Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - När vi först såg Rares massiva multiplayer-piratspel på E3 i juni undrade vi om dess samarbetsvilliga teamplaymekanik skulle fungera för oss. Vi har spelat många co-op-spel tidigare, men var inte sådana för konstant kommunikation hela tiden.

Ändå är det vad vi befann oss under ett praktiskt spel av Sea of Thieves på Gamescom. Du kunde faktiskt inte hålla käften.

Det beror på att 2017-titeln omedelbart griper tag i bygeln och du känner dig tvungen att arbeta med vänner, nya eller gamla - chatta bort hela tiden för att uppfylla dina mål. Det är som ett team bonding dag ut, förvänta dig med mer grog och havet shanties.

Utgångspunkten är att du är en piratkraft i en ihållande onlinevärld, med en enorm öppen karta full av hav och öar och äventyr och rikedomar väntar. Du har ditt eget lilla fartyg och kan köra runt på din tod, möta spelets uppdrag solo, men det roligaste att få, tycker vi, är att hjälpa besättningen större spelareägda fartyg och arbeta med andra spelare för maximal byte.

Dessutom, ju bättre resultat dina teamuppdrag ger, desto mer sannolikt kan du också uppgradera och utöka ditt eget skepp.

Vi fick reda på mycket om spelstrukturen på Gamescom. Det kommer att ha uppdrag och hemligheter att upptäcka och skatt att hitta. Mycket av det kommer emellertid också att handla om enorma sjöstrider, och detta var fokus för vår spelsession.

Vi samarbetade med fyra andra för att bemanna ett stort piratskepp. Vi tog ratten medan våra lagkamrater var och en utförde andra uppgifter, som att lyfta ankaret, seglen och bemanna kanonerna.

Spelet är fantastiskt enkelt att plocka upp och spela. Det finns inget klumpigt användargränssnitt heller, med allt i spelet visuellt. Även kartan är en verklig, upprullad rullning som du bär med dig. Att skjuta en pistol eller använda styrningen för fartyget är så enkelt som att trycka på en knapp för att interagera med det och flytta runt tumsticken. Det ger dig friheten att koncentrera dig på att skälla kommandon till dina lagkamrater eller delta i piratskämt.

Rare/MicrosoftSea of Thieves förhandsgranskning av bild 2

Naturligtvis är det inte riktigt så enkelt att vinna en sjöstrid. Ett slagskepp blir som ett, ja, slagskepp. Och med två fiendens fartyg inför oss sänkte vi så småningom. Det var slutet på demo men långt ifrån slutet när du spelade det sista spelet.

I själva spelet kommer du att kunna simma till havsdjupet för sjunkna skatter, upptäcka grottor för att dölja ditt skepp och många andra klassiska piratfilmtroppar. Även när du dör kommer spelet att fortsätta, med att du blir en spökpirat och tar hand om ett spökfartyg.

Topp PS4 -spel 2021: Bästa PlayStation 4- och PS4 Pro -spel som varje spelare måste äga

Det finns mycket mer att komma från Sällsynt om Sea of Thieves, och vi kommer ännu inte att ta reda på vilket kvartal 2017 utvecklaren siktar på, men även i den här tidiga visningen ser det väldigt lovande ut.

Första intrycken

interaktion med andra på nätet kan ofta vara en nedslående upplevelse, och många tycks ha för avsikt att förstöra ditt roliga snarare än att förbättra det. Men allt vi har sett och hört hittills om Sea of Thieves antyder att det skulle kunna höja den trenden.

Visst, i vår gameplay-session, som var med ett par andra vi kände och en duo vi inte gjorde, slog vi mycket snabbt in i roller som hjälpte varandra. Och förvånade överraskande inte bara runt. Vi började snart chatta och skratta när vi manövrerade vårt skepp runt.

På många sätt är det helt motsatsen till No Mans Sky, vilket är en mycket ensam upplevelse. Sea of Thieves erbjuder en rolig och vänlig i stället, uppmuntrande interaktion, och med tanke på att det finns gott om tid för utveckling ännu, vi ser fram emot att se de andra elementen komma in i striden.

Det kommer att finnas tillgängligt för Xbox One och Windows 10 när det släpps nästa år.

Skriva av Rik Henderson. Ursprungligen publicerad den 19 Augusti 2016.