Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Halo Infinite har fått en ny utvecklingsplan som avslöjar en mängd nytt innehåll för ett spel som har fått väldigt få uppdateringar sedan lanseringen i slutet av 2021.

Spelets första säsong av innehåll kommer att ha pågått i cirka sex månader när den avslutas, och vi vet nu vad som kommer att komma under de kommande sex månaderna tack vare ett blogginlägg från 343 Industries.

För långvariga fans av serien blir det intressant att se att ett efterlängtat kampanjkooperationsläge för närvarande är på väg mot ett lanseringsdatum i slutet av augusti, nästan ett år efter att själva kampanjen lanserades. Det är bra att det är på väg, men det är ett jäkla glapp för vad som tidigare har varit ett centralt läge i Halo-spel.

Det kommer också bara att vara onlinesamarbete vid lanseringen - lokal delad skärm är listad som en TBD-utgåva längre fram i tiden. En betaversion för spelets kreativa läge Forge, något annat som fans desperat vill prova, är också listad som inkommande - målet är att den ska komma i september, vid det här laget.

Innan dess kommer det dock att finnas nya flerspelarkartor att utforska och ett Battle Pass att arbeta sig igenom, precis som i den första säsongen. Dessa kommer att släppas när säsongen börjar den 3 maj 2022.

Det är bra att se att nytt innehåll kommer till Infinite för att komplettera dess utmärkta enspelarkampanj, men det finns en växande våg av missnöje i spelarbasen över leveranstakten - om detta hjälper till med det kommer att bli tydligare med tiden.

Jämförelse av Nvidias GeForce RTX 30-serie GPU:er med modellerna i 10-serien

Skriva av Max Freeman-Mills.