Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - No Mans Sky behöver ingen introduktion: det är ett av 2016: s mest hypade spel, tack vare en skala och ambition som möjligen är oöverträffad i videospelens historia. För denna rymdåldersepos har en spelvärld som består av mer än 18 quintillion planeter. Ja, du läste rätt.

Det har också en bakre historia som illustrerar det allra bästa av brittisk indieutveckling - det lilla teamet tänker något som är fantastiskt originalt, vilket får Sony att lägga sina stora resurser bakom sig - och en iögonfallande konststil som refererar till 1960- och 70-talets massa- sci-fi bokomslag.

Men utöver de otvivelaktiga tekniska prestationerna, hur är det som ett spel och är det bra? Vi har 10 timmars kul i ...

No Mans Sky recension: Oändligt spel?

Irriterande, just nu kan vi inte svara exakt hur bra No Mans Sky är med någon grad av definitivitet. Detta spel är det senaste offret för en sjukdom som har tagit tag i spelbranschen i år: efter att ha fått en enda sekund av speltiden under sin utvecklingsperiod fick vi äntligen recensionskod klockan 14 på måndagen den 8 augusti - dagen innan No Mans Sky släppte butikerna i Storbritannien.

Efter att ha avstått från sömnen för din uppbyggnad kan vi dock åtminstone presentera våra första intryck. En fullständig recension kommer att följa när vi har haft tid att bedöma alla aspekter av spelet (och särskilt robustheten hos dess servrar, ett ämne som har genererat tidig oro). Tja, nästan alla - vi kommer aldrig se varje planet, för ingen kommer, inte ens spelets utvecklare.

Första intryck är åtminstone bra - mycket, mycket bra. En aspekt av No Mans Sky som förblev helt osedd, oavsett hur många underbara "sizzle" -videor Sony använde för att göra, var en ganska viktig: dess spel.

Lyckligtvis visar det sig att det faktiskt har spel utöver bara utforskning, vilket är mycket roligt och massivt beroendeframkallande.

No Mans Sky recension: Vilken typ av spel är det?

No Mans Sky sätter alla sina spelare i en identisk startposition: på en planet i utkanten av galaxen, som ingen bortsett från dig någonsin har besökt.

ingen mans förhandsgranskningsbild 6

Du har ett rymdskepp, men det har uppenbarligen kraschat och är icke-funktionellt, så din första uppgift är att få igång det igen. Du gör det genom att bryta elementära resurser (kol, plutonium, järn och liknande), som förvärvas genom att spränga bergutplanteringar och vegetation med ditt multiverktyg, en laser som också fungerar som en pistol.

Handhållning hålls på ett minimum, även om du har lite vägledning från en mystisk röd klot med anslutning till Atlas, en främmande ras som, så spelet antyder, var avgörande för att föra civilisationen till galaxen. Du hittar också sprutade skida som innehåller resurser och användbara föremål som kan användas för att skapa.

Först handlar det om resursinsamling, utforskning och utformning, och de förblir pelarna i No Mans Sky: s spelande hela tiden: men det finns väldigt mycket mer än det.

Du upptäcker snart att du kan skanna växter och djur (så länge du har skannerelementet i ditt multiverktyg som kör), för vilket du belönas med valuta i spelet. Som du är för att ladda upp planeter som du har upptäckt och till och med waypoints på dessa planeter till servern (alla som spelar No Mans Sky kommer att korsa en enda instans av samma spel).

ingen mans förhandsgranskningsbild 3

I praktiken, för att alla börjar vid en unik punkt och på grund av det vansinniga antalet planeter som är inblandade (enligt utvecklaren Hello Games, om du besökte varje planet en sekund, skulle det ta dig 565 miljarder år att komma till dem alla) , varje planet du har chans till är tidigare okänd.

No Mans Sky recension: Tidiga stadier

I spelets tidiga skeden genererar en aspekt snabbt mild irritation: lagersystemet.

ingen mans himmel förhandsgranskningsbild 4

Ditt multiverktyg och ditt rymdskepp har definierat antal lagerplatser, och du kan enkelt flytta objekt mellan de två, men tills du upptäcker vilka element som är mest användbara i vilka situationer (zink och platina, till exempel, är praktiska för att tanka din livsuppehållande och anti-strålningssystem, medan plutonium krävs för fartygsrelaterad hantverk), fyller du snart dessa slitsar och måste bestämma vad du ska släppa och vad du ska behålla.

Situationen lindras när du börjar förvärva bättre multiverktyg och rymdskepp, och du längtar snart efter lättnaden att hitta handlare som kommer att omvandla ditt oönskade skräp till hårda pengar. Så det som ursprungligen känns som en smärta visar sig vara ett subtilt sätt att introducera dig till hela spelets djup. Vid varje tur visar No Mans Sky smarta detaljer.

No Mans Sky recension: Hur är det att spela?

När du har fixat ditt rymdskepps motor startar det roliga. Det är ganska enkelt att flyga: det finns en kontroll för start, och sedan kan du accelerera och bromsa med knappar med hjälp av den grundläggande impulsdriften; landning är automatisk och innebär en enda knapptryckning.

ingen mans förhandsgranskningsbild 10

För att lämna en planet och ge dig ut i rymden, peka bara ditt rymdskepps näsa rakt uppåt och slå gasen. Du kan också utlösa ett pulshopp, som ser att du reser supersnabbt, med Star Trek-varpdrivformat som matchar (som kan utlösas i rymden eller i planets atmosfär).

I början av spelet får du några markerade destinationer, varav den första är en rymdstation. Där möter du din första utomjording (i vårt fall en medlem av Vek-arten - din upplevelse kommer att bli annorlunda), som du kan handla med, och du börjar plocka upp sändningar från platser som är värda att undersöka, samt ritningar för ny teknik - det kanske viktigaste är en hyperdrift.

Nu kan ditt skepp åtminstone utforska det lokala solsystemet, du kan gå ner till den seriösa uppgiften att se vad planeter har att erbjuda, och det finns mycket att göra.

ingen mans himmel förhandsgranskningsbild 16

Även utan små antydningar om områden du kanske vill kontrollera - vilket spelet ger dig ofta - kryssar över planets yta bär frukt när du upptäcker strukturer som, beroende på deras natur, ger olika saker. Det finns planetariska utposter av olika slag - tillverkningsanläggningar, till exempel, ger dig praktiska ritningar för att tillverka saker som rymdskeppsdelar. För att få dem måste du ofta lösa enkla logiska pussel.

No Mans Sky recension: Definiera din egen historia

Det finns forntida ruiner som börjar lägga till lite berättande drag: bortsett från att lära dig ord från språken från den lokala främmande rasen, ger de dig visioner av Atlas, som driver din vaga, gnagande körning mot huvudet i centrum av galax för att ta reda på mer om den mystiska främmande rasen.

Topp PS4 -spel 2021: Bästa PlayStation 4- och PS4 Pro -spel som varje spelare måste äga

De flesta byggnader du hittar ger dig multiverktygsteknik (mycket mer än som kan utrustas när som helst), och utomjordingar du möter är bra för att ge dig förbättrade multiverktyg - så länge du ger dem några råvaror genom en gåva .

ingen mans himmel förhandsgranskningsbild 5

Nästa stora milstolpe är att upptäcka hur man skapar och bygger en hyper-drive för ditt rymdskepp. Detta gör att du kan göra stora språng i rymden längs en definierad bana (även om du också kan rikta dig mot slumpmässiga planeter) när du börjar din resa mot galaxens centrum. Nu, verkligen, är galaxen din att utforska - speciellt när du räknar ut hur man skapar hyperdrivbränslet från grunden, vilket innebär att råvaror omvandlas till olika objekt och sedan på ett smart sätt kombinerar dem.

Du kommer att se ekon från fina spel från det förflutna i No Mans Sky. Tänk på masseffekt i resursuppsamlingen, fleranvändarfängelser i textbaserad interaktion med utomjordingar och forntida ruiner är de mest uppenbara.

Det finns en Zen-liknande kvalitet i sitt spel (förbättrad med fantastisk omgivande musik), och för alla som gillar att utforska är det drömmar. Det är också ett allsmäktigt universum som, på sätt som de bästa spelen, suger tid åt sin maw. Titta på din klocka efter en trevlig period av bullande och du kommer att upptäcka att du har spelat i timmar.

No Mans Sky recension: Obesvarade frågor

Men många frågor kvarstår, som vi kommer att svara på i tidens fullhet.

Till exempel har vi ännu inte stött på några mänskliga spelare: vad händer när vi gör det?

ingen mans förhandsgranskningsbild 8

Vi vet att när du går mot centrum av galaxen måste du uppgradera ditt skepp och är mer benägna att stöta på fientlighet (ditt skepp och multiverktyg har vapen, som sällan behöver användas i dina första razzia).

Huruvida någon form av öppen historia, snarare än en som luftigt antyds, kommer fram, återstår också att se.

Och effekten av horder av spelare som loggar in på servrar är också okänd. Även om din första riktiga kontakt med spelets onlinesida först handlar om att ladda upp dina upptäckter - vare sig det är planeter, flora eller fauna.

Första intrycken

Efter vår begränsade inledande tid med spelet är vi väl och riktigt anslutna. Till och med bara ett par timmar med No Mans Sky blir det uppenbart att det är en stor triumf - så länge du inte ser konstant, fullständig action som en spelförutsättning.

Det är otvivelaktigt original och får dig verkligen att känna dig som en rymdpionjär och utforska stora rymdutrymmen som, även om de ofta är ogästvänliga, aldrig är mindre än väl inbjudande. Det är ett spel du kan förlora dig själv i och uppnår verkligen sitt mål att skapa ett tillstånd av ständig förundran.

Ganska varför Sony och Hello Games inte hade förtroendet att visa No Mans Sky för någon innan lanseringen är oförklarlig. Titta på det här utrymmet och när vi har utforskat det mer fullständigt under ett antal veckor kan vi berätta för dig hur bra det är och om det är en riktig utmanare för årets spel.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 9 Augusti 2016.