Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Bland den esoteriska rasen av människor som klassar sig som engagerade spelare, inspirerar ingen utvecklare för närvarande till större vördnad än det japanska företaget From Software. Det är känt för sin kompromisslösa strategi, och alla som har spelat action-RPG: er Demons Souls eller Dark Souls kommer att vittna om att ditt själv på skärmen måste förvänta sig att dö - mycket.

Så naturligtvis sågs det som en stor kupp när Sony meddelade att Bloodborne, From Softwares senaste action-RPG, skulle vara en exklusiv PlayStation 4. Lyckligtvis för Sony, med tanke på att de senaste PS4-exklusiven som Drive Club och The Order: 1886 visade sig vara fuktiga squibs , lever Bloodborne upp till hype med massor av panache.

Testa din stil

En försiktighetsåtgärd krävs dock: Bloodborne är verkligen mycket svårt. Speciellt under de första faserna. Så svårt att det finns alla möjligheter att de med knapp-bash-färdigheter som är lägre än genomsnittet snabbt kan befinna sig låsta i en Edge of Tomorrow-stil loop med upprepad död och bli frustrerade innan spelet har börjat ordentligt.

Det handlar inte heller om att dra nytta av ett reservliv eller svara på några minuter efter var du dog heller. Förgås och - efter en skrämmande lång laddningsskärm som får dig att vilja dö faktiskt - kommer du hela vägen tillbaka till början av det givna avsnittet. Cue svär i överflöd.

Men det här är en av anledningarna till att From Software uppskattas så högt. Det gillar att testa spelarnas färdigheter till förstörelse och kasta dem i djupänden.

Uthållighet lönar sig

Men håll ut, och du kan förvänta dig att du suger dig in i Bloodbornes vridna spelvärld i en förvånansvärt djup och förmodligen besatt grad.

Ytligt fungerar Bloodborne på ungefär samma premiss som Dark Souls-spelen: det är ett action-RPG där du spelar en namnlös jägare som har till uppgift att döda alla djur som du stöter på i en hård, gotisk miljö. Allt du dödar tjänar dig Blood Echoes, som är spelets valuta.

Sony Computer Entertainment / From Software / Japan Studioblodburen granskningsbild 16

Men subtila skillnader i jämförelse med From Softwares etablerade modus operandi ger den en distinkt gameplay-smak som är helt sin egen. Det lägger mycket mer tonvikt på åtgärden, snarare än RPG, element - så istället för att behöva blanda hack-och-sned-attacker med sköld-försvar, måste du hacka med ditt högra vapen och använda en pistol i din vänstra , som inte orsakar någon väsentlig skada, men slutar att attackera djur tillfälligt i deras spår.

När du väl har tagit emot en fiende - och det är en nyckelmekaniker att välja ut enskilda fiender från grupper genom att svänga stenar mot dem - du kan förvänta dig att andra ska följa snabbt, så flod av aktivitet har ersatt de mer taktiska konfrontationer som kännetecknade Bloodbornes föregångare.

Ljus i mörkret

Men som med Dark Souls handlar Bloodborne om att arbeta dig genom spelvärlden, några hundra meter åt gången, genom att döda alla fiender du stöter på, tills du kommer till en ny lykta som du kan tända så att den fungerar som en spawn-point.

Ofta måste du övervinna en chef för att göra det, och Bloodbornes chefer är lika skrämmande och freaky som anhängare av From Softwares verk förväntar sig. Subtila förändringar (som att möta en maskinskytt på taket eller introduktion av djur med giftattacker) förhindrar att förfaranden känns repetitiva, och det finns tystare sektioner som ger en känsla av ebb och flöde.



Atmosfäriskt sett är Bloodborne lika gotiskt och läskigt som de kommer. Det ligger huvudsakligen i Yharnam, uppenbarligen en en gång så stor stad, med ekon från viktorianska London, som nu är i greppet om ett utbrott som har förvandlat de flesta av dess invånare till semi-zombifierade varelser, varulvar och andra exotiska djur.

Sony Computer Entertainment / From Software / Japan Studiobild av blodburen recension 5



Atmosfäriskt sett är Bloodborne lika gotiskt och läskigt som de kommer. Det ligger huvudsakligen i Yharnam, uppenbarligen en en gång så stor stad, med ekon från viktorianska London, som nu är i greppet om ett utbrott som har förvandlat de flesta av dess invånare till semi-zombifierade varelser, varulvar och andra exotiska djur.

Bästa PS5 -spel 2021: Fantastiska PlayStation 5 -titlar att hämta

Några rädda invånare är kvar, låsta i sina hus, men annars har Yharnam övergivits till dig och dina medjägare. Det finns ingen konventionell berättelse, men vad som motsvarar en berättelse framträder smart när du korsar staden och upptäcker genvägar som öppnar upp nya områden. På ett sätt är miljön och, i viss mån, det groteska menageriet av djur inom den, berättelsen.

Ring min klocka

Bloodborne erbjuder ett riktigt köttigt enspelarelement, men du kan också hoppa online med det. I allmänhet kan du ringa en klocka för att kalla till en annan onlinespelare i samma område av Yharnam, så att du kan ta en knepig sekvens tillsammans. Och du kan skaffa kalkar som innovativt kan användas för att skapa unika "procedurgenererade" fängelsehålor. Med andra ord finns potentialen för dig att fördjupa dig i Yharnam och dess omgivningar i flera månader. Och det kommer utan tvekan att finnas ett stadigt flöde av nedladdningsbart innehåll längs linjen.



Det är inte perfekt. Ibland stöter du på mindre bildfrekvensproblem, som From Software säger att det redan arbetar för att ta itu med en patch. Det finns en tillfällig trasighet i det som kan se dig fastna i dunkla hörn. Och det finns tillfällen när kameran fungerar mot dig, vilket är väldigt irriterande för ett så hårt spel.

Sony Computer Entertainment / From Software / Japan Studioblodburen granskningsbild 19



Det är inte perfekt. Ibland stöter du på mindre bildfrekvensproblem, som From Software säger att det redan arbetar för att ta itu med en patch. Det finns en tillfällig trasighet i det som kan se dig fastna i dunkla hörn. Och det finns tillfällen när kameran fungerar mot dig, vilket är väldigt irriterande för ett så hårt spel.

Första intrycken

Om du är en Demons Souls eller Dark Souls fan är Bloodborne ett absolut måste. Det är en snyggare, mer uppslukande och stridsdriven evolutionär twist på From Softwares tidigare titlar som kommer att få härdade spelare att komma tillbaka för mer.

Men det är inte ett spel för alla - vissa har helt enkelt inte tålamod att lära sig den märkliga rytmen och språket som den påtvingar dig. Det är svårt som naglar, vilket i de tidiga stadierna kommer att minska vissa spelare till att kasta spännande på skärmen och själva spelet till djupet på eBay.

Men att avsluta det, som med något av From Softwares spel, liknar att tilldelas ett hedersmärke vad gäller spelare. Bloodborne är den ultimata spelaren och den första riktigt övertygande PlayStation 4 exklusiva. Om det vill säga kan du hantera utmaningen.

Skriva av Steve Boxer. Ursprungligen publicerad den 27 Mars 2015.