Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det vore en grov underdrift att säga att spel som Fram till gryningen polariserar åsikten bland spelare, särskilt i en tid då sociala medier tillåter alla att hälla galla över saker som inte passar deras smak. Och hardcore-lägret skulle förmodligen hävda att tills gryningen inte ens är ett spel.

Engagerade PlayStation-ägare kommer att tycka att det är ganska bekant: liksom tidigare ansträngningar som Heavy Rain är det i grunden en interaktiv film med tonvikt på filmelementet snarare än interaktionen.

Märkligt nog kan man förvänta sig att det tilltalar dem som avvänjas på mobilspel, vars spel tenderar att vara mer lugn; de som kräver non-stop action från sina spel kommer dock att hälsa det med hån.

Sonytills gryningen granskar bild 5

Välj ditt eget äventyr

När du väl har kommit runt vad Fram till gryningen är imponerar det. Det är en ganska typisk modern skräckfilm, där åtta ganska brattish, med titeln sena tonåringar amerikaner samlas på en läskig fjällstuga en snöig februari, ett år efter en tidigare resa såg två systrar från gruppen. Det blir uppenbart att någon form av mordmaniac är i stort, och det är upp till dig att vara herde så många i gruppen som du säkert kan gå igenom för att gryda nästa dag.

Detta uppnås främst genom att göra snabbval vid avgörande punkter, som avgör (åtminstone i en utsträckning) riktningen för berättelsen - Fram till gryningen är stor på "fjärilseffekt" -teorin, där små val kan få stora konsekvenser.

Under loppet av spelet får du kontrollera alla karaktärer, så det finns mycket att utforska och viktiga föremål att hitta, den udda biten av pussellösning, enstaka, mycket grundläggande, skjutning och ett antal jagar och klättringssekvenser där de fruktade quicktime-händelserna - tidsinställda knapptryckningar - avfyras mot dig.

Ibland måste du till och med hålla styrenheten helt stilla, och ofta, när du får ett alternativ, är din bästa åtgärd att göra ingenting. Ibland stöter du på indianska totems som lägger till ett element av samlingsförmåga i spelet och ger dig förmaningar om kommande händelser, och det finns bisarra sekvenser med en olycklig psykolog.

Sonytills gryningen granskar bild 8

Skräckklichéer möter härliga bilder

Den övergripande känslan är alltså av ett gammaldags pek-och-klicka-äventyr med mycket modern grafik och produktionsvärden. Och det är där tills gryningen verkligen gör ett märke: filmens sida är bland de bästa vi någonsin har sett.

Motion-capture, röstspel, manus och storyline samlas vackert för att sätta nya standarder för ett spel. Det finns inte ens en antydan till Uncanny Valley - där något som är lite av förvandlar vad som borde vara en realistisk upplevelse till en som är helt främmande. Visuellt, tills gryningen är helt trovärdig och en glädje att se.

Historien är också anständig. Först är karaktärerna ganska irriterande - vilket borde vara ett problem eftersom du försöker hålla dem vid liv. Men de flesta av dem växer på dig, särskilt efter att de har utsatts för all slags psykologisk tortyr och följaktligen tuktas.

Sonyfram till gryningen bild 10

Historien bygger långsamt i början, men antar en tillfredsställande förändring i de senare stadierna och medan Fram till gryningen inte är immun mot väldigt slitna skräckfilmklichéer - det finns till exempel ett övergivet mentalsjukhus - det ger gott om verkligen läskiga stunder. Och blir helt bonkers när gryningen närmar sig.

Det ger också mycket ammunition för dem som föraktar spel av samma slag. Trots att det är ett prisvärt spel (med tanke på dess fantastiska produktionsvärden kan du se varför), tar en genomspelning dig inte mer än 7 timmar på utsidan. Det har gott om omspelningsvärde om du spelar det så illa att få av karaktärerna överlever, men mycket mindre om du visar dig skicklig.

Första intrycken

Om du är ett fan av skräckfilmer och inte har något emot att spela som är vid den mest skonsamma änden av spektrumet, kommer du att förundras över den filmliknande upplevelsen tills gryningen ger.

Men vi kan inte låta bli att tänka att spel som Till Dawn nu känns helt anakronistiska, särskilt på konsoler. De spelare som köper det och inte känner att de har blivit lurade vet vem de är.

Det är kanske det bästa moderna pek-och-klickäventyret vi har stött på, men är sådana spel fortfarande relevanta i vår tid, särskilt på konsoler?

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 25 Augusti 2015.