Halo Infinite: Släppdatum och allt du behöver veta

, Bidragande redaktör · ·
Nyheter Baserat på fakta, antingen observerade och verifierade av reportern, eller rapporterade och verifierade från kunniga källor.

(Pocket-lint) - Halo var en radikal ny ankomst när den först sprutade på scenen, men är nu, år senare, mycket av en av spelets mest vördade franchise. Det har hjälpt Microsoft att sälja konsoler sedan den första Xbox, och det ser ut som Halo Infinite kommer att göra detsamma för Xbox Series X, om än inte förrän ett år efter lanseringen.

Vi har nu sett gameplay av nästa iteration för Master Chief och resten av gänget, och vi har samlat allt som finns att veta här för dig.

Vi känner till några viktiga detaljer om berättelsen i Halo Infinite - huvudsakligen att det är nästa stora spel i serien, även om det dummar siffrorna i tidigare titlar.

Som för att bekräfta detta faktum har all marknadsföring som hittills omgav spelet fokuserat starkt på John 117, annars känd som den nästan mystiska Master Chief. Microsofts avslöjande trailer från 2019 bekräftade lika mycket och visar att han väcktes av en isig rymdsömn.

Halo 5 hade spelare som huggade och bytte mellan perspektiven hos Master Chief och Spartan Locke, vilket skapade några fina kontraster men också utan tvekan utspädd historien lite. Det ser ut att förändras, eftersom 343 Industries har bekräftat att Infinite fokuserar mer på Master Chief.

343 har också medgett att i slutet av Halo 5 började saker och ting bli lite förvirrande för spelare som inte var uppdaterade från en rad tidigare titlar och säger att Infinite borde fungera som en bättre utgångspunkt. Det låter nästan som ett mjukt omstartområde, men vi tror inte att det blir så hårt.

När det gäller historien vet vi dock också att spelet kommer att se tillbaka av antagonisterna i de mindre utbredda Halo Wars 2, The Banished.

Vi har nu fått vår första titt på spel från Infinite, i trailern ovan, och demos lämpligt imponerande så långt dess frihet går. Det är en omfattande bit av spel, som omfattar lite historia, en del fordonskorsning och en hel del skytte.

Förhämtningsbilder, dock, hämtade från spelets boxkonst, hade redan fått många att dra slutsatser i förväg. Den rådande teorin är att Infinite kan vara antingen ett spel i öppen värld eller åtminstone ha en viss grad av spelarkontroll över vilka mål som ska hanteras nästa - med blå ljuspelare i fjärran som signalerar intressanta platser, och trailern ser ut att stödja det .

I själva verket bekräftar ett nyligen blogginlägg detta - utvecklaren Joseph Staten bekräftar att spelet kan verka öppen värld, men är närmare att ha helt enkelt massiva nivåer och kommer inte att inkludera element som att skapa som vi har förväntat oss från andra öppna skyttar ( tack och lov). Han säger att kärnans gameplay-slinga kommer att dimensionera några fiender, komma med en plan för attack innan den genomförs och omarbeta för nästa kamp, vilket låter både bekant och lockande för oss.

Vi vet dock att det kommer att finnas en dag-natt-cykel och olika väderförhållanden som kan rulla genom områden, så det finns tydligt utrymme för många olika sätt för samma nivåer att se ut. Det betyder säkert att du kommer att spendera mycket tid i några av dem.

Sedan trailern tappade har det funnits en hälsosam mängd kritik mot spelets visuella trohet, som Microsoft och 343 har försvarat som ett pågående arbete inför en ny höstutgåva 2021.

I synnerhet har 343 publiceratett blogginlägg som förklarar många av de grova kanterna som människor såg när de frysade in trailern och bekräftade att konststilen inte kan ändras, även om trovärdigheten kommer att vara högre vid släpp. Det gör också ljus över de många "Craig" memes som gör omgångarna efter en deadpan skott av en Elite sätter upp folkets fantasi.

Att komma tillbaka till spelet, men pilotkaraktären som introducerades i "Discover Hope-trailern" ovan, kan emellertid mycket väl vara användbar för att släppa Master Chief på uppdragsmål. Allt är lite fantasifullt, men demon ser verkligen bred ut.

Vad som tar lite längre tid att få detaljer om är multiplayer-erbjudandet, alltid en stor del av ett Halo-spel överklagande - det kommer att stanna under 343 och Xbox-hatt lite längre, det verkar. Vi vet att det är en del av paketet och har sett några skärmdumpar, men inte mycket mer.

343 Industries

Vi vet att Xbox positionerar Halo Infinite som en enorm titel för Xbox Series X , vilket är vettigt med tanke på dess breda överklagande, men du kanske inte inser att det också kommer till Xbox One.

Microsoft säger att det inte vill tvinga någon att uppgradera för att spela de senaste spelen omedelbart, så som en del av sitt Smart Delivery-program kommer Halo Infinite till både nuvarande och nästa generations konsoler. Ett köp av endera versionen ger dig kompatibilitet bakåt och framåt.

Utöver det vet vi att Infinite också kommer att lanseras på Xbox Game Pass, vilket ytterligare utökar utbudet av människor som kommer att kunna spela det vid lanseringen och gör Xbox: s medlemsprogram ännu mer attraktivt än det redan är.

Show squirrel Widget

We check 1,000s of prices on 1,000s of retailers to get you the lowest new price we can find. Pocket-lint may get a commission from these offers. Read more here.

Detta är den stora nyheten på den oändliga fronten - efter att ha missat Series X: s lansering har det nu bekräftats att spelet kommer att lanseras hösten 2021, upp till ett år senare än vad man först förväntade sig.

Det är ganska massiva nyheter från de flesta vinklar - det berövar Xbox Series X dess viktigaste flaggskeppstitel under ett helt år, för en. Men det har i stor utsträckning mötts med stöd från fans, som generellt hellre vill spela ett bättre spel än ett tidigare spel.

Vi har inte ett mer exakt datum än så, just nu. Vi vet dock att Xbox och 343 Industries övervägde en massa sätt att undvika förseningen i sig, inklusive möjligheten att släppa Infinite seriellt, till exempel släppa multiplayer separat från singleplayer.

Uppriktigt sagt, vi är glada att de bestämde sig för att inte följa den kursen och kommer att hålla ögonen öppna för nyheter om det faktiska exakta släppdatumet när det finns mer att rapportera på den fronten.

Skriva av Max Freeman-Mills.