten de senaste åren.

Fångar glimtar av konstigt utseende människor måste du utforska det underbart läskiga huset tills du efter en serie hoppchocker (som är riktigt effektiva i VR) oväntat hittar Mia. Men det är något väldigt fel med henne. Ethan lyckas bädda in en yxa i hennes skalle, men hon skär av sin vänstra hand med en motorsåg och han passerar ut. Lyckliga familjer och allt detta.

Resident Evil 7 recension: En hyllning till originalspelet

När han vaknar befinner han sig i ett annat hus i föreningen, i händerna på en roligt dysfunktionell redneck-familj, som glädjer sig åt självstympning och omedelbar förnyelse. Äntligen kommer en antydan till klassisk mutation i Resident Evil-stil. Du måste nu använda lite smyg genom att samla in nycklar, föremål och vapen som gör att du kan bryta ut ur huset och rädda Mia.

Capcomresident evil 7 recension bild 7

I ett tidigt skede är Resident Evils fullständiga skräckstämning förvånansvärt surt av en ganska effektiv humor; den ostliknande dialogen som förorenade Resident Evil 5 och 6 är till stor del frånvarande.

Bågreferenser till det ursprungliga Resident Evil (och särskilt senare de två Revelations spin-off-spelen) finns i överflöd, så det allmänna formatet är mycket bekant: hitta nyckelobjekt, lösa dörr- och genomsökningsöppningar och hitta de specifikt formade nycklar som öppnar upp nya delar av de olika husen. Det finns några fantastiska pussel, inklusive några skuggspel som kommer att beskatta din rumsliga medvetenhet.

Capcomresident evil 7 recension bild 8

Under hela tiden ökar antalet mutanter du möter. Som alltid börjar du med en pistol innan du skaffar ett hagelgevär (återigen det bästa vapnet, det är underbart tillfredsställande att använda). Senare kan du hitta en maskingevär, en brännare (oumbärlig i en viss sekvens) och en hemgjord granatkastare. Vapenuppgradering har dock övergivits den här gången.

Resident Evil 7-recension: Inventory system

Formatet kan vara bekant, men det drar nytta av vissa justeringar, särskilt det viktiga lagersystemet, som är mer tillgängligt och mindre ovänligt än någonsin tidigare.

Capcomresident evil 7 recension bild 17

Ibland hittar du större ryggsäckar som låter dig bära mer redskap, men det är fortfarande viktigt att stoppa icke-väsentliga föremål i förvaringslådorna som följer med bandspelarna (inte skrivmaskiner, tyvärr) som låter dig spara dina framsteg.

Du hittar fortfarande gröna örter, men gemensamt med många andra föremål måste de kombineras med "kemisk vätska" för att göra helande vätska (som är tillräckligt stark för att fästa foten igen om en av de senare mutanterna skär av den). Kemisk vätska låter dig också göra pistolammunition och psykostimulerande medel som markerar föremål som du kanske har missat.

En annan ny konvention involverar VHS-videor, som kan sättas in i videobandspelare som är utspridda på platsen och visar scener som involverar andra karaktärer som du kan spela igenom - dessa kommer ofta till nytta genom att ge en förhandsvisning av några av de mer mystiska pussel, tillsammans med tips om hur man går framåt i områden som du ännu inte har stött på.

Capcomresident evil 7 recension bild 16

Och naturligtvis finns det ett antal boss-strider: de första spelas mer eller mindre för skratt, medan de senare överensstämmer mer med vad du kan förvänta dig från tidigare Resident Evil-spel. Som i de är blodiga svårt.

Resident Evil 7 recension: Spelar i VR

Du kan spela hela Resident Evil 7 på ett PlayStation VR- headset och lyckligtvis fungerar spelet verkligen bra i virtuell verklighet.

Bästa PS5 -spel 2021: Fantastiska PlayStation 5 -titlar att hämta

Det finns en kompromiss - den lägre upplösningen när du byter till en PS VR är märkbar - men VR ramlar enormt upp skräckelementet, i en sådan utsträckning att det verkligen inte är för de svaga. Det är faktiskt skrämmande läskigt.

Capcomresident evil 7 recension bild 5

Standardkontrollsystemet är något justerat för PS VR: att trycka på höger pinne åt vänster eller höger roterar din karaktär i steg om 30 grader, och du kan sortera straff i en vinkel genom att flytta huvudet. När du väl har lärt dig att lämna den högra pinnen ensam när du konfronteras med mutanter i VR-världen och att rikta dina huvudskott genom att helt enkelt flytta huvudet för att sikta, allt klickar.

Att spela i VR lägger till en strålande extra nivå av fördjupning - bakgrunder som är mörka på en TV-skärm avslöjas i all sin fetiditet i VR, och förmågan att peka huvudet på saker gör att du ofta upptäcker föremål du annars skulle missa.

Vi skulle förmodligen rekommendera att ta itu med de mer utforskande sekvenserna i VR, även om vi framgångsrikt tog på oss några boss-strider i VR, vilket också hade extra inverkan - det är nästan omöjligt att undvika att ducka när en mutants dödssträngar överraskar dig med slem.

Capcomresident evil 7 recension bild 12

Berättelsemässigt slår Resident Evil 7 upp saker och ting tillbaka, vilket håller förfarandena ganska klaustrofobiska och intima tills de senare stadierna, då saker blir lite mer maniska. Men berättelsen bygger på ett mycket mer trovärdigt sätt än Resident Evils 5 och 6 och innehåller några fantastiska vändningar. Snyggt finns det inte mycket dialog i spelet, men videor och flashbacks fyller luckorna imponerande.

Första intrycken

Resident Evil 7 känns som en riktigt anständig skräckfilm som placerar dig vid dess kontroller. Det är onekligen skrämmande, första personens strategi känns fräsch, medan dess hyllning till de tidigare (och anständiga) Resi-spelen är en nick till hur bra spelet kan vara.

Det finns dock några märkbara brister. Det tog oss 18 timmar att spela igenom på ett ganska oöverträffat sätt, vilket inte är oerhört långt, och det kan verkligen göra med ett Raid Mode i Revelations-stil. Åtminstone efter första genomgången låser du upp en ny svårighetsgrad som heter Mayhem, tillsammans med den udda nya pistolen och förmågan. Det finns en ojämn ton när du spelar den på PS VR också: ibland kommer dina armar att synas, som är avskurna under armbågen.

Om du är en skräckentusiast som längtar efter chocker kommer du att älska Resident Evil 7, särskilt i VR. Och om du är ett fan av de tidiga Resident Evil-spelen och Revelations, kommer du också att älska det. De som har en nervös disposition borde förmodligen klara sig tydligt - men för resten av oss är det en återgång till form som borde ha utlösts för flera år sedan.

Resident Evil 7 är läskigt bra.

Skriva av Mike Lowe. Ursprungligen publicerad den 20 Januari 2017.